喵? 第530章

作者:浮游的蜉蝣 标签: 快穿 萌宠 轻松 无C P向

时间再长就不太行了。

因为七八岁的孩子多数都脱离了可爱,开始变得猫嫌狗憎。

当然, 这是人类的标准。换成那些会说人话的动物,则需要换算成不同物种各自的幼崽期时长。

动植物发生异变后, 寿命会出现不同程度的变化。

总体来说, 异变程度越大、因异变而获得的技能越强, 则寿命会越靠近“两百岁”这个值。

孤岛材料从出生到完全化为孤岛——即死亡——就差不多是标准的两百年。

从已有记录来看, 最短不会低于一百九十九年,最长不会多于两百零一。

对于猫狗等常规寿命仅十来年的生物而言, 成为孤岛材料似乎像是赚到了。

尤其如果往孤岛方向异变所产生的痛苦爆发于它们十岁之后, 那么接下来的约一百九十年好像都是它们额外捡到的。

当熬过上百年的痛苦、彻底化为孤岛后, 后来者还会一直记得这孤岛的来历。

至少记得这孤岛材料原本是生物。

后来者会一直感谢这位材料,让此材料算得上是流芳百世。

哪怕随着时间的流逝,相关记忆会模糊、感谢之情会淡化, 但只要受益于孤岛的物种没有灭绝, 则记忆与感情都很难彻底归零。

问题是,对于孤岛材料本身,长寿一定是好事吗?

多活上百年, 但那多活的岁月时时刻刻都是痛苦, 还无法拒绝。

这比起奖励来,更像是刑罚吧?

所以小绒毛发现, 在这个情绪场里几乎没人用“长命百岁”来祝福谁。

他们更喜欢说“死得其所”。

他们觉得,拥有受自己掌控的一生,死时干干脆脆,才是真正的幸福。

小绒毛:

这里的原住民死时灵魂如果被逮入负司,他们肯定会拒绝签约。

除非负司改主意,不和坏心眼的老员工一起玩新手恐吓那一套,否则这些原住民面对“死亡率高”“充满了负面情绪”等工作说明,必然扭头就走。

当然,负司很可能也看不上他们。

因为他们普遍觉得一辈子活个百岁出头就很足够啦,活到两百岁那是受刑待遇。

所以他们即使签约,在经历几个持续时间比较长的情绪场后,一盘算,发现“嘿,我经历的岁月超两百了呀,真可怕”,然后赶紧就死掉啦。

负司肯定要嫌弃他们不耐用。

负司虽然对老员工很放养,好像很无所谓我们怎么生活,但老员工才是负司的基本盘呀。

没有老员工兜底,负司哪敢放任新手前十场,尤其前三场的高死亡率。

这情绪场的生物一提到长寿就容易联想到痛苦,同时,糟糕的生存条件又让异变程度低的生物很难活到长寿,于是两相结合,大家放弃了对“老”的幻想,将更多的热情投入到了期待幼崽上。

再说,从种群延续的角度讲,只有当新生儿源源不断,种群才有扩大、强大的希望。

可惜,没有源源不断。

很多异变方向都伴随着基因的不稳定,这就导致受精卵难以形成。

即使勉强受精,也大概率会流产。

进一步的,即使好不容易生下了婴儿,婴儿体弱多病的概率也很高,会夭折在一岁之内。

这情绪场的当代医疗技术在治外伤方面很强,哪怕生物伤得只剩一口气,也能把其给救回来。

但在治疗基因疾病、异变导致的痛苦方面……

其实相关技术发展得也很快,实际上强悍的治外伤技术可以算是治疗基因病、疏导异变伤害研究的副产品,可惜异变带来的基因崩溃、痛苦随机性太强。

现阶段最有效的治基因病手段还是都出自异变方向是治疗的异变者。

小绒毛去找右边邻居家的幼崽玩。

玩的时候小绒毛才意识到,自己能这么玩其实是沾了自己外表也像个幼崽的便宜。

如果小绒毛是成年生物,那么幼崽的妈妈,以及船上的其他生物,都不会纵容小绒毛随意长时间与幼崽近距离相处。

这个情绪场内满一岁的人类幼崽,才刚刚脱离了极易夭折的区间,进入夭折率依然必须警惕的区间。

小绒毛问邻居们:“你们到底是怎么理解我的呀?”

邻居们:“你是一只幼崽猫呀。但特别地健康。健康到不可思议。要是能研究出来你为什么能这么健康就好了。”

小绒毛:“难道你们想解剖我?”

大船的管事者:“那必然不能。健康与否很大程度上是随机问题,解剖也没用。不过如果你愿意,我们想申请抽点你的血。聊胜于无地检测看看能不能运气好发现点什么吧。”

小绒毛:“你们对自己的研究能力到底是有自信还是没自信呀?”

多数生物表示:

“有个屁的自信。”

“现在所有高价值物品的制造使用都离不开随机的异变和孤岛伴生物。”

“尤其是孤岛伴生物,比活着的生物携带的异变技能稳定、好用。”

“如果没有孤岛,人类以及与人类混合居住的种群们早就彻底完蛋了。”

小绒毛:“其实完蛋也没什么。毕竟任何物种都会有灭绝的那一天。”

一只老虎:“没错。人类还是忘记自己曾经的星球霸主地位吧。”

小绒毛:“时代已经变啦。”

人类懒得与这些会说人话的动物们争辩。

毕竟,自从出现第一例人类与海豚生下的婴儿开始,“人类”这个种群在基因层面就不太可能保住了。

人类:但我们可以把人类的文化传承下去。现在异变强的动物都是以人类语为主要交流语言,就说明了人类文化依然是各物种中最强势的。

小绒毛与右边邻居家的婴儿玩拍手。

拍了仅仅三分钟,婴儿就累得睡着了。

小绒毛愁:“这身体素质是真不行呀。”

婴儿的妈妈也愁:“是啊,他能熬过一岁我是相当惊讶。实际上我怀着他时,就几次觉得自己要流产了。”

小绒毛想了想,说:“一直像要死,又一直没死,也许他能这么柔柔弱弱地意外活到成年?”

妈妈:“如果能活,那肯定不会一直柔弱下去。最迟到六七岁时,人类就会进入第一个异变频繁期。那时候只要没被异变弄死、只要能熬过那个阶段,他就肯定能强壮不少。”

小绒毛:“按照你们的常识判断,我异变得有点过早?”

妈妈:“也不能这么说。现在这世道,从受精卵成形的那一刻起,异变便无处不在、无时不在。你只是在初期异变时便发育得格外好。”

小绒毛:这算不算另一种意义上的“死得恰到好处”呢?因为我死在了幼崽期,于是我死后的种种经历都享受到了固化的幼崽外表的福利。

这艘大船在海上的多数时间都是按照固定路线航行。

这个路线规划的核心目标是定期路过三座孤岛。

大船不能直接靠近孤岛,必须在距离孤岛一到十公里的位置停下,然后由一到三人以其他方式到达孤岛旁取孤岛伴生物。

具体能靠孤岛多近、能用哪些方式到达孤岛,由孤岛本身的属性,以及船、船上所有生物与孤岛的能量适配度决定。

比如小绒毛当前最熟悉的断角孤岛,大船在到达距离它三公里的位置发动机就有熄火的征兆,浮空类的工具和异变技能也难以使用,只有手动划桨最稳妥。

小绒毛:“要划三公里呀。好远哒。”

负责往返这条取伴生物路线的兄妹俩说:“还行。因为静谧孤岛的能量不干扰方位显示,一路上也没有障碍物或较激烈的危险元素,所以还算轻松。”

“断角孤岛”是小绒毛对那孤岛的命名,“静谧孤岛”则是大船上的人对它的称呼。

紧贴静谧孤岛的海水有平息风浪、驱赶危险生物的功能。

这大船定期去的三座孤岛中最难靠近的是暴风孤岛。

其周围一公里的范围内随时都充斥着惊涛骇浪电闪雷鸣,小船进入里面必然会被吞没,只能选择飞行靠近。但狂风以及雷击又会对飞行造成严重威胁。

航线内的第三座孤岛是獠牙孤岛。

它的特色是周围五公里都生活着牙齿特别锋利的危险鱼类。

之所以将獠牙孤岛的危险度排在暴风孤岛后面,是因为这大船上刚好有一条愿意与人类合作的异变鱼。

这条异变鱼比獠牙孤岛附近的所有鱼类都更强,它入海时,其他危险鱼类基本都会给它让道。

而之所以评价獠牙孤岛比静谧孤岛危险,一方面是因为大船能靠近獠牙孤岛的极限距离比与静谧孤岛的远。

另一方面,当异变鱼稍微露出虚弱迹象时,那些危险鱼类能敏锐发现,并会立刻极为积极地试图咬死异变鱼。

只有当异变鱼保持绝对强势时,它才能畅快地往返于大船与獠牙孤岛之间。

第625章

负责去静谧孤岛的哥哥对小绒毛说:“怎么样, 没骗你吧?去静谧孤岛真的安全,只需要付出些体力罢了。光靠力气与时间就能做到的事情,在这年头, 已经是再轻松不过的活了。”

小绒毛:“所以这么轻松的活为什么只由你们兄妹俩负责?为什么不是一船的生物轮流去?”

妹妹:“你觉得呢?”

小绒毛:“负责去暴风孤岛和獠牙孤岛取伴生物的生物都拥有刚好能规避那附近危险的能力, 你们的控风与控水技能也有刚好克制静谧孤岛的优势吧?”

妹妹:“准确地说,恰恰相反,是因为我与哥哥的异变刚刚好落在静谧孤岛不警戒的那小小区间内。船上其他人的异变几乎都会被静谧孤岛视为需要赶走、拍开的……危险或者叫敌方。”

小绒毛:“所以我能待在静谧孤岛上,也是因为静谧孤岛不视我为威胁?”

妹妹若有所思:“这倒也确实是一种解释。你看到了孤岛白骨而没死, 可能也是因为白骨将你当作了和海水差不多的漂浮物?”

小绒毛:看来这情绪场的文化教育很成问题。海水能被叫“漂浮物”吗?

小绒毛还知道了这条大船的名字是三角基地。

名字来源是,这船选择路过的三座孤岛刚好构成了一个完美的等边三角形。

太过完美了, 所以很多基地都觉得这不是单纯的巧合。

并认为在这个三角形的中心, 可能会诞生些什么特殊的东西。

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