惊悚乐园 第772章

作者:三天两觉 标签: 架空 近代现代

  他的话如寒风过境,让在场的每个人都为止一颤。

  基本上所有听到这句话的人,都秒懂了还没聋的意思,但没人敢搭腔……

  “没人说话是吗?”还没聋等了一会儿,接道,“那就是没意见了。”他说着,便从椅子上坐了起来,走向了操作台,“好吧,就由我亲自……把那段录像给删掉吧。”

  ……

  与此同时,卡纳比斯岛以东三海里。

  海面下,一艘潜艇正在徐徐挺进,靠近了那座风雨中的荒岛。

  潜艇的指挥室中,一个身着蓝色风衣的独眼男人,正对着雷达,露出狰狞的表情。

  这个男人看上去四十五岁上下,留着一头邋遢的灰色长发,鼻下还有两撮横着展开的灰胡子。他的右眼戴着一个黑色的眼罩,眼罩上印着一个海盗标记(白色骷髅头加两根交叉的白色骨头);他的右手腕上,没有手,取而代之的是一个铁钩;而他的左脚上,也没有穿靴子,因为其小腿以下的部分……是一根锥形的木桩。

  “为什么那儿会有艘船?”灰胡子瞅着雷达喊道,“那些是什么人?海上缉毒署的吗?”他越说声音越高,那一口地道的破锣嗓子,和凯文属于两个极端,“糟了!他们一定发现了我藏在岛上的‘宝藏’!得干掉他们!鱼雷!快准备鱼雷!”

  虽然他大喊大叫,但船员们却是面面相觑,没有人行动。

  很显然,这帮哥儿们早已经习惯了类似的场面,他们都知道船长的命令往往是不太靠谱的……

  “老爹,我觉得不必急于使用鱼雷。”灰胡子话音未落,一个听上去有些稚嫩的声音从其身后不远处响起,“且不说……我们还未确认对方的身份和目的。即使那真是海上缉毒署的船,我们也不该贸然攻击……因为他们的人有可能并不全在船上。我们若是打草惊蛇,那之后就会陷入敌暗我明的被动局面。”

  这说话之人,居然是个小男孩儿,他看上去才十一二岁,长了一张颇为白净的脸。

  “儿子……叫我船长。”灰胡子闻言,弯下腰去,低声对儿子念道。

  “唉……”小男孩儿翻着白眼,叹了口气,“好好……船长,我有个主意,不如……我们先在岛的另一面找个地方登陆,然后派一队人去侦察一下那艘船的情况。如果真是缉毒署的人,那再作计较。”他耸了耸肩,“不过……据我推测,这很可能只是一艘普通的游轮,为了躲避坏天气才在这岛上停泊的。等风浪小了,他们自己就会离开。”

  “嗯……”灰胡子船长摸了摸嘴上的胡子,笑盈盈地看着自己的天才儿子,然后昂首高声道,“你们都听到大副的话了?”

  “是的,船长。”指挥室里的船员们异口同声地回道。

  一分钟前,面对船长先生的“鱼雷发射”命令,他们变成了聋子;但这会儿……大副一开口,船员们仿佛瞬间又恢复听觉了。

  “呵……”灰胡子装模作样地晃了晃上半身,扬起右手的铁钩:“那还等什么!走着!”

第623章 荒野求毒(十九)

  第二天,凌晨三点。

  比赛方才进行了十五个小时,十名选手中就有五人遭到了淘汰。他们分别是……沃伦·巴废特、林赛·罗汉、所罗门·螺丝柴二德男爵、贝拉克·侯赛因·奥观海、以及伊斯特·古。

  这其中……罗汉、奥观海和古这三人,都是被封不觉所扮演的史蒂芬·碳给淘汰掉的;而巴废特则是被罗汉所淘汰。

  至于那位所罗门·螺丝柴二德男爵……是自己弃权的。在找到了第一个大麻藏匿点后,他便停在原地、悠然地抽完了塑胶袋里的两支大麻,然后就对着附近的一部摄像机宣布了自己想退出比赛。

  客观上来说,男爵这举动还挺明智。在自觉赢面不大的情况下,弃权无疑是最为理智的做法;抱着侥幸心理耗下去,情况也只会越来越糟。比起“被人砸碎膝盖”、或是“拼尽全力玩儿了七十二小时,到最后还是失败”来,趁早退出至少可以少吃一些苦头。

  另外,在幸存的五人里,还有一位,几乎已是半淘汰状态了。那就是十号选手——约翰·温斯顿·裂脓。

  和男爵一样,裂脓先生也在找到第一批大麻后立刻就将其抽完了。但抽完以后,他既没有弃权,也没有继续探索……

  他只是待在原地,默默地休息,一歇就是几个小时……

  他的态度十分消极,似乎什么都不打算去干。

  无奈之下,节目组派了一名工作人员过去,询问他是不是身体上出了什么状况。结果裂脓回答,他正在为了爱与和平进行静坐,他的行为是对这个节目以及全世界的抗议。

  于是,工作人员又离开了,因为导演决定……让他继续抗议……

  综上所述,现在岛上尚有竞争力的选手,仅余四人——即盖帽、不勃、拉登和碳这四位。

  若是按照第一天的淘汰节奏发展下去,恐怕在第二天日落之前,本期《荒野求毒》的幸存者便会诞生。

  而这……是封不觉极度不愿看到的一种情况。

  如今再回头去看这个剧本的两条主线任务:【在卡纳比斯岛上生存七十二小时】和【至少完成六项节目组给出的挑战】,便可看出许多潜在信息……或者说,潜在的“难点”。

  首先,“在卡纳比斯岛上生存七十二小时”这句话……本身就是一个巨大的陷阱。

  在片头CG和第二条主线任务的共同误导下,玩家很容易产生一种惯性思维,仿佛这个剧本的目的就是赢得《荒野求毒》的胜利。

  然而……随着剧本的展开,封不觉逐渐意识到……情况并非如此。

  若把第一条主线任务单独拿出来看的话,就会发现……在岛上生存七十二小时和赢得比赛并没有绝对的因果关系。

  其次,“至少完成六项节目组给出的挑战”这条,也有一个很明显的限制条件——你必须得等待节目组主动将挑战“给”你。但……他们要不给你呢?或者说……他们觉得,已经没有必要再给你了呢?

  看到这儿,想必各位也都明白了……

  如果玩家以很快的速度将九名对手全部淘汰干净、赢得比赛,那这个剧本就等于是game over了。

  因为从你获得优胜的那一刻起,你便已没有理由继续留在这座岛上了……

  你要是死赖在这荒岛上不走,通常就两种结果,比较好的一种是:众人只当你是一时傲娇,回船上等你个一天半天的,待你想通了再走。而比较糟糕、几率也比较大的一种结果就是:人们把你当成疯子抓起来,强行拖上船,离开岛屿再说……

  再退一步讲,就算你真的成功地赖在岛上,待足了七十二小时,节目组也不可能再给你任何“挑战”了。

  因此,这个剧本真正的难点就能在于……前后两条主线任务,其实是有一定冲突的;而剧情的基本设定,和这两条任务也是具有一定冲突的。

  这种冲突并非背道而驰,而是一种相互牵制的关系。比如说……玩家想要完成主线任务一,就不能过早赢得比赛。但想要完成主线任务二,就得去做挑战,可做了挑战,便会扩大自己的优势,更快地赢得比赛……

  还有,如何去处理那些“对手”,也是件相当纠结、矛盾的事情。若他们全部被淘汰,你就赢了比赛,输了剧本……可你要是留着他们,就等于是留着一种潜在的威胁。

  任何一个对手都可能在一个意想不到的时刻对你造成致命的打击(觉哥先前就险些被罗汉淘汰掉,要不是有凯文,他已经完蛋了),而且他们的威胁性会随着时间的推移愈发严重。

  因为……到比赛尾声时的局面必然是:岛上还剩下寥寥几个人,在这几人当中,玩家是完成挑战数量最多的一个。而其他人完成的挑战数量不太可能超过六个(毕竟他们在这方面没有什么硬性指标)……那么,他们想赢,就只有一个办法——淘汰掉那个完成了更多挑战的人。