作者:linnay
意外于父母的开明程度和对他做游戏的支持力度,薛恒干脆彻底坦白,把他的游戏遇到抄袭者的事情也和父母说了。
父亲听了怒不可遏。虽然并不希望自家孩子废寝忘食,可是孩子废寝忘食搞出来的东西,居然有人抄?
“既然你很诚实地向我们交代了你的计划,那今天我们也给你破例。一会儿写完作业,你去排查一下游戏抄袭者的事情。爸爸妈妈虽然不懂电脑,但如果有什么需要帮忙的,我们至少也能给抄袭的人刷两条差评不是?”
原以为会很古板的父母,居然如此支持着自己,这让薛恒莫名有些感动,不知不觉间,今天写作业的动力和效率也提升了不少。
回到电脑前,他迫不及待地打开抄袭者的游戏,心里既愤怒又好奇。对方的美工团队显然实力不俗,除了游戏场景画得细腻又逼真,角色和怪物的设计也挺讲究。
从视觉效果而言,比他和霸王花的火柴人动画更吸引人。
不过,玩了几局后,观察到对方的游戏内容,薛恒心里的愤怒和不满被另一种“看好戏”的复杂心情取代了。
他很快发现,之所以霸王花称其为抄袭,是因为他们照搬了自己设计的多样化任务模式。与当今市面上大部分的肉鸽类游戏不同,薛恒和霸王花的游戏《曙光之路》不只是无脑打怪,更在打怪过程中加入了多样的采集、建设、防守任务。
然而,抄袭了他们玩法的游戏《破晓之旅》,尽管画面质量上乘,但在任务的设置和数值平衡方面却没有经过精细的测试。
照抄了《曙光之路》的采集任务模式,但任务内容做得稀碎且繁琐——玩家跑来跑去累个半死,换来的金币还不够升级。
在接下来的观察中,薛恒还发现,因为角色成长速度赶不上关卡难度提升速度,升级装备和属性的节奏也忽快忽慢,玩家玩到后面往往发现,一个关卡中的怪物强度暴增!
导致很难完成任务,只能在满屏的敌人中挣扎至死。
玩了不到半个小时,薛恒就对对方的游戏就丧失了兴趣。
他相信,就算自己不是《曙光之路》的作者之一,就算自己是肉鸽类游戏的狂热爱好者,也容易被《破晓之旅》劝退。原因无他:金玉其外,败絮其中。
霸王花也是在白天上班时刷手机,才发现抄袭者的游戏,还没找到机会自己尝试一下。
薛恒冷笑一声,给霸王花发去一条消息:“放心吧,他们的画质美则美矣,数值平衡一塌糊涂,十分劝退。估计是投入了不少推广费用,才获得这么高关注度的。看他们游戏的最近评分降得很快,我们的评分则相对稳定。真金不怕火炼!”
游戏平台上,最开始的评分还可以自己雇水军,时间越往后,真实玩家越来越多,刷的高分就顶不住了。
还在办公室加班奋战的霸王花,看到这条消息,悬着的心也放下了些,回复道:“我们游戏的平衡可是你经过无数次测试计算才做好的,他们顶多抄个毛皮,根本不懂我们设计的精髓。既然这样,倒也给了我们一个机会,可以继续优化。刚看到他们游戏的时候,我有点担心他们靠美工取胜,可现在我也想开了,咱们就沿用火柴人风格,简单而不简陋,对用户设备的负担还小。”
薛恒顿时也感到士气昂扬,没错,玩家肯定能感觉出差距!
尽管时间有限,但薛恒早期建立起的模型,让他们改进游戏数值平衡和操作细节的过程变得容易许多。根据玩家的评论,他和霸王花还微调了任务难度,不断通过测试来平衡不同玩家的体验。
有玩家先玩到《破晓之旅》,以为薛恒的《曙光之路》才是跟风之作,带着怀疑的态度下载,却惊喜连连。
“先玩了另一个有采集、建造元素的爬塔游戏,再下了这个,最开始以为是个画风都欠费的跟风者,不过后来发现,这款《曙光之路》玩法细节丰富多了!关卡难度也比对手合理很多!”
“这游戏初看是差不多,还很简陋,但体验了几小时后,完全不一样。不同关卡的任务设计居然还有逻辑关联,第三关做出的选择居然影响到了第九关的路线,设计很到位!”
“本来只是下载来坐车打发十几分钟的,只想玩一会儿,结果人已经下车,三小时过去了终于打通测试版全部二十关。还想接着爬下去!给开发团队寄一根皮鞭,不要偷懒,赶快给我起来加班开发以后的关卡!”
尽管出了被抄袭风波,但《曙光之路》上乘的游戏质量,还是吸引了更多玩家的目光,如潮好评纷至沓来。
第280章
尽管《曙光之路》纯粹是两个年轻人的热情之作,没有投入半分钱的宣传资金,也没有投放广告,它还是成了企鹅平台上一部现象级的免费肉鸽类游戏。
薛恒和霸王花按照已经建立好的模型,对游戏进行着稳步更新。薛恒一度有些急于求成,想在节假日期间加班加点测试关卡,为玩家连续更新二十关内容,可霸王花却安慰他,让他不要着急。
作为有几年职场工作经验的社会人,霸王花懂得,“能者多劳”不假,但多劳未必多得——只会吃更多的苦,并不一定能够拿到更多的收益。
在老板面前表现得太勤快,老板不一定会在升职加薪的时候第一个想到你,只会把你当成一个好用的工具人。
初入职场的毕业生,甚至像薛恒这样还在读书的高中生,往往会在自己的第一份工作中极力表现出工作能力,希望得到赏识,换来的却是与工作成果无法匹配的酬劳。
于是年轻人的热情会在这样的职场PUA中被消磨殆尽,更有甚至,完全错误地低估自己能为公司带来的价值。
自己走过的弯路,霸王花不希望这个颇有前途的年轻人再走一遍。
尽管名义上的合作方是企鹅游戏,但两人实际上要满足的却是千千万万游戏玩家的胃口。这一次呕心沥血,给玩家带来了惊喜,也会拉高玩家的期望值。
到最后,为了满足玩家的期望,把自己搞得疲惫不堪,丧失继续做游戏的兴趣,这是霸王花不愿意看到的。
尤其是还有半年,他的合作伙伴就要升高三了。别人家孩子的前途,他可耽误不起!
因而,两人开发更新的进度也颇有余裕,既保证了游戏的质量,也照顾到了薛恒的学业和未来。
一款受欢迎的游戏出炉,总不乏跟风者。最开始模仿《曙光之路》的小工作室,并不是很聪明的模仿者,《曙光之路》里游戏人物限时采金矿,他们也采金矿;《曙光之路》里的塔防关卡,需要造冰、火、圣光、黑暗四种防御塔,他们直接照搬,只把防御塔的名称拙劣地改成了红、蓝、黑、白四种法术塔,欲盖弥彰。
后来的跟风者更聪明,你《曙光之路》采金矿,我《黎明宝塔》就改头换面,改成钓鱼、砍木头,塔防关卡也换成金木水火土五种元素塔。
也就是在这些游戏出现之后,薛恒才知道,原来抄袭玩法,在法律意义上算不上抄袭。
甚至也有游戏大厂在《曙光之路》出名后,投入大量成本进行模仿,但是想要不重蹈“跟风先行者”《破晓之旅》高开低走的覆辙,后来的跟风者必须在数值平衡方面做出大量的调试。
大厂自然可以配备专门的策划团队,在这方面下功夫,但是多投入进去的一个人,就是多了大量成本。
外加跟风者想要超越《曙光之路》,就要在其他方面多下功夫,比如在许多人看来有待加强的美工。
尽管极简火柴人画风也受到不少玩家追捧,尤其是设备条件不佳、玩游戏容易卡的玩家,但也有许多玩家更追求画面的精美。
但这些都是成本。薛恒和霸王花两个人分工合作,完成了游戏的主题设计,霸王花的美工同事随便做几个火柴人动画,便造就了一款完成度高的优质单机游戏。
跟风者要么是小团队,没有薛恒这样优秀的对于游戏平衡的直觉,要么投入了大量成本进行开发。后续阶段,为了赚回投入的成本——羊毛出在羊身上,以各种花里胡哨的方式从玩家手里要钱。
和他们比起来,有少量可选广告的《曙光之路》简直是纯净版!
完整版长达100关的游戏终于正式上架。免费部分的盈利全靠可选广告。
第一次做游戏就取得了意料之外的成功,但薛恒和霸王花都出乎意料地很佛系。
霸王花开始过好几个游戏项目,却都因为精力不济——主要是没时间调试游戏数据和数值平衡——导致半途而废。此次完整完成了一款游戏的开发,对他而言已经是一项里程碑式的成就。
薛恒就更别提了,在Excel上大开的脑洞变成了现实,还很受人欢迎,每个月甚至还有小几百块的广告分成收入,一本满足!
薛恒还计划了这款免费游戏的付费扩展包,万圣节高塔闹鬼支线、春节年兽支线等等。
游戏主体开发完成,对于付费扩展包的更新,两人也不用像之前那样紧锣密鼓地赶项目了。平时关注游戏内的报错、平台上的评论等反馈信息,小幅修改程序,或者在数值上进行微调即可。
有人甚至通过企鹅游戏平台内部的关系,挖出了开发者的个人身份,想鼓动开发者跳槽到他们公司做游戏。
当他们挖出这个游戏团队只有两人,算上美工只有“两个半人”之后,都震惊不已。
尤其是……全权负责游戏数值策划的竟然还是个刚成年不久的高二学生?!
他们更加不知该做何反应了。有人甚至开出高薪,诱惑薛恒放弃学业,还举出国外的脸书、巨硬、水果等大型公司CEO半途退学,进而在软件开发行业取得成功的例子。
然而在自己的游戏开发之旅中,薛恒也逐渐意识到,自己并不像吹捧者说的那样,在游戏策划方面全知全能。高老师在教师食堂里和他的谈心,也牢牢印在了薛恒的心里:高中毕业证都拿不到,以后想谈升职加薪都轮不到你!
于是,对于那些有意劝他放弃学业、直接加入他们团队开发游戏的邀约,薛恒直接回复:“脸书、巨硬、水果等公司的创始人或者CEO,就算退学,退的也是哈佛、斯坦福,而不是运夏市三中。”
这样一段意味深长的回复过去,各怀心思的邀请人知难而退。
当然,有些眼界和格局更宽广的人,反倒更加欣赏这个孩子了。薛恒一出道就取得了重大的成功,但他不骄不躁,也没有急功近利地追求眼前的利益。
他明白自己想要什么,更明白自己想要达成目标需要走过怎样的路。
霸王花的身份也被好事者扒了出来。说实话,在此之前,薛恒甚至连霸王花的真名都不清楚。游戏上架时涉及到的备案、注册等工作,需要和游戏平台实名,霸王花直接将薛恒的身份要了去,由他全权办理。
理由也很简单:霸王花是有工作经验的成年人,而薛恒刚刚成年,社会经验不足。每一次,只要薛恒问起霸王花任何有关真实身份的信息,霸王花总是三缄其口,只告诉他,自己在知名电商企业“四十大盗”当码农。
看到网上好事者对霸王花的身份爆料,薛恒这才哑然失笑。无怪乎霸王花不想告知自己真名呢,是因为他的名字实在难以启齿——田边牛。
知道自己的名字再也瞒不住薛恒,霸王花无奈一笑。薛恒则表示,他这辈子只在现实生活中认识两个姓田的人,一个是他们班同学,著名睡神田潼曦,另一个就是他霸王花了。
让薛恒颇为意外的是,听见了10班睡神的名号,霸王花居然陷入了长时间的回忆和思索。
“田潼曦?女生,喜欢睡觉?我勒个去,你这同学的爸爸是不是叫田方闻?”
薛恒哪知道班里随机点名一个女同学的爸爸叫什么名字?他答应霸王花,到学校之后去问问。
第二天来到学校,从田潼曦口中得到了肯定的答案,薛恒转告霸王花,才勾起了霸王花久远的回忆。
“我爸和他爸好像是堂兄弟……没错。我们的爷爷是亲兄弟。你说起她的名字,我就忽然想起来了。我爷爷是他们兄弟姐妹中年纪最长的,所以逢年过节,大家族都会在我爷爷那里聚会。你班上这个女同学刚出生那段日子,我还在家庭聚会里见过她。那会儿我8岁,看到这个粉嫩的小妹妹,老可爱了!唯一让我不爽的有两点:第一,就像她爸妈所说的,这孩子自从生下来开始就特别爱睡觉。像她那么大的婴儿,一天一般睡十三四个小时,她能直接睡十七八个小时!在他妈妈看来可省心了,可是我却苦恼于不能和小婴儿一起玩。”
薛恒继续哑然失笑,没想到自己的合作伙伴和同班同学居然还是远方亲戚。
“那让你不爽的第二点是什么?”薛恒好奇地问。
霸王花继续说:“就是她的名字!我那会儿上小学,求知欲特别旺盛,看到家族里刚出生的孩子,就问她的名字叫什么?田同溪?听到这个名字,我可骄傲地把这三个字写在了纸上,递到他爸妈面前。之所以骄傲,是因为我写出了溪水的‘溪’字,多难的一个字!结果,她爸妈笑着告诉我,不是这样写的,又在纸上写了另外两个更加复杂的字。我都不认识,拿回家临摹了好久。”霸王花叹了口气,“嗨,也就这两件事,让我印象特别深刻。”
自从霸王花的爷爷去世后,家族第二代的堂表兄弟姐妹们便好像少了一个聚会的理由。霸王花上一次见到这个爱睡觉的小妹妹,田潼曦才两岁,自然什么都记不得。
有了薛恒意外的从中牵线搭桥,田潼曦和田边牛爸爸这两个堂兄弟在多年后再次联系上,聊起人生中的际遇,感慨万千。
霸王花告诉薛恒,也告诉根本不记得他这个远房堂兄存在的田潼曦,若是他们有朝一日去帝都玩,一定告诉他。
“我和我爸请你们吃饭!”
第281章
不过,无论是薛恒还是田潼曦,暂时都没有机会去帝都接受“霸王花”田边牛的邀请。因为新一年的合唱节暨艺术节又要开始了。
高一时,他们用一首原创却富含深意的《猴山原舞曲》,让全校师生感到惊喜。不仅是10班同学们自己,高二、高三那些经历过前一年10班风采的同学,还有只从学长学姐嘴里听说去年的高一10班、现在的高二10班表现多么惊艳的高一学生,也期望现场见证10班今年的盛况。
去年艺术节,原创了一首曲子的“口哨歌神”钱增增,如今已在专业音乐人柳莉佳的推荐下,去了魔都学习作曲。他的学籍还保留在三中,每个月回学校假模假式上两三天课,高三还是要参加高考的。
不过谁都知道,不管他考成什么成绩,依靠他的家庭背景,都能混出个高等教育文凭。到时候,走在音乐界,也和那些早早辍学追求音乐梦想的人不同,是“有文化的作曲者”。
为了10班又一次音乐节的圆满成功,钱增增从魔都回来了。
尽管如今已经是接受过专业乐理训练的准作曲家了,可钱增增写曲子的方式还是没变——别人作曲的灵感靠哼歌,他还是靠吹口哨。
他的个人曲库里有好几首还没公开发表、适合改编成合唱曲目的歌曲,这次全都带回来,交由王笛,进行筛选和编曲。
作为10班唯一一个精通两种乐器,还是一中一洋、看起来风马牛不相及的长笛和架子鼓的同学,王笛下了决心,绝不能让10班同学失望!
钱增增写的几首曲子都只是片段,但王笛和葛希瑶一点都不担心。去年还没学过作曲,就能把短短的两个乐句的口哨改编成一首完整的《猴山圆舞曲》,今年也一定行!
选定了曲目和基本主题,歌词则是由温云茵和赵华枫两人联袂谱写。
这一次,10班同学依然没让他们的班主任高老师操心半分,尽管高松然从一些同学那里听说,相较于出人意料的《猴山圆舞曲》,这次的曲子更加符合常规的正能量主题,但是也很有新意。
同学们每天放学自发在隔音的音乐教室里排练,不让任何老师进行指导,就和去年一样。
直到演出开始前一星期,身为班主任的高松然才第一次听见了孩子们的歌声。还是和去年一样,同样充满新意,没有丝毫让人感到厌倦的可能——因为这首曲子的歌词和表演形式,都是针对10班同学的个性专门打造的。
不像《猴山圆舞曲》,可以放在任何一所学校、任何一个班级,甚至成熟的合唱团中表演,今年这首曲子,仅限10班!
果然,就算表达正能量,也没有阻挡10班的孩子们玩音乐的决心。
晚上回到宿舍,加班加点改完了因为听排练而遗留的作业,高松然忽然灵机一动:这首歌明明可以有一个更抓人眼球、更有噱头的标题!
他大笔一挥,将自己的标题写下来,第二天,给合唱节作词作曲团队的核心成员们鉴赏。