作者:苏城哑人
因为King出手了。
这是由结果推出的。
第二件神物最终落在了King的手里,并被King亲手送到了镜子世界,与第一件神物共存,这是后来可以知道的事实。
而在康医生自杀案到King带神物到镜子世界这一段时间里,第二件神物是处于失踪状态的。并且,在自杀案发生后没多久,King就直接与间接现身,明确了3.11案的就此终结。
也就是说,King借由玩家F的设计,真正为这桩魔盒玩家闹出来的3.11案扫了尾。
而在这之后,在这一局游戏时间内,天空城却也当真再没有案件发生了。
这是为什么?
没什么线索,但以我对自己的了解,我怀疑在十年前的这局游戏里,King得到的规则和身份与其他玩家并不相同……”
最后一句刚刚写完,被黎渐川从祭坛底部劈出,此刻正握在手中的魔盒忽地一震,顶着真空时间的绝对限制,咔的一声,打开了一道缝隙。
一些星光般的碎片缓缓溢出。
这是属于第一周目的黎渐川的部分记忆碎片。
它们数量不多,模糊破碎,像是勉强挤出,在脱离魔盒后,全数没入黎渐川体内,只留下疑似倒影般的雾气,与答题卡形成的灰雾汇合,令灰雾演化的画面更加清晰流畅起来。
是十年前游戏对局的部分情况!
黎渐川抓住了回归的记忆碎片,愕然之余,不由心头一定。
他没想到King竟然还在遗留的魔盒上留了后手——在现在的自己解谜至十年前的自己的部分时,魔盒内的记忆碎片会受到精神牵引,自动流泻出来一些,辅助自己。
要知道,他之所以选择先解谜,而非先打开King留下的魔盒,收回里面的记忆和力量,主要就是因为他的记忆和力量是全部凝缩在一起的,他一旦选择打开吸收,就要吸收全部,而这需要的时间实在太久。
下一次死亡将至,宁准状态不稳,他没有那么多的时间。
却不想,King似乎也考虑到了这一点,做出了部分记忆碎片主动溢出的布置。
这部分碎片不多,但其中蕴含的信息却是极其重要的。
惊喜之余,黎渐川快速消化着碎片里的内容,同时精神连接不停,边将碎片内的主要内容编入脉络,边接续上文,迅速向下写着。
随着他的文字,灰雾画面也显露出十年前游戏对局的部分情形。
虽有残缺,可游戏的大致轮廓却已可以大致摸到。
十年前的这局游戏,总共有玩家十七人,抽签划分身份,身份共有两类,一是杀手,二是警探。
公共信息,是两类身份都可以看到的。
也就是神物的相关信息,非常简略,只有一句“它是一个神秘教派的神物,本该被供奉在冰雪深处,不知为何,却忽然出现在了这里”。
私密信息,是两类身份各自享有的。
杀手的私密信息和任务,King的视角并不清楚,但从后来的游戏剧情发展可以大概猜到。
第一,所有杀手都各有一个杀戮对象,他们必须在规定的时间内杀死自己的杀戮对象。第二,杀手追逐神物,知晓且可以使用神物的某些奇诡功能。第三,在杀戮别人的同时,自己也是被杀戮的对象,杀手可以知道锁定自己的人的部分信息。第四,在游戏进行超过一定的时间后,玩家会遭受污染,只有吞下神物,才能避免污染。
第四点信息也解答了为什么整个3.11案里,除一开始的玩家B外,其他玩家不管想不想与死者交换样貌,都吞下了神物。
当然,除了这四点,还可能有什么必须割喉之类的小要求,用来增加难度或混淆视听。
而警探的私密信息和任务,King再清楚不过,因为他抽到的身份就是警探。
游戏给了警探两条路线,开局就要选择。
两条路线,分别为正义警探和邪恶警探。
正义警探必须在规定时间内侦破所有杀手犯下的所有凶案,侦破率不要求百分之百,但至少要百分之八十。超过时间没有侦破,或有遗漏,或未抓住真凶,正义警探将被剥夺精神或身体方面的某项能力,持续整局游戏。在时间内成功侦破,则会获得奖励,并免除污染。
同时,正义警探还是所有杀手的目标。
他的身份信息在一开始便会被公开三分之二,若有杀手能成功击杀正义警探,便可获得直指谜底的关键线索。
而第二条路线,邪恶警探,则要简单得多。
邪恶警探和杀手差不多,也有杀戮对象,只是杀戮对象不是固定某一个,而是除自己外的所有玩家。失败无惩罚,成功有奖励。
邪恶警探也不需要侦破案件,但需要在属于玩家的案件中扮演搅屎棍的角色,将案件成功化大为小,化小为无。搅黄一个案件,便可获得一个奖励。
整体来看,是比正义警探轻松太多的角色。但需要注意,邪恶警探这条路线没有任何污染相关的字眼。
King选择了第一条路线。
他的信息被公开,可想要真正在游戏里锁定他,却不是一件易事。所以杀手们优先选择的,都是先进攻自己的杀戮对象。这也是吸引正义警探主动现身的圈套。
这样的游戏开局,和黎渐川曾走过的朋来镇有些相似,都与杀戮有关。
只是比起朋来镇的复杂,这里似乎更简单直白一些。
游戏直接给出信息,根据信息推理出杀戮对象的身份,对其行凶即可,不可自主选择对象,也不需要精心设计谋杀。而且,游戏将这场杀戮的范围圈定在了玩家之中,不涉及NPC——虽然在游戏开始,没有玩家知晓这一点。
此外,神物的作用、反杀的信息与可以选择的邪恶警探路线,也似乎都颇有深意。
这局游戏与朋来镇,乍看相似的大框架下,却是截然不同的血肉。
黎渐川敢肯定,若是他直接拿朋来镇的经验来解读这局游戏,那百分百是失败的。
他从了解到它开始,就将它当成一个全新的对局,没有任何参照。
“……King将自己隐藏得很好,没有杀手可以轻易找到他,但他却可以通过案件特征,来迅速锁定杀手的痕迹。”
黎渐川简单写过可以窥见的游戏对局的部分规则,便以King的视角继续展开。
“玩家A杀死真正的三田寿康的案子,他不在荒野,没有发现,无法侦破,被剥夺了全方位的触觉。包括疼痛。疼痛是警示人类的信号。没有疼痛的提醒,可能敌人的刀锋已割开了自己的喉咙,自己也察觉不到。
这是一项极为严重的惩罚。
之后,三田寿康案让他失去了部分肺功能,王新华案让他在每一天都会丢失十分钟的理智。
直到雪莉案,他开始摸到真相的影子。
从雪莉案到最后的康医生自杀案,他全部成功侦破,但在他抓到凶手前,凶手都成为了下一个案子的杀手,他只需要在案发现场走过一圈,确认情况即可。
也是因此,他也有被杀手设计反蹲,爆发战斗的时候,战斗的最后结果是无人死亡。
King没有杀人。
他怀疑杀人或许才是真正的陷阱或污染。
玩家F成为康医生,杀死成锦和警探奥夫罗夫后,便被King锁定。
他成功抓捕到了这名不打算再继续杀人的杀手,并带走了真正的神物。
之后,他在当晚的晚餐直接将这局游戏的谜底揭开一半,道出了杀手和警探背后的真相——此处记忆碎片的信息太少,无法作出更详细的推测。
这次晚餐,因各种原因已死亡玩家十二人,算上King,剩余玩家只有五人,一警探四杀手,晚餐后,杀手们都没有再次杀戮,而是跟随King开始行动。
这大概率是King为自己的布局许诺了什么,而其他玩家不管是信还是不信,都怀揣着各异的心思,主动或被迫地加入了他。
收拾好剩余玩家,King先处理了3.11案,之后带着神物前往镜子世界,与之交易。
他在之前的调查过程中已知道了镜子邪神的事,并对镜中世界有所怀疑,交易后,他利用权限和自身能力,成功进入了镜中世界,欢喜沟。
至此,我对3.11案的笼统分析便算是结束了,更多的,我也已经无法了解。
接下来,便是十年前这个时间节点,King做的第二件事,欢喜沟成神布局。
随着3.11案的落幕,它也紧随其后,浮出了水面……”
黎渐川配合记忆碎片,将3.11案一捋而尽。
黑白空间已经开始显露出黯淡裂痕,这昭示着真空时间也并非无限,它很快就要走到尽头,黎渐川没有太多的时间了。
不过记忆碎片的出现,就像一针强心剂,让他的思维运转速度和对真相的理解更快更透。
飞快移动的笔尖再次提速。
“说到欢喜沟成神布局,记忆碎片虽已消耗完毕,不再有多余信息,但我们原本积攒的线索却也已足够多,完全可以支撑起这番分析推理。
King是在随3.11案不断深入接触、调查天空城的过程中,发现镜子邪神、镜中世界等隐秘的。
这时候,他在考察一些副本。他已经猜到,自己的最终之战恐怕注定失败,他想要在那之前,将自己的部分力量和记忆二度切割,隐藏在某个副本里,留待以后。
这个副本是他的考察对象之一。
但也仅仅只是考察。
直到确定镜中世界的存在,并与镜子邪神聊过之后,他才正式选定这里。
一环套一环,镜中世界这样的存在,正是他所需要的,可以实现他心中构想的地方。
可是,镜中世界已有自己的运行规则,不是随随便便的外来者就可以干扰的。便是与镜子邪神进行交易,也不能取代规则。于是,King选择亲自进入,寻找漏洞,掌控规则。
最后,他找到的漏洞,便是成神。
成为镜中世界的第三个神,掌握相关规则,实现自己的布局,平衡这个世界的力量。
这就是King的选择。
简单总结一下,就是他发现了镜中世界的存在,之后与镜子世界和镜子邪神交易,进入镜中世界,调查研究后,选择以成神的方式来影响这个世界,实现布局,之后他成功成神,并实现了布局。
而他布局的内容,主要有两个。
一是切割隐藏自己的部分记忆和力量,二就是以将镜中镜外分割,把镜中改成一个清洗疯狂的世界。
前者清晰明白,无须多提。
至于后者,当时的具体情况我们自然无法获知,但大致的事情发展却可以推测。
第一周目的愿望世界是虚假的,种种矛盾前期就已显出苗头,更遑论后期。只真实与虚假这一个命题,就足以逼疯太多玩家。再加上高维污染,玩家们的情况可想而知。
King为此决定进行一种尝试,即利用副本为玩家清洗疯狂。
当然,因力量所限,不是所有玩家,只限定在污染深重到难以自救的玩家之中。
他想要帮助他们。
但同样,他也是冷酷的。
这部分玩家,若能成功清洗疯狂,返回现实世界,自然是好,但若不能,便只有死在这里一个结局。
放一个疯狂的、破坏力巨大的玩家在现实世界,还不如将他们就此困死——就算这个玩家是自己,是宁博士,King的想法也不会改变,同理,宁博士也会作如此想……”
黎渐川借旁述剖析着自我。
宁准立在长阶上,遥遥瞧着,一双不同寻常的桃花眼施展能力,即使距离很远,也能将答题卡上的内容看得一清二楚。
在黎渐川写到这里时,宁准微微抬眉,勾起笑容。
他们是爱人,也是战友。
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