当我提不动刀了? 第16章

作者:宁雁奴 标签: 网游竞技

这时,钓鱼佬哪怕一口气将鱼竿耐久度耗尽、并开上磁悬浮车,也赶不及救人了。

Tin就这样轻易放弃拥有“请神咒”的隐少吗?

不,当然不!

燕庄左右无名指快速轻摁“P”、“Q”键。

瞬切符文。

闪现变传送,“簌簌”的带起风声,不过0.5秒的光景,伯爵跨越半张地图,精准落点在4号机。

“滋滋——”

刺耳的长鸣是有人炸机了。

是修4号机的游二,玩的辅助位“牲灵”。

燕庄找的便是他。

趁着炸机僵直,快狠准先给对方一记响亮的耳光,打落0.25血。

游二反应也极快了,借着受伤加速,转入最近的一个门。

伯爵不疾不徐地、怜惜地吹了吹自己的指尖(也即“擦刀”动作),《圣经》书页这才自动翻飞,左手轻按在胸前“吟唱”,飞出一道“圣光”。

按理说,燕庄落地第一时间,是先刷技能、再用普攻,毕竟“圣光”几乎没有后摇。

但他之所以传送追击游二,就在于牲灵的特殊天赋,只能满血状态使用——

“牲灵”本名“戊”,诞生自东方系列地图“灵台湖”的“地下古城”中,原本是陪葬的人牲。

由此,牲灵一大天赋便是“牺牲”。

当有队友上挂,满血牲灵可一命换一命,通过“牺牲”自己,代替队友挂绞刑架,技能可远距离施展,二者直接交换位置。

像鹰眼这般即将挂飞的,游二通过“牺牲”即可用一个满血的自己,将队友交换到安全地方。

于屠夫而言,自然很恼火,煮熟的鸭子从锅里飞走了,被强行“换挂”,本来将升天的被换成满血的,中间人类再来个一波救援,这一耽搁,兴许五台机就没了。

牲灵如此牛掰,为什么Tin直播间的弹幕有人说是演呢?

一方面,牲灵技能对队友起效,需先标记,完成“认主”,“认主”得双方先碰头,自然有些耽误时间;

第二,一次只允许“认主”一人,除非没“牺牲”成功,“主人”飞天,才可进行二次“认主”……

也因此,“牺牲”技能一局限定用一次。

其三,也是最重要的,牲灵是纯辅助、没任何自保能力,太脆弱!

不同于别的求生者,他只有一条命,即只能上一次绞刑架,二挂直接飞天;

因此有牲灵的局,屠夫宁愿多浪费一些时间、满地图逛街,也得首先将其击杀,根本不给其施展天赋的机会。

再者,纵使“牺牲”成功,有时也得不偿失,如果屠夫有传送的话。

屠夫提前锁定牲灵,对方若靠近某一台密码机,赶在其技能发动前传送将人打伤,或者技能生效了也不用太怕,同样传送,也有挺大概率找到被换走的、上挂飞的人类,而另一边“牲灵”上绞刑架,总得有人去救,意味着人类顶多只一人能修机,大大拖延密码机进度。

……

燕庄早想到这些,故而一确定Tin不来救人,即推断在上一波追击时,游二跟隐少定曾秘密碰过头、完成了“认主”,到底两人是双排,沟通效率高。

果断切传送,第一时间将牲灵打残。

打得人队一个措手不及。

正如人类一般想不到伯爵在大地图带“闪现”,正常脑回路的更不会想到,有人不但玩伯爵带闪,甚至狗胆包天、敢牺牲属性加点,特喵的竟带了两个符文。

带两个符文的屠夫不是没有,但不适合伯爵,太冒险啦!

至少游二就没想到,某人会这么虎吧!

开局伯爵用过闪,因而牲灵是不慌不忙的,既没及时远离密码机,又为卡鹰眼血线、拖修机时间而未立马“牺牲”自己跟绞刑架上的队友换位置。

游二的打法很常规,不算什么失误。

可谁叫燕庄是个又虎又莽又细节又心机的赌徒呢?

譬如这传送,一旦他判断出错,4号机不是游二,而是别的甭管哪一个,可就乐大发了,直接变三跑以至于四跑局。

身为屠皇,毋庸置疑,燕庄是很自信的。

相信自己的判断,相信直觉,更是绝对相信自己的决策!

起码这一回,他的表现堪称完美。

借着翻板加速、游二拉开一点距离。

燕庄没继续追他。

——纵使牲灵是好抓的,可敢玩羸弱位的人皇也不是吃素的,依赖门窗、长板短板间的博弈,天秀走位,便是伯爵“圣光”一个不落空,彻底击倒对方再找绞刑架上挂,拉扯个30秒总能有的。

一点儿也不想浪费时间!

转身上磁悬浮车。

按“Ctrl”键启动自动驾驶。

鹰眼此时已飞天,燕庄真正的下一个目标,其实是乌贼。

不愿让人类多修哪怕一秒的机!

打残牲灵另一个目的也在于此,当其遭到攻击,恐惧状态下有修机debuff。

然而,修机位必点2点“四面楚歌”:每当一名队友被监管者裁决了,其修机效率+10/15%。

乌贼本来修机效率就高……

其天赋有两个:

“请罪”,修机效率+25%,该状态下若被屠夫击中,即触发“会心一击”。

“献祭”,其一旦被挂绞刑架,可向“恶魔”献祭自身,灵魂脱壳、化出“堕灵”,“堕灵”状态可修机,速度仍比一般人快个10%;

但由于身心受损、精神崩溃,本体全属性减半,绞刑架上的躯壳掉血速度是寻常人的二倍;

若侥幸被救,灵魂已然“堕落”,本体不过是行尸走肉,苟延残喘求生、没什么大用;

哪怕躯壳死亡,“堕灵”一时不会消失,最多(总)存续高达120秒;

屠夫自然可以杀死“堕灵”,脆皮得很,一击中便灰飞烟灭。

乌贼的修机是真的快,“堕灵”也显得略微逆天,可弱点一样是过于脆弱了。

开局一定得先躲,如果急着修机,被屠夫撞上,基本是一刀一个小朋友,哪怕来得及解除“请罪”,直接损耗0.25血亏死;

“堕灵”状态也不是完美的,“献祭”时将跟阵法产生呼应,“堕灵”落点必然在指定密码机前,监管者是可以看到的,如果有传送,就太危险了。

甚至赶着运气不好,提前标记过的密码机被屠夫发现,屠夫击倒人后,强行拖尸将人挂至最近,说不准连传送都省啦!

·

磁悬浮车可停泊在3号机不远。

推断阿布跟Tin可能在合修这一台机……

「已完成4处封印。」

燕庄轻吁了一口气:动作稍晚了一点点,让对方把机子开了,否则不说给阿布一个“暴击”吧,起码能逼对方解除“请罪”损失一格血,对于一刀0.25血的伯爵不要太友好。

不过也无妨,牲灵已经拉点,一时不敢回去修机。

就看Tin是怎么打算的了,或许会做英雄,挡着不让他杀了乌贼?

燕庄丝毫不惧。

毕竟伯爵有群伤“宽恕”——阿布已近在眼前——打了一晚上排位,都没到过几回这个技能呢!

大概猜到他的“险恶用心”,Tin跑得没了影。

也对,对方身上叠着两层“圣光”,人队没暗黑属的角色,无法驱逐这一类Debuff,面对二阶段伯爵,头脑清醒的都会选择逃,“宽恕”不必像“净化”那样,得叠三层“圣光”才能被动引爆,只需叠个一层,屠夫可选择要不要炸伤对方。

“净化”+“宽恕”合理组合使用,二阶段的伯爵强度达到T1级,弥补其在追击跟普攻上的弱势。

燕庄遂将Tin暂时抛在一边,循着足迹,追上阿布。

阿布不愧是老人皇,基本功足够扎实……

两人拉扯着有一会儿。

燕庄分神扫视一圈密码机……

没人在修,那二人应当在跑图,或者翻箱子。

暂时安了心,继续追击乌贼。

受限于角色属性,阿布终究没能牵制太久。

燕庄拖着乌贼,强行将其挂到4号机不远的绞刑架。

场上剩余4台密码机,观察阵法上的流雾变幻,推定这一台进度最多。

离得近了,听到“呜呜”响着虚无之风声,凭他经验猜测,这台修了有50%左右。

于是守尸兼守机。

无论残血的牲灵抑或带着两层debuff的钓鱼佬,没人敢在非健康状态下,跑来二阶伯爵眼皮下救人。

也没必要。

既是玩的乌贼,在这样情况下,阿布定会“献祭”。

果不其然,绞刑架上的人通体冒着黑气。

原先苍白但看着还算健康的肤色,透出隐约青绿,气质从一点点的阴郁霎时变得鬼气森森。

“堕灵”生成在7号机,也即一开始Tin修的甬道处封印。

燕庄估算,那台密码机进度不超过25%,等乌贼肉`体飞天,那头应该都没修完。

怕就怕几人合修。

到时,这边的人即便挂飞、“堕灵”最终也会消失,但与此同时,5台机一定能修完,所谓封印完成,求生者可激活“起死回生”,即恢复0.5血,伯爵一个不带一刀斩、符文“传送”还在CD状态的屠夫,想杀死两人,有相当的困难;万一运气不好,找不到更好抓的牲灵,撞上有位移能力的钓鱼佬,说不准就被`操作成平局……

所以说,凡事有利有弊。

为了能打求生者一个出其不意,携带两个符文的代价,便是在属性上的削弱;

其一,为保证追击效率,只能放弃一刀斩,牺牲开门战,打前期节奏;