作者:长乐思央
【速度:60】
【威压:5】
【技能:猛虎咆哮、毁灭利爪、猛虎之跃】
小boss和前一层相比,属性值直接翻了十倍,而且技能还从一个变成了3个。
一见面,谈归就听到了闪电虎的咆哮声,对方释放了控制技能,猛虎咆哮,可以让敌人定身在原地5秒。
不过因为威压相差太大,控制技能对谈归根本不生效,他并没有冲过去,而是在原地等候,猛虎飞跃而起,对谈归发动了毁灭利爪三连击。
非常漂亮的一套技能,可惜由于双方属性值相差较大,谈归只是举起一只手,一巴掌就把猛虎拍在了地上。
小boss的血条瞬间清空,不甘心的咆哮了一声,和之前的怪物一样消失了。
boss比普通小怪要大方多了,一次性掉落了10个竞技币,还让荣誉者徽章升级了一颗星。
【挑战者荣誉徽章(1星):这是挑战者的象征和荣誉,攻击+10,防御+10,无需佩戴即可生效,该道具无法损毁】
简单质朴的银色荣誉徽章上多了一颗闪亮的金色星星,粗糙的边缘变得更加光滑,质感有了显著的提升。
除此之外小boss还掉了道具
【虎皮大衣:温暖的虎皮大衣,有非常好的防寒保暖作用,绿色防具防御+50,威压+1,猛虎套装之一,有较小的掉落概率】
【虎牙之刃:用虎牙磨成的刀刃,非常锋利,攻击+50,猛虎套装之二,有较小的掉落概率】
【虎皮靴:闪电虎最引以为傲的就是速度,穿上它你能跑得更快,闪避率+5%猛虎套装之三,有较小的掉落概率】
从概率来看,其实打死一个小怪,不一定会掉落道具,而且就算掉也很可能掉一件,但是谈归显然运气爆棚,一次性就掉落了一整套。
集齐猛虎三件套,套装在原来的基础上属性+50%
谈归看了眼自己的属性
【挑战者:谈归】
【等级:12级(满级)】
【攻击:20010】
【防御:20015】
【生命值:12000】
【速度:1200】
【闪避值:5000】
【威压:100】
【饱腹值:200】
【精力值:1200】
属性值在之前的基础上翻倍了,他的属性提升到了20%
竞技塔的流速和普通副本又有轻微的差距,不过通关的全部时间也是七天,爬塔的规则还没有那么变态,每一天都给了玩家固定6小时的休息时间,只在早上6点到晚上12点开放。
期间玩家每次可以休息30分,BOSS关卡可以休息1小时。
前十层,谈归打怪+采购,只耗费了半小时,他打的速度是很快,可怪物出现也是需要时间的。
BOSS消失之后,竞技塔内出现了两座商店。
第172章 竞技塔(2)
其中一座商店和5层的一样,是竞技场商店,仍然是三样道具,这次是两份食物,一份卷轴。
【好美味啤酒:恢复100点生命值,攻击+5,售价3个竞技币,听说下雨天啤酒和炸鸡更配哦,搭配大麦炸鸡一起食用,精力值+50】
【好美味炸鸡:恢复100点饱腹值,防御+5,售价3个竞技币,搭配大麦啤酒一起食用,精力值+50】
好美味集团不愧是灵界大集团,广告都直接打到游戏里来了。
【卷轴:火弹术,最低级的火系魔法,可以释放50火系魔法伤害,5个竞技币】
这三种道具,分数都是三份。
谈归精力和饱腹值都只下降了十点,虽然食物可以增加属性,但增加的也只是他基础的零头。
他手里只有14个竞技币,扫了一眼,买下了三份卷轴。打过爬塔的游戏的人都知道,商店里贩卖的低级魔法卷轴可能有奇效,毕竟BOSS可能存在物理免伤属性,有时候就需要魔法卷轴先去打破对方的防御。
另外一个商店,是系统商店,但是系统的商店贩卖的物品显示只能用灵石购买。
系统终究还是盯上了谈归的灵石,竞技塔,游戏金币和灵界币暂时不能使用,之所以说是暂时,是因为系统商店也是限购商品,数量有限。
不过相比小气的竞技场商店,系统商城就大方许多,一次性贩卖了六种商品。
有食物,有药剂,有武器,有防具。
全部购买总价是5000灵石,早知道灵石兑换灵界币可是10:1,再通过论坛把灵界币兑换游戏金币,价格只会更高可是如果按照游戏商城同类物品的售价,竞技场内的产品几乎翻了百倍千倍以上。
不过看了眼自己的10万余额,谈归还是直接清空了商店,十层才有一次补给,到100层之前也就有机会花九次钱,谈归不知道退休之后会如何,但他其实并不喜欢这种频繁的完成任务。
卖完商品之后,空商店就缩了回去,显然商品一经出售,概不退回。竞技场商店因为还有两样商品,倒是仍然矗立在中间,只是谈归的竞技币余额只剩下一个。
在打过第1层的小boss之后,升星的荣誉勋章购买竞技币商品打九折,原价15个币的东西,现在收13.5个币,不过系统向来是很懂四舍五入的,收走了整整14个闪闪发光的竞技币,一个币都没有给谈归留。
买东西并不需要太久的时间,也就耗费了谈归五分钟。选择休息后,仍然可以提前进入下一关卡,但到了时间之后就会强制进入。
谈归感觉状态还不错,没有多少犹豫,直接进入了第十一层。
11层的怪比10层小BOSS还更让人轻松一点,属性和第九层差不多,对属性翻倍的谈归来说,简直不要太轻松。
他的逆天属性值摆在那里,没有多废力气,一口气打到了20关,打通关卡加购买商品,谈归从进入晋级塔到现在,一共才耗费了1个半小时,而且打怪时间更短,主要的时间都是浪费,在采购和等待怪物出场上面。
这个时候,他手中的竞技场荣誉徽章已经升级到了2星,购买竞技场的商品可以打8折,谈归的装备也从最初的白板变成了蓝装。
20层的小怪是只大兔子,长得和跳跳兔很像,但体型完全不一样。
【愤怒巨兔:因为兔子一族总被当成好欺负的存在,愤怒的兔子决定拼命的增大自己的体型,长成了巨兔】
第二层的怪都是2级,BOSS等级仍然比小怪高2级,这只兔子BOSS怪足足有10米高,明明是毛茸茸的,但是四肢的肌肉非常发达,而且腿部逆天,窝着的时候就比谈归高一点,两米左右,站起来就达到了10米的高度。
【愤怒巨兔:20层守关BOSS】
【等级:4级】
【攻击:2000】
【防御:2000】
【生命值:5000】
【速度:100】
【威压:15】
【技能:愤怒胡萝卜、猛兔狂蹬、兔子召唤】
11层的怪攻防属性100,但是后面每一层都开始100 100的增加,到了BOSS,就变成了2000。
谈归的属性是从10000变成20000,但是后面也只是1万的增加,20层通关BOSS相比第10层,却足足翻了十倍。
差距依然悬殊,但如果接着这么下去,谈归可能止步50层。
这一层打怪的时候,谈归特地让 Boss释放了自己的技能,愤怒胡萝卜就是出现无数个胡萝卜攻击谈归,每个胡萝卜打在身上会扣50生命值。
前提是兔子能够破谈归的防御,由于谈归攻防属性都吊打兔子,所以不破防的情况下,每根胡萝卜只强制性扣了他1点生命值。
猛兔狂蹬是增加兔子的速度和闪避率,兔子召唤,则是召唤两个小兔子一起殴打谈归,不破防仍然是一滴血,但是小兔子会繁衍,过5秒就会生新的小兔子,二变四,四变八,繁衍下去,数量相当惊人。
这些小兔子的攻防属性只有大兔子的四分之一,还可以给大兔子回血。
谈归要是出手,单攻会优先落在小兔子身上,如果不打死小兔子,大兔子就会免受伤害,群攻技能对在场所有生物都管用,只是小兔子存在的情况下,大兔子受到的群攻伤害同样会砍半。
摸清这个相关情况之后,谈归就利落解决掉了20层BOSS。
不过两分钟的时间,让他的生命值掉了不少,从12000掉到了11500。
愤怒巨兔的大招一次就是100根胡萝卜,全砸在谈归身上,就是扣了100,30秒钟大招释放一次,其他时间只能进行普攻。
如果站着不动一直让兔子砸,在放纵兔子繁衍30分钟之后,谈归的生命值也会十分危险。
打死20层BOSS之后,谈归被压制的属性值又往上窜了一截
【挑战者:谈归】
【等级:12级(满级)】
【攻击:30095】
【防御:30100】
【生命值:17500】
【速度:1800】
【闪避值:7500】
【威压:151.5】
【饱腹值:270】
【精力值:1780】
【闪避率+7.5%】
2星荣誉勋章增加20点攻防,猛虎套装增加了75点攻防和7.5%闪避率和1.5的威压
生命值掉了500,精力值掉了20,饱腹值掉了30,在单纯物理攻击不使用技能的情况下,精力值依然是强制性的每一层扣一点,但是饱腹值则变成了每一层扣两个点。
谈归囤了不少货,仍然没有用任何药剂或者食物恢复自己的生命值,前期尽可能的不用任何补充药剂,这样到后期碰到怪的时候,有时候几十滴血,甚至是一滴血都能翻盘。
愤怒巨兔也掉了东西,但是没有掉猛虎套装,而是掉了一块表。
【疯兔子的手表:在童话故事中,兔子神秘又疯狂,这就是传说中疯兔子的手表,使用它能够造成时停效果,让你比对手多出一回合。】
没错!小怪无所谓,但是竞技塔里打BOSS,采取的还是回合制,不然谈归速度太快了,只要他出手,兔子根本就坚持不过两分钟,谁的速度快,谁就判定先手。
只是和游戏里不一样的是,兔子回合的时候,谈归无法动手,但是轮到谈归的回合他不动手,boss还是能攻他,就非常不讲道理。
除了这个特殊道具之外,兔子当然也掉落了套装。
和猛虎套装一样都是三件套,不过是帽子、饰品
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