作者:一袭白衣
万古这个时候开天梯肯定不会是没经过考虑,而是经过深思熟虑的。
它要为其日后要举办的赛事做好准备,它不光要在市场份额上击败幻世英雄,更是要在竞技产业击败,这样才能实现它游戏界龙头的远大志向。
而它完全有那个能力这样做。
得知天梯将开,孤星繁连忙告别顾书白要回头升技能,他们的副生活职业又到了瓶颈期,不管抄录什么技能书都很难升级,经验像是爬的一样。学者就是这点特别烦,瓶颈期很难度过,和其他职业只要制作就一定会有经验的情况不同,学者要冲突瓶颈期必须要开启相应的过渡任务。
顾书白所知的过渡任务在下一个城市地图,等升上40级才行。
不过也快了,现在他已经37级了。
顾书白密聊给匆忙回去抄书的孤星繁:“我把这个店铺也升一下级,保留收货通道。”
“哦哦,我知道了。”
顾书白缴纳了十个金币,把这边的店铺也升了级。
系统提示跳到当前地图频道,紧接着隔壁店铺的升级消息,这个升级消息又带来了一波小高/潮,两者之间微妙的关系让一众玩家们纷纷开始八卦,究竟是幕后老板是一个人,还是两人暗自竞争,更或者是官方搞出来炒房的,毕竟谁也不知道这两间店铺背后的老板是什么人。
店铺升上二级的消息不胫而走,明知道马上就要关门,玩家们全都涌过来见识传说中的二级店铺,人数居然空前地暴涨,比当初店铺刚开张的时候人数还要多。
店铺升到二级之后,建筑面积会拓宽一倍有余,二楼也会有更多的工作室供给玩家们使用,在陈启明的管理下,可以招来更多的工匠到店铺内打工赚钱。
至于玉米罐头……玉米罐头的性格注定他不适合和那么多人一起工作,社恐是一方面,更重要的是他是个很容易分心的人,周围一旦有干扰因素,玉米罐头的注意力很不容易集中,如果不行的湖啊,顾书白要考虑将玉米罐头暂时放在孤星繁那里。
希望玉米罐头能够快些走出来,没有人会在原地为他停留。
看过之后,顾书白和陈启明退出了游戏,两人现实里面碰头,陈启明眼眶有点红,给了顾书白一个拥抱,两人相视一笑,都没说什么。陈启明抹了把眼泪,叫服务员进来添了点饭后点心吃过之后各自散伙,离开的时候,陈启明用力地抱住顾书白,替顾书白叫车离开。
事实证明,陈启明的确是个有经商才干的人,晚上上线之后,陈启明没立刻改变店铺的经营方式,而是整天蹲在交易行观察市场行情,一个月星期之后才回到店铺里面,更改格局。
他事先照顾过玉米罐头的情绪,顾书白也来调节过,几次下来,玉米罐头的抵触情绪消了不少,酒醒人间功不可没。
陈启明招来一大批手工玩家,将二楼的工作室让给他们随意使用,每天可定额领取材料,利润分成。将店铺定位成专门提供法术服务的店铺,金字招牌仍旧是玉米罐头制造出来附带法术攻击和特效的装备,其他大多都是各色增幅药剂和免疫药剂。
顾书白看过之后,有意提醒陈启明多做一些状态增幅和消除类药剂,下一个升级的野外地图的小怪会有很多的减益状态,但陈启明似乎察觉到了这一点,早早就准备好了,而且是提前准备好,原材料收购到手的价格特别便宜。
顾书白装作不知道这点,刻意询问了一下,陈启明说:“我查了下最近市场上出来的减益药剂配方比较多,而且大多都是35-40级可以制作的,猜测之后应该会用到,所以大量收购了一点。”他自己带了一批人进游戏,都是他雇来的人,在材料倒卖上有着很丰富的经验。
把经济基础交给陈启明,顾书白觉着自己没有什么可担心的。
接下来他要做的就是征服竞技场。
2116年1月12日,万古开放竞技场天梯模式。
属于PK者们的时代正式来临。
第171章
PVP和PVE是网络游戏的最基本玩法,以此为核心再加上各种奇趣玩法拓展成了整个游戏。《幻世英雄》能有如此成就一大半原因就是PVP模式开发得好, 而万古则比幻世英雄还要更高一筹。
万古的竞技场主要分为三种模式:练习模式、竞技模式和天梯模式。
练习模式是玩家在竞技场里以系统设定的目标为练习对象自由练习, 练习模式内地图和难度都可以自行选择, 有近百种不同的地形,难度有简单、普通、困难、地狱四种, 根据不同的地形和难度可以进行具有针对性的练习,比如走位、意识、技能冷却等,这种模式玩的人虽然不多, 但是却被评为万古最具有历史意义的模式。顾书白上一世, 风靡整个万古的几大杀招都是在练习模式下诞生的, 职业选手的训练也基本都是在练习模式中完成的,据统计, 在职业选手里, 三种模式使用最频繁的就是练习模式, 每年死在练习模式之中的野怪数以千万计。
竞技模式下, 玩家的对手则是普通玩家,地形比练习地形要少上一点基础地形, 自动匹配竞技对手, 可匹配等级由玩家自行设定, 最终是双向选择的结果。比如说, 你在天梯内打上一定的赛区, 在竞技模式之中选择对手时可以选择与你天梯同赛区的也可以选择任意其他赛区,最终匹配到的对手是双方都在选择赛区范围之内。
竞技模式常见的是普通竞技模式,两方不追加任何赌注, 单纯竞技。也可以开启赌注竞技模式,两方追加赌注。还有一种则是玩家自创房间的挑战竞技模式,开启挑战竞技模式之后,按照房主设定的挑战费用进行挑战,最低一个铜币,不设上限,也可以用房主想要的材料或装备作为挑战费,相当灵活。
再一个就是备受瞩目的天梯模式,玩家在天梯模式之中挑战对手获得排名,每胜一场获得一个黄色标星,五个黄色标星兑换一个红色标星,积攒五个红色标星之后进行赛区挑战赛的升级。赛区挑战赛比赛模式是BO5,五局三胜,拿下赛区挑战赛即可晋升天梯段位。天梯共分十一大赛区,十级最低,上设九级,依次延续到一级,再往上打就是史诗。除了史诗赛区外,其他赛区每一个月更新一次奖励,每赛区奖励相同,而史诗赛区内,玩家还要再行排名,这个时候就不用积攒标星了,玩家可以在史诗赛区内随意挑战正在寻找对手的玩家,获胜则取到对方的排位,以此决出排名。史诗级赛区内,前十名奖励各不相同,十名以外则是相同的奖励。
之前万古开放了PK后没多久就开放了竞技场,但是切磋的成分比较重,竞技的成分比较少,像是竞技模式之中的赌注竞技和挑战竞技都没有开放,随着这次轰动的天梯模式的开放,这两个模式也一并开放。一时之间,打本的玩家锐减,竞技场里挤满了人,进去切磋的有,围观的也有,论坛热门话题一度被竞技场横扫,更是直接上了热搜,其中最火爆模式的当然是天梯。
在天梯开放的第一天,一大批玩家就开始疯狂地冲排名,每一小时刷新的天梯上名字变动十分剧烈,前一小时还挂在第一的玩家下一小时连第一页都爬不上去,排行榜上什么牛鬼蛇神都有,这个状况持续到天梯开放后的第三天才有所缓和。
顾书白是在第三天才去挑战天梯的,他不想浪费时间在挑战一些奇奇怪怪的人身上,而其他厉害的玩家显然和他有着同样的想法。
第三天,榜单上的名字终于变成了他们熟悉的那些人,狼毒的幽鬼断魂、冷回眸、亡者的赞歌等全都打上了第一页的排名,其中亡者的赞歌名字高高在上,忽然冒出来的人物让他们都纷纷咋舌,暗自猜测这人真正的身份。狼毒背后是靖世王朝的消息他们都知道,可靖世王朝的大老板何峰禁止靖世王朝下选手玩万古的消息他们也是都知道的,何峰手段残忍,没多少人敢违背他,鉴于这点,亡者的赞歌就格外地引人遐思,其背后大有可能是与其他人联盟的产物。
狼毒的人冲得很快,榜单第一页很快就被他们给霸占了,顾书白慢悠悠地冲着等级,一点都不着急。枪打出头鸟,在天梯格外引人关注的情况下,冒头冒太快可不是什么好事情,没有人会关注谁笑的最早,只会关注谁笑到了最后。
一开始大家的竞技等级都是差不多的,所以天梯匹配到的对手五花八门,顾书白遇见好几个一点技术含量都没有,只会瞎用技能,打着了我幸打不着我命的菜鸟小白,当然也遇到了几个其他公会的厉害角色,其中最有意思的是,他遇见了暴虎冯河五次。
要知道那个时候,打竞技场的玩家多如过江之鲫,碰见两回的缘分都能直接出门左拐领证去了,一下午碰见五次……缘分不缘分的暴虎冯河不清楚,但是他想死的心是有了。
第一次见到顾书白的时候,暴虎冯河还能勉强保持住风度,跟顾书白过上几招,他的刺客本来还很得意,排不上前十排个前二十应该还行吧?一见到顾书白还没切磋他就有种自己这种水平肯定是一百名开外的感觉。第二回见到顾书白,挣扎挣扎,第三次,直接投,第四次,直接投,第五次,直接投完下线。
对面还有不少像是暴虎冯河这样打都没打直接退了送分的,碰上认识顾书白的在投降之前还找顾书白请教了几回,顾书白毫不藏私,技术层面的东西对方问什么他答什么。就这么一边打一边混,顾书白花了一下午加一晚上打上了第五级,排行榜上位列三十一。
迟惟就在他上面不远处,二十八,两人心有灵犀似的,都在竞技场上闹着玩似的打。
第二天再上游戏,顾书白看排行榜的时候发现幽鬼断魂已经掉下排行榜前十了,取而代之的是海潮、银月、横烟公会的精英们,潜龙居然很争气地打上了第七,估计熬了一宿。昨晚上,暴虎冯河在没有清川的竞技场里奋战一夜,打上了二十一,除了他们这些熟面孔以外,还有几个名不见经传的小人物,顾书白琢磨着可以去挖一下墙角,不是所有高手都被大公会包揽的,就看谁的动作快。不过,前十的排位里面就还有亡者的赞歌,而且相当给力地还位列第一,给排位掉得过快的狼毒保留着最后一分颜面。
幽鬼断魂等级榜上遥遥领先不过是占据了狼毒资源的优势,而竞技场考验的是个人能力,幽鬼断魂的个人能力固然在一众玩家里面是优秀的,可在其他战队的职业选手面前不过是闹着玩的。
天梯前沿几乎被各大公会一二线职业选手给暗自占据了。
其实这本身是一个很不公平的事情,职业与非职业之间存在着相当大的差距,放在一起比试本来就有违公平,更何况还是处在这种排位性质的竞争下,就好比是让一个厨师去和程序员比敲程序拿奖金一样。万古的设计优势就体现出来了。
万古有排名,但是奖励不是按照排名发放的,正如之前所说,每一级是一个奖励区域,只要你有本事打上这个级,那奖励就是你的,哪怕你只是刚进这个级一颗星标都没拿到,你也能和在这个赛区里拿满了星标但是没打过赛区挑战赛的玩家一个奖励。至于最高级的史诗,还是那句话,史诗级不限名额,有本事,一万个人打进赛区,万古就会发放一万份奖励,那么为什么要看似画蛇添足的设置一个前十的排位呢?
那是给高手准备的,刺激挑战性,也是为了以后的大赛做铺垫。
其实前十的奖励不比史诗赛区给的丰富多少,顶多多一两个材料,你看,打个赛区第一给的升级装备都还得在下个赛季奋斗来升级。
能打到这个阶段的高手,大多都不在乎奖励是什么,他们真正在乎的是那个排名,那种傲视群雄的感觉,那种一览纵山小的装逼,那种打遍天下无敌手的寂寞,放肆地享受好战者的荣光。
而大部分玩家都知道那个层次是给高手准备的,他们能打上天梯就可以拿出去吹牛了,也满足了心中的虚荣心,巧妙的分割,全不耽误。
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