作者:菠萝渡河
玩家一下子从杰森怀里支楞坐起来:“啊!我差点忘了,斯莱德先生,你是不是在和杰森冷战?你好像都不接他电话。”
“没有的事。”斯莱德否认。
玩家看看杰森,又看看斯莱德,好像不怎么信。
斯莱德手插在兜里,摩挲着手机。
“他可以发短信给我,我会看的。”
选择性地看。
玩家不语。
僵持了一会儿,斯莱德才耸肩,笑了笑:“他在和我生气呢,他以为我要杀了你。”
玩家一愣。他看向杰森,杰森也看着他,撩起他耳边的头发。
“如果有谁杀了你,我会杀了他。”
杰森说这话时声音极低,但玩家还是听清了。他安抚地抱抱杰森:“没事,我什么事都没呢,我很安全。”
玩家手指扯住嘴角两边,做了个鬼脸。
“泥康,窝好康不?”
好看,当然好看。
他做鬼脸时嘴巴张开,露出洁白的牙齿和舌头,杰森没有回答,又亲了上去。
斯莱德不知道什么时候走了。
第91章 第四十六次梦
262
要求一个普通人拿枪射击活物确实是一件比较困难的事情。
那次森林里的射击项目搁置了, 回来后杰森也没有再往这方面去规划,而是让玩家继续射靶练习。
市面上很多游戏都有类似的射击玩法,但实际体验还是非常不同的。
玩家把隔音耳罩取下来。
他之前在尝试着把子弹射进上一个弹洞里, 可惜并没有成功。靶子上坑坑洼洼的, 破烂不堪。
玩家已经很久没有动用过他的精神力了, 他凝练出来的枪依然不能进行发射, 而基地里别的没有,就是武器最多。随手一拿就是一把枪, 完全用不到精神力嘛。
他的手上已经结了薄薄一层茧,不止是握枪时留下的, 还有平时进行攀岩、匍匐时摩擦出来的口子多次愈合后形成的。
杰森半蹲下来将他的护膝解开, 玩家心里一动。
精神海一望无际, 它从当初快要枯竭的那一小汩扩张成了这幅模样, 简直不可思议。如果把它们全部放出来会怎样?
这个念头一闪而过。
“你现在是我的人质。”
杰森站起来,一边给他解护肘一边说, 然后把玩家的枪拿走了。
玩家摸不着头脑:“啊?...那你对我做什么都可以?”
杰森轻敲他脑袋:“认真点。”
玩家捂住头。
武器被拿走了, 他竟然感受到了一丝不习惯和不安。
不过他还可以用精神力凝出一把新的……
“这次是情景模拟考核, 在这个过程中,你不可以动用你的精神力,我也不会给予你任何帮助。离考核开始还有十分钟, 你准备一下。考核开始后,你会从一把椅子上醒来,身上所有武器和装备都被收缴, 手脚皆被麻绳捆绑。而我是绑架你的绑匪头目,因为赎金谈不拢, 我将会在你醒来的三十分钟后将你撕票,你只有三十分钟的逃脱时间。”
“啊?”
“在这三十分钟里, 你的逃跑行径一旦被我发现,我也会立即采取行动将你撕票。”
“啊?”
杰森没有丝毫停顿:“好了,开始准备吧。”
玩家:“今天不是射靶练习吗?”
怎么这么突然?
“还有九分钟。”
“等等,我要逃去哪里?”
“逃去安全的地方。”
“哪里是安全的?”
杰森没有回答,玩家问题一个接一个,慌张地问:“怎么确认是否安全?那如果我判断错误,也会死?时间只有三十分钟吗?如果到时间了我还没逃出来怎么办?难道存活时间超过三十分钟也算胜利?”
“超过三十分钟,我会将你撕票,亲爱的。”
玩家被杰森的笑容晃了两秒。
“哦,哦。”
玩家后退两步,在一边的石墩子处坐下。
他捧着脸,手肘撑在膝盖上,遥望远方,仿佛陷入了某种忧郁的沉思。
杰森走到他身边:“还有八分钟……你不愿意参加吗?”
“不是,我有点紧张。”
玩家很忧愁的样子。
“紧张什么?放心,这只是情景模拟,不会真的伤害你……”
“不是,我不是担心这个。我是怕我一见到你就升不起逃跑的心思了……”
杰森:?
玩家很忧郁地看了他一眼,摇摇头:“哎,你不懂。”
杰森无语了一瞬间。
“我不会出现在你面前,别想那么多。”
杰森在他旁边坐下来,和他一起看着远方的建筑。
凉风习习,吹拂着两旁的树木,细密的树叶互相摩擦发出簌簌声,听在耳边无比宁静。
八分钟过去了。
杰森手持一块白色手帕,盖住了玩家的口鼻。玩家很快感到一阵眩晕,五感逐渐消退,他失去了意识。
263
醒过来时,他动了动肢体,果不其然,他被绑在椅子上动弹不得。
玩家先是观察了一圈周围。
这是个空旷的房间,除了地板和四周的墙面,没有任何多余的东西。目测范围内没有可疑的摄像头,看来绑匪对他十分放心。
先给自己解绑,然后尝试着打开门逃出去。
玩家在心里默默过了一遍流程。
手部活动的空间有限,玩家不断地摩擦挣扎手臂,试图让绳索之间变得松动。密闭的室内空气并不流通,炎热干燥,很快手臂就渗出来汗水,这减少了手腕间的摩擦阻力。玩家回忆着杰森教授过的解绳技巧,他挨个尝试了下。
不行。
还是不行。
解不开。
没有时钟,不知道现在是什么时候,不能再浪费时间了。被绑缚过久可能还会引起机械性窒息,只能用笨方法了。
他狠狠一蹬腿,连人带椅子倒在了地上。水泥地面砸向身体时有股粗粝的痛感,不过有麻绳作为缓冲,倒无大碍。
玩家侧耳贴着地面仔细听了一下,没有脚步声传来,绑匪应该没有注意到这边的动静,很可能还在“谈判赎金”阶段,他略微急促的心跳这才逐渐缓和。
得益于这些时日的训练,他能够调动四肢和腰腹的力量,在地上翻滚。滚动的过程很费力,背后的椅子硌得身体疼。当身体滚到和地面相对时,他额头抵着水泥板,闭上眼睛。
要不要动用精神力?
只要在手心里凝出刀片,他就能试着把手腕处的麻绳割开。
而不是重复枯燥机械的翻滚,忍受膝盖和手臂的疼痛。
算了。
玩家继续蓄力,将自己一滚,正面朝上。被绑在椅背后面的手指关节先是一阵冰凉,又翻滚调换姿势后,变成了火辣辣的疼。
他环顾周围。
这里应该废弃很久不用了,地面上还能看出曾经堆放物品的痕迹。
有点神奇。
玩家无厘头地想。
这样滚来滚去,他的精神海却还能黏在脑壳里,黏的牢牢的,没有像平底锅里的煎蛋那样颠倒个面。
接着滚,不停地滚,衣服早就脏透了。麻绳在反复的摩擦中终于松动,逐渐移位,玩家手臂一挣,将绳子从自己身上脱掉。他接着去解腿上的麻绳,因为手指颤抖僵硬,解绳的动作做了好几次才准确把绳结解开。被束缚的感觉一下子消失了,玩家坐在地上缓了会儿,站起来想要去开门。
门是从外面锁着的,玩家贴近门的缝隙,看到了门栓上的锁链。如果强行破门的话,难免动静太大,引起绑匪的警觉。现在手上没有武器,不宜发生正面冲突。
他转身仔细观察环境。
该怎么逃去安全的地方?
此时不知道门外的情况如何,就算逃出去了,也保不齐会遇到什么突发因素。玩家心脏砰砰跳的,他深呼吸口气,不经意间抬头,看到了天花板。
他盯着天花板上的通风口。
认真的吗?
简直像个陷阱。
玩家衡量了几秒,捡起地上的麻绳,理顺之后,先将两段绳子打结连在一起,然后隔半米左右就打一个结。