作者:一袭白衣
几个跟班见赵凯走出了训练室纷纷围上去,询问情况:“赵哥,你怎么没用秘密武器?”
所说的秘密武器自然是外挂,赵凯花了大价钱从贩子那儿买来的。
赵凯闻言更是恼怒,骂道:“我他妈都没来得及用,他小子操作太快了,反应根本就跟不上!”
赵凯一脸不服,心里纠结半天觉着是顾书白的运气好才能使出那么迅速的连击,想了想,赵凯又奔到顾书白面前,邀战:“顾书白,敢不敢再来一场?”
“好。”顾书白很好说话,“这次赌什么?”
赵凯:“……”那五千个网币几乎是他这个月剩下的所有零花钱了,为了弄这个外挂他已经跟他爸要了不少钱,赵凯还真不知道能拿出什么当赌注,正冥思苦想着,就听顾书白云淡风轻地说:“我要你新买的那个营养仓。”
操。赵凯在心里咒骂了一句,顾书白怎么知道他新买了个营养仓?他是特地为训练而买的,有营养仓配合头盔能大幅度降低游戏对人造成的影响,换句话说,有营养仓的人能比没有营养仓的人在游戏里待更久的时间。
营养仓可不便宜,而且产量较少,一般只有富有的职业选手才有钱买得起,靖世王朝里的一线选手虽然人手一台,但是像是他这样的十八线线选手里,愿意花这个钱的没几个。
思前想后,赵凯一咬牙,说:“行!我们赌!如果我输了,把我的营养仓给你,如果你输了,之前那五千网币退还给我,并且跪下来向我磕头!”
“可以。”顾书白点头应了。
两人又开了一场比赛,这次比赛比之前的时间更短,赵凯感觉自己还没开始打,在热身阶段就被打得整个世界都炸开了花。
游戏赌注系统将营养仓的所有权过渡到了顾书白名下,退还给了顾书白放入系统之中的五千个网币。
赵凯还愣愣地站在PK台上,印象停留在顾书白忽然向他冲刺的时候,满脑子都是要怎么怎么回击。
怎么回击?
没反应过来啊!
随后的挑战赛里,顾书白没怎么发挥实力,随便跟这些年轻人打了几场,一路打到半决赛的时候,故意放水输给了对手,没有晋级到决赛。
虽然这些次级队的比赛不太会有上层人的关注,但为了表示对他们的重视,比赛的视频会在俱乐部大厅的超大3D显示屏中播放出来。
迟惟走进大厅的时候正巧看到顾书白放水的一幕,画面中,顾书白操纵的游戏角色懒洋洋地将手抬了起来,成功地让自己变成了一片灰白。
为什么要放弃?
迟惟十分好奇地看着明显一脸了无乐趣的顾书白,脑海里一直在回放顾书白游戏角色的动作。
下一刻,顾书白站了起来,他摘下头盔,亲吻了下头盔上插着的角色卡,没有将角色卡抽走,意味着他将放弃这个角色。
不是放弃,是告别。
在亲吻角色卡的时候,顾书白对这个曾经陪伴了自己许多年的角色说了告别。
他即将开始新的征程。
如一个下定了决心远赴他乡征战的英雄一般,一往无前。
第3章
回去以后,顾书白先带小怡做了个全身检查,买了很多治疗心脏的药物,又去吃了一顿大餐才回家上网购买了万古的游戏头盔,从下订单到送货上门不过一个小时。
电视上还在播放着几个专家对万古的预测,评价一致的不看好,在万古发行伊始,这款具有划时代,是真正意义上的第二世界的全息游戏被大多数人所不看好,因为万古之中的不确定因素太多了,就连任务都具备百变性,游戏内容的多样化使得万古内不再需要任何调控的GM,对游戏进行统一调控的只有一台被放置在高级机库里的电脑主脑,哪怕它只是一台没有思维的人造机器,还是被后世中所有的万古骨灰粉尊称一句教父。
关上电视,顾书白不再听这些人对万古的评价,戴上游戏头盔,开始进行脑电波同频调整。
游戏头盔是需要调整的,工厂统一制作下来的游戏头盔在被玩家拿到手里的时候要经过大约一个小时的脑电波频率调整才能够顺利运行,这一个小时不需要他做任何事情,只需要和平时一样就行。
顾书白调整状态睡了个好觉,第二天在十二点开服之前就躺在营养仓内,戴上游戏头盔,连接进入了万古的游戏世界当中。
此时此刻的游戏世界还没有正式对玩家开放,展示在玩家眼前的还是一片混沌。他们每一个玩家都在一个孤独的宇宙之中飘荡着,等待着点亮世界的第一丝光芒。
顾书白徜徉在浩渺的游戏世界里,不断调试着营养仓、头盔和自身的频率以求完美。当混沌之中的点点星光逐渐退却,一颗灰色的球爆发出了极为强烈的光芒。
眼前的黑暗被强光所吞噬,世界如同破裂的卵壳一样一点点剥离掉神秘的外衣,天地分开,山川湖海逐渐成形,如蚁般的人群不断进化、更迭,武装自己,妖兽咆哮在山谷,各类怪物伸展起四肢,人类获得了神秘的力量,能够使用武器和强大的法术,甚至能突破自身体格的限制,开辟了一个新的纪元。
如3D电影一般的画面展开在眼前,他们看到了这个世界的形成与变化,在流星从夜幕中滑落下来的时候,一个空灵的声音问道:“你是谁?”
眼前出现了两行空白,这是要顾书白填写自己的游戏ID,进入了引导阶段,这就意味着游戏正式开服。
顾书白斟酌了下,还是选择了上一世在游戏里的ID。
他对漂浮在空气中一团浑浊而不断变化颜色的气说:“我叫清川。”
“清川,时空乱流将你带入了这个世界,你将迎来一段不一样的人生,如果你胆怯的话,现在可以选择退出。”
眼前出现了是与否两个选项,顾书白毫不犹豫地选择了“否”。
这个环节也很人性化,这个时代玩网游的人很多,撞名的概率太高了,很多人一时不耐烦就会在冲动之下随便起个名字,到以后威震四方的时候顶着个“李狗蛋”“张二麻子”的ID要多蛋疼有多蛋疼。选择是之后会自动退出万古,再次登录就可以重新选择一次名字。
“那么,清川,告诉我你拥有什么能力。”
眼前出现了一排属性设定,力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力,万古最早每个属性点固定分配1点属性,另外还有10点属性,这10点属性点可以自由分配,在已经放出的资料之中,游戏官方明确地告诉了大家这六大属性点决定了什么,在起初自由分配属性点上给了指导性的建议。
然而,不同的是,官方还明确地提出了一个词“负重感”。
力量决定负重感,负重感决定你所能背负的东西,包括身上装备的负重和背包内物品的负重,在游戏的前20级,没有任何职业可以供玩家进行选择,但是他们可以使用任何武器,只要手中持有的武器和属性点满足就可以学会相应的技能书,这些是在他们选择职业后不会忘记的“天赋技能”,天赋技能随着后来的修炼可以变得更强,甚至成为出人意料的杀招,后期很多职业选手的角色优势都是出自这里。
在游戏的前20级,想要拥有“天赋技能”?行,多带点武器。多带武器就意味着你身上的负重值得增加,换算在属性点上就是得多加一点属性在力量上。可属性点就那么多,力量加多了,别的属性就会变少,划不划得来还的看玩家自己。
这原本是很坑爹的设定,刚放出的时候引来了很多玩家的不满,然而尽管抱怨声震天响,还是有很多玩家对这种新奇的玩法充满了期待,大多数玩家都为了寻找“天赋技能”而选择将初始的属性点多加几点在力量上,反正不行的话后期能直接选战士、刺客这类力量型的职业。
这也是万古“力量遍地走,战士不如狗”的来源。
顾书白直接跳过了力量,将十点属性分别加了四点给敏捷,一点给体质、三点给感知、两点给魅力。
确定人物初始点数之后,属性面板展现在顾书白眼前。
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