当我提不动刀了? 第42章

作者:宁雁奴 标签: 网游竞技

“哦对,瞧我,哈哈哈,没反应过来……”

“不过真的上吟游诗人,说不准还有的打。”

“是,荷官很怕圣雄颂的干扰。”

“不得不再一次夸夸莫莉的ban选,吟游诗人不提,只说哨兵,能量兽不吃牌,荷官抽刀慢,这要没把哨兵ban了,地下室守尸真不一定稳。”

“道长也不太怕地下室吧……啊,诚实贴过来了!”(“诚实”是Fr救人位)

“倒得太快,人类机子不够!”

“会心一击太伤了!”

“就看这一波救人……”

燕庄转着视角,正在“看”机子。

马戏团二楼1号机、商业街两板3号机在晃动;

目光定了定,看到中场2号机,流雾变幻晦涩不明,偶尔似乎一闪而过的雷光……

应当有人摸到机子,只是进度太少,摇晃的不甚显眼。

中场过于危险,通常情况,只有救人位或牵制位头铁,敢开局在死亡点修机。

燕庄瞄着中二生血线,掉落的有点慢。

是带了“慷慨就义”吧,好留给救人位足够的时间卡血线。

“不是那么好卡血线的,行刑台有随机debuff。”

“看什么buff,只要不是‘孽力侵体’,破不了道长的隐身。”

“得亏道长走的是‘修身流’,要不真不好在地下室荷官手下救人。”

“莫莉在看2号机?他不会以为是道长在修吧?”

“合理推测吧,中场离教堂不远,驭云加缩地,道长完全赶得及。”

“却没想到道长这么早贴过来……”

“Fr人类想大菊继续牵制屠夫拖时间吧!”

“毕竟中二生有滑板鞋,荷官才一阶,请神咒保出地下室,教堂开阔也不缺窗板,非常适合滑板遛鬼。”

“应该是了,大菊的遛鬼功底其实挺稳的。”

“诶,莫莉,莫莉!你又在想什么!别走远啊!”

“想肥胖流堵门?”

“问题是,看看荷官跟道长这身材,一个比一个精瘦,肥不起来!”

“过去了他过去了,荷官!你快回头啊!”

“回头也看不到,道长用的隐身!”

解说激情呐喊,监管席上的某人自是听不到的。

操纵着荷官,燕庄没死守中二生的行刑台,在忏悔室踱步一圈,最终面朝地下室门口站定。

明眼人一看便知,屠夫在守株待兔等救人位,门那么窄,用“肥胖流”卡着可能隐身的道长。

“道长”是今年“无限”才出的,HIM时期一上赛场,险些没把老牌救人位“侠客”挤出T0级别。

其虽不如侠客进攻性强,胜在可操作性高,技能也是“无限”越来越偏爱的花里胡哨。

每个对局,人类玩道长须先选一个流派:“修身流”跟“修心流”。

“修身流”重在自身能力的提升;“修心流”强调心的作用。

“修身流”修的是道术,有:缩地、隐身、穿墙、驭云、搬运;

“修心流”沉迷经典,以符箓为武器,可:驱邪、正真、召灵、保佑、镇守。

“修身流”肉身强大,移速快,血厚,上挂后堪比一般人带着三层“慷慨就义”,弱势在修机,开局就-10%效率,有队友上挂再-10%,给队友摸血或受伤被摸血极慢;

“修心流”其实偏向牵制,不过移速寻常,血薄,修机、摸血却十分快。

看乱七八糟的技能,可知道长之强势;

“无限”还是重视角色强度平衡的,自然对其有诸多限制,不管什么流的道长,单个技能皆限定(或每种符箓仅用一张)。

“修身流”相对好上手,前两个Bo在有强力牵制位的情况下,多是人队首选。

Fr诚实贴过来早,省着技能,到忏悔室头上,才用上一个隐身。

(隐身毕竟有时效嘛。)

就,完完全全抹去其存在。

哪怕道长擦着荷官的肩,“风”却不见丝毫变化。

为拖血线,道长止步在中二生的绞刑架前约一个半身位处,怕不小心误触,碰到行刑台的debuff。

直播锁定的监管者视角,仍在拉远、切近,转动着,明显还在观察密码机动作。

可把观战的一些人急得呀,恨不得敲一敲屠夫的脑子,或者干脆抢过键盘,替他操作。

DIL的解说不知是天性容易激动呢,抑或为节目效果带动气氛,差点没化身咆哮帝!

“守尸啊守尸!”

“别看了,快别看了,中二生血线即将过半,莫莉你不会真以为人类会放弃还剩六七十道具的滑板鞋吧?!”

“快守……嗷!道长他要无伤救了!”

眼看中二生血线逼至一半,道长的隐身也进入倒计时。

Fr诚实果断不迟疑,急速前进一个身位。

隐身在一定程度上是bug的,可屏蔽行刑台一米内的debuff感应。

除非道长跟行刑台发生交互。

突然之间,直播画面飞快闪变,让人根本看不清发生了什么……

只听一声“唰”的是“洗牌”技能音,又紧接着,快得像是在同一息间,“啪”的是“发牌”。

发牌恰恰打断刚上手掏、行为或许不到0.1秒间的道长动作。

与此同时,隐身被破!

这一个中断,到僵直结束,约莫在1-2秒间,足够行刑台捕捉到人类的气息,霎时激发debuff。

“鬼迷心窍!”

Fr诚实运气已经很好了,这一debuff于人类最是友好,QTE而已,只需一个完美校准。

可再一次的停顿,足够荷官连出三牌!

牌“7”无事发生;

牌“10”、“Q”先后打落道长0.25血,直接将人打至“重伤”!

由于QTE诚实被迫吃前两张牌,第三牌已经走位躲避了,可扑克的角度极其刁钻,借行刑台、旁边的立柜等,愣是走出一个近似“M”的曲折线。

防不胜防,避无可避!

同时求生者受伤,有约0.4秒的动画。

荷官出牌时可以边行走的,于是等道长反应过来,屠夫已逼近到一个身位的距离。

燕庄果断出刀!

直刺道长的面门!

道长一个小走位,躲开延展的直线型刀气。

正是这一躲,给了荷官机会。

精准卡位,在道长跟行刑台之间!

严重妨碍救人。

更关键的是……

“大菊血线过半了!!”

解说语气透着明显的迷茫:“发、发生了什么事?”

荷官动作太快了,有如开局拿中二生第一刀时的情景再现。

第27章

目不暇接。

连解说一时也没空分析。

下意识屏着呼吸, 观战新的一波人屠博弈。

中二生既是血线过半,监管者跟对面救人位的目标发生颠倒;

屠夫逼着道长救人;

道长走位躲技能,尽可能拖一拖, 给两位康健的队友争取更多的修机时间。

Fr救人位已经尽力, 一连躲过三张牌。

燕庄边飞快地切技能,边也走位,逼近道长,间或弹出匕首, 试图来一波“暗杀”。

便是道长有救人buff加成,绞刑架/行刑台三米内移动、交互加速,可没了隐身遮掩气息, 走位必得十分的小心,地下室八个行刑台呢,不小心靠近任哪一个, 怕又得触发debuff。

燕庄自是也知道这一点,利用忏悔室的特殊设定,硬是逼得对方疲于奔命。

道长不得不浪费一个缩地。烟善町

才避免吃刀。

一番拉扯长达十几二十秒了。

一屠一人你退我进、你绕我堵, 神似在跳双人探戈呢就。

系统提示:「已完成2处密码机。」