当我提不动刀了? 第15章

作者:宁雁奴 标签: 网游竞技

——“博”即赌,自然不是百分百的,不光要求屠夫的眼力、手力、判断力,某种程度上也是赌运气,赌“无限”的判定机制。

说是说这么多,一切从开始到结束或许只发生在1秒间……若有人此刻在观战,绝对令其目不暇接。

但凡伯爵出刀快个0.01秒,绝对能博到“会心一击”!

当然,从另一角度看,这一波博弈,是Tin拿捏准了监管者的心理。

燕庄眉目平静,不见恼火。

脑海里掀起灵感风暴,稳住心态,指尖在键盘上翻飞。

失误不可怕,如何补救是关键。

有很大的操作空间。

在鹰眼被救下的霎时,伯爵弹刀一结束,燕庄不假思索,卡着钓鱼佬视角,果断先上一层“圣光”,遂气不带喘的,用上1阶段激活的另一天赋——“化蝠”。

顾名思义,伯爵变幻形态,化作蝙蝠。

可不用奇怪,伯爵的人设正是“血族”,游戏遵从大众对吸血鬼的认知,于是伯爵有了第二形态。

不免惹得无数玩家吐槽:好一个吸血鬼,武器竟是“圣经”,动不动“圣光”净化,就不怕把自己一起给净化了?

自然是有内情的。

根据“无限”当前已揭露的背景,“伯爵”可不是大家以为的“吸血鬼伯爵”:

他最初是人类,出身贵族,伯爵是他的爵位,年少时加入光明阵营,成为圣教徒,致力于消灭一切黑暗……后来发生了许多波折,“堕落”成血族、众叛亲离,即便如此,在“神战”中,他依然给黑暗阵营造成重创,最终,其人被光明一方镇压,封印在他作为人类时的庄园里。

“费尔兹山庄的秘密”副本里,管家出于某种目的,搜集无数生者鲜血,将伯爵从沉眠中唤醒。

出于身为人类的坚持,伯爵基本不会动用血族的天赋,只在最危险的关头,偶尔化作蝙蝠,以保住自己一命。

“化蝠”的设定据此而来。

显得有些鸡肋,可在某些关头,又能起到意想不到的作用。

燕庄选择“化蝠”。

果然如他预判一般的,他“化蝠”的同时,正好被救下的鹰眼起手给他一记弩`箭。

唰的一下,打中蝙蝠的箭支无力滑落……

“化蝠”的作用便是在求生者使用攻击技能时免伤一次。嬿单停

也能抵挡钓鱼佬的“饵钓”造成的混乱。

听起来挺好用的天赋,咋就说鸡肋呢?

首先是全局屠夫只能用一次;

再者,蝙蝠形态存续只有1.25秒,且只能提前预防人类的技能、一旦中了技能则来不及解除负面状态,太考验屠夫使用技能的时机。

十个玩伯爵的,有六七个把握不准“化蝠”的时间,不是用早了浪费,就是用晚了、技能被白白吃掉。眼姗汀

但若“化蝠”用得好,屠夫就相当多带一个“金身”符文,赚翻了。

燕庄擅长把握人类心理,技能很少浪费;

何况他保有原主手感:原主用“化蝠”向来很精准,正是对方能拿下S1伯爵、并冲入屠榜前30的一个重要因素。

Tin虽将人救下,此时已吃到两层“圣光”,伯爵抽刀有多慢、“圣光”的反应就有多快。

一阶段“圣光”能积攒着达到6缕!

他或者隐少必有一人得用上技能。

本来人类刚下绞刑架,就虚弱嘛,绞刑架附近不太适合转点,求生者若没个技能挡一挡屠夫行动,基本上撑不过10秒,又得倒地。

而两层debuff的钓鱼佬自身也危险了。

若留监管者空隙,再刷一道“圣光”,趁机打出一个平A,直接是四刀伤害,战栗值满200……伯爵即刻进入二阶段,二阶段“圣光”刷新更快、威力更强,由针对一人造成伤害的“净化”进阶成可对多人造成群伤的“宽恕”。

人类很可能双倒!

人类跟屠夫拉扯时总尽量延长对面开二阶段的时间。

于燕庄而言,不管吃掉钓鱼佬还是鹰眼哪一个的技能,都是血赚。

吃掉钓鱼佬的“饵钓”,回头追击Tin时难度大减,毕竟钓鱼竿是消耗品,平面位移的次数终究有限;

现在吃鹰眼一支箭,更好不过,之后三十秒——如果控制好距离,甚至会更久——不用担心再吃对方第二箭,鹰眼的第二支箭需得在10米内受到监管者的恐惧威压逼迫满30秒才能生成。

除却手`弩,鹰眼基础数值不太突出,有一定把握在30秒内将残血状态的隐少击倒。

伯爵解除蝙蝠状态追着鹰眼跑;

钓鱼佬没选择上前帮同伴,反而转身逃走。

燕庄松了口气又有些小遗憾——

一方面担心Tin用“饵钓”,会让他陷入2秒混乱,鹰眼前方走个四五步就有门板,可以转点拉出一段距离,自己得多耗费时间才能完成二挂;

另一方面,要是Tin用上技能,2秒的耽搁他倒也承担得起,考虑到求生者目前机子不够,多吃掉对面一个技能,说起来算他赚。

钓鱼佬虽有“死亡漂移”,可伯爵的“圣光”也很长,用不着贴脸,照样能发挥天赋。

先将人打残,转头再追鹰眼也来得及……

显然,Tin同样考虑到这方方面面,选择先自保。

节奏当前仍掌握在燕庄手里。

紧追鹰眼。

隐少当然也不是吃素的,这一回拉锯得有些久,甚至在人意想不到的时机,突然放出第二支箭。

燕庄也是猝不及防,陷入3.5秒的眩晕。

缓过劲后,仍死追不放。

倒不是上头啥的,鹰眼没技能了,抓到是迟早的事,若半途而废,放走了对方则后患无穷。

求生者,主要是救人位,一般会带上一种叫“请神咒”的符文;

属被动技能,当救人位将绞刑架上的队友救下,“请神咒”自动生效,救人位跟被救的周身被保护咒语缠绕,可抵挡来自监管者的致命伤害,持续12秒。

比如伯爵,平A这等物理伤害一时无效,只能叠“圣光”,可哪怕叠满3层,“净化”或“宽恕”也得等符文消失才能引爆……就有些Bug。

——正因此,单刀追击流屠夫最不吃香,毕竟,万一对面有两个或更多“请神咒”,打起来就太棘手了……尤其在人类四黑的赛场上,BP双方可见,求生者万一搞个四重“请神咒”,屠夫直接歇菜。

不过,不管是求生者,抑或监管者,符文建议只带一个,第二个符文需要牺牲相当的气质加点。

为保在最后仅剩自己一人关头能逃生,求生者必选“替身咒”。

故而人类一方,鲜少出现在一局里有三个四个“请神咒”的情况。

像这一局,人类阵容本来羸弱,除救人位,其余三人不太可能敢牺牲属性而多带一个“请神咒”。

这不,连牵制位都没带,否则刚刚隐少也不用射发那一箭了。

一旦鹰眼飞天,剩余三人好杀多了。

燕庄可没一根筋把所有注意力都投在鹰眼身上。

追击的同时,他一刻也没忽视各处密码机的变化……

「击倒“权能者”+100。」

伯爵拖着濒死的人类,走至一台绞刑架前。

燕庄快速转动视角:三处封印都有动静,也即不担心钓鱼佬突然冒出来。

否则,万一他正将鹰眼挂上绞刑架,这时突然来个2秒的混乱,便有50%几率判定失手,届时鹰眼从绞刑架掉落,呈残血但可以跑动的状态,那可亏大了!

三台正在修的机子离这儿有点远。

除非钓鱼佬全程用上钓鱼竿,通过位移跑图,否则他们根本赶不及二救。

磁悬浮车也不会在这附近停的。

所以,是密码机不够,人类为赶进度,放弃浪费时间救隐少了吗?

燕庄目光落在右下角小人头,准确地说,是“牲灵”的标识上……

轻抿了抿唇。

手指搭上“P”按键。

第11章

系统提示:「已完成3处封印。」

燕庄转动画面,观察着密码机的“晃动”。

局势于他变得开始紧张了——

看似人类剩余两台机,实则考虑到求生者修机效率,尤其修机位乌贼的速度,再看全图八处封印、激活的有六个,满打满算怕只剩一整台机罢……不愧是“速修流”,纵使前期追击速度够快,仍然被人类快抢过节奏。

这也是选择第一个杀救人位的弊端,救人位普遍血厚,上挂后血流得太慢;

还好,鹰眼基础属性差,比一般救人位脆皮,血线掉得虽也不算快,但相对“请神咒”可能引发的风险,燕庄宁愿牺牲这些许用时。

也是考虑到鹰眼被动天赋“高人一等”:除却其自身上挂,救人者救人交互+10%,若是队友上挂,其自身交互速度+10%;但另有一debuff,当其本人上挂,队友精神受到压迫,修机、开门速度降低7.5%~15%(不同角色受到的影响不同)……

一定程度上削弱人类。

于是紧盯摇晃的3号、4号密码机。

人类玩家为方便跟队友交流,对每一张地图的八台密码机都编了号,虽说每回刷新位置有些变动,但大体方位是一致的。

其中,“钢铁森林”3、4、5号机子呈三角形,两两相距较近,被大家称作“三连机”,于求生者,得尽快破掉三连,否则屠夫一旦将人击倒、挂在三连附近,便可能同时干扰到三台机,对人类一方非常不利。

Tin或其队友,正是在破三连。

其实,全图共有八处封印,完成5个就能开启逃生之门……可“无限”节奏太快,时间是最宝贵的资源,不容许丁点儿浪费,如Tin这样人皇,跑图时路线、夸张点的甚至到每一步怎么走都是计算好的,以最大程度上节约时间,八台密码机总有一两个散落在极远的且不安全的角落,人类除非是出生在附近,一般不会逛个半天街、跑那么远修机。

燕庄无意识眯眼。

变化很微妙,可他依旧察觉到了——

3号机刚发生过难以察觉的波动,在那修机的人有一秒停顿,既没炸机提示,那么……

收回视线,瞄着鹰眼的血线:小人头血淋淋的、看着吓人,约莫不用10秒,血就会流尽。