当我提不动刀了? 第152章

作者:宁雁奴 标签: 网游竞技

上挂被救,人类压机的压机、贴门的贴门。

最终达成四跑!

NF想扳回劣势,唯有下半场也四跑SH屠夫挣个平局。

燕庄坐上监管席,有些许的迟疑,仰头看向教练:“确定玩它嘛?万一我真被四跑……”

流唱笑:“你不一向自信得很吗?”

燕庄摸摸鼻尖:“毕竟,这个角色是我第一次拿出来打比赛,到底能不能打出收益,也不好说。”

是前世今生的第一次。

流唱安抚:“地下古城连阿姊都不算好打,只有这个……只要打出训练赛的效果,相当于我们有多了张牌。以后遇到地下古城,万一人类没拿到优势,你可以拿它争分。”

“反正我们优势大,大不了被四跑,Bo3再扳回。”

燕庄不再犹豫。

其实也不是他不自信,只是,不想葬送队友努力争取来的优势。

何况……

对面有讨厌的家伙,一场也不想输给对方。

流唱激将:“那你要好好打了,拿个四杀不就打……咳,脸了,想想不爽吗?”

燕庄被逗乐。

知道教练在开玩笑。

其实是想拿NF人队练兵,对面实力跟CY旗鼓相当的,如果新角色真打出了效果,季后赛争冠的把握又大了一成。

为圆冠军梦。

燕庄不惧挑战,也不害怕一场两场的失败。

沉心静气。

锁定监管者。

“……一目五先生?”

解说不约而同齐声高呼。

第63章

“一目五先生”来自民间传说, 也名“五奇鬼”。

《子不语》有记载。

说,五只一起行动的鬼怪,其中四鬼没眼睛, 只有一鬼有独目, 四鬼听从一目鬼行事,嗅活人之气而进食,一旦被五鬼轮流闻过味,活人逐渐病弱、最终咽气……一目五先生不吃好人、不食坏人, 专门狩猎不好不好、无福无禄之人。

实为凶鬼。

“无限”在传说基础上魔改,推出联动角色“一目五先生”。

是跟小倩、阿兰若地图,同时上线的。

策划在访谈中说:联动嘛, 除大家耳熟能详的人物,也得推一些生僻的、特色的、让人有新鲜感的角色,譬如求生者“穿胸族”, 及这一场监管“一目五先生”。

解说一男一女搭档,“过山风”跟“水晶玫瑰”;

两人是第一次解说燕庄比赛。

显然,功课做得很足, 言谈间对选手往期比赛的表现了如指掌。

过山风道:“想想,茉莉在销金窟打的纯真上人,猛得一批, 他玩一目五先生,我毫不意外。”

水晶玫瑰说:“一目五先生跟纯真上人都是四个‘娃’, 都得多核操作, 有异曲同工之妙!”

过山风不赞同:“还是不一样的,纯真上人跟四魂是五位一体, 一目五先生是五个独立个体……纯真上人技术性更强、纸面强度也更高,一目五先生其实偏守尸, 相对好打,容错率更高。”

水晶玫瑰笑:“你确定一目五好打?你玩过?”

“玩过,”王座屠皇过山风语气果断,“我选择放弃。”

水晶玫瑰“扑哧”一声。

过山风说:“一目五先生强在于四个娃各有特长,问题超过20米,娃瞎了完全看不见,再强的技能也是白瞎。”

水晶玫瑰笑说:“不是能听声辨位吗?”

“听声辨位太高大上了,我脑子不好使。”过山风回,“而且听声辨位只能判断求生者走位,想抓到人,得强记地图,具体到每一处地形,还要考虑每张图每局刷出的机子、木箱位置变动……得耗死多少脑细胞,我还年轻,不想早早秃头。”

“哈哈。难怪……我排位到现在,一次也没遇到有打一目五的。”

“这一类角色练出成效,投入的精力、时间成本太高,吃地图吃ban选,强度也就那样,当前联盟屠皇人人得先练一手小倩,分`身乏术吧!”

水晶玫瑰慨叹:“但是茉莉敢拿一目五……肯定已经练了一些东西,他真是天赋型选手。”

过山风故作羡慕嫉妒恨的语气:“嗐,人比人气死人!”

地下古城表里两重界。

一目五先生刷在阴界废墟,离“锚点”祭坛还算近。

燕庄毫不迟疑发动一目鬼天赋“天目”。

狰狞的、偌大的一只眼球飞出。

打开全图迅速标记,落点在阳界祭坑旁的3号机。

过程不到一秒,旋即一目鬼轻挥手。

其造型神似剥去壳的“活珠子”。

如影随形在“活珠子”臃肿身躯后的一只小鬼,无头无脸无手,迅速蹿出。

鸡爪一样的两只小短腿,行动如风,灵活闪避每一个障碍。

很快,抵达祭坛。

跟其余的监管或求生角色不一样,小鬼过锚点毫无阻滞。

小鬼走位无一丝迟疑,他的速度越来越快。

初始相当于标准屠夫双倍移速,超出一目鬼目视的20米范围,猛然三倍速;

到第八秒,四倍速,到第十二秒,五倍速……

比起飞,弱只在于不能无视障碍。

过山风叹:“神了吧这个勾死鬼!”

水晶玫瑰惊奇不已:“茉莉这是把地下古城直接印在他大脑里吗?”

观战视角跟着小鬼——也即,“无限”魔改命名的“勾死鬼”——移动着。

画面一片漆黑。

除八座魔阵翻涌的雾气,在黑乎乎的视野里若隐若现,只有遥远的“天目”明亮惹眼,好似船行在无边海洋、远远可见的一座灯塔。

勾死鬼一过锚点,直朝“灯塔”而去。

过山风“哎哟”一声:“祭坛盗墓贼早一步转点了!”

水晶玫瑰也说:“勾死鬼很秀,瞎眼状态也一路通行无阻,可排点排得不太对,向导刷在阴界8号机,茉莉没发现啊,先排8号机找人,再放小鬼,这样顺序是不是更好点?”

过山风回:“勾死鬼越跑越快了,只要一直别卡模,问题也不大。”

下一秒,勾死鬼忽而转向。

没到“灯塔”转入古城小道,奔向4号机。

移速达到极限!

小鬼身体“爆炸”,化成一团雾气,约0.8米直径的不规则球体气状。

绕祭坛一个大圈,抵达一没顶的破房,直逼4号机。

4号机在摇动,是哨兵。

玩哨兵的正是NF龙岩。

气态勾死鬼没红光,体态“娇小”,走破屋一个门擦着墙根、贴着窗,卡人类视野死角……

等哨兵察觉不对,立马松手,雾气小鬼一个猛扑。

小屏可见哨兵保持一脚跨出的姿势僵在原地。

周身雾气笼罩。

眨眼间,雾气消失。

监管主视角骤然“复明”。

一目五先生身前多出一个哨兵。

不,准确地说,是哨兵的魂魄!

勾死鬼,勾死鬼,最擅长的就是勾魂。

被勾来的魂魄,3秒内极度孱弱。

一目鬼手速超快的,一爪子揪住哨兵魂魄的脖子,血盆大口猛地一吸气。

“吸食。”

勾死鬼“勾魂”的后置技能。

没有躯壳的魂魄过于脆弱,鬼一口气吸掉0.5血。

哨兵小人头霎时呈重伤!

魂魄消散。

阳界哨兵一个趔趄,重新获得行动自由。

一目五先生不再管受伤的人,扭头在阴界排点,找其余好下手的人类。

“二十秒拿哨兵一刀!什么神速!”

“主要勾死鬼在黑暗状态下行动过于丝滑,人类想象不到,至少不会想到勾死鬼这么快就能到第一个人。‘天目’很有误导性,让人类以为监管者要去祭坛抓人……勾死鬼十五秒化雾,行动太快了、隐蔽性也强,打得哨兵一个措手不及。”