作者:无字惊鸿
挖矿怎么赌运气呢?
就看挖出的矿石品质如何了。
1到100的品质,品质越好换的积分越多。然后用积分来购买物品,而且积分不能在不同类型的矿区通用。
像是铁矿,所有铁矿区都共享铁矿积分,然后专门用来兑换装备。而可以充当颜料的那些矿石,则是颜料积分,只能用来兑换时装。
游戏一定要搞得复杂一点,才能延长游戏寿命,增加可玩性。逼着玩家在不同矿场挖矿攒不同的积分,虽然容易挨骂,但是这么做很有效。
玩家们哪里知道他们身边藏了个深谙狗策划精髓的NPC。
发现挖矿活动开启之后,一窝蜂涌了进去。
刚开始主要是去看热闹的,愿意勤勤恳恳当很久矿工的人不多。好在他们人多,你挖一点我挖一点,产量也相当可观了。
随着矿区开放,大秦的工坊也开始招人了。专心折腾副职业比如锻造师的,就可以去工坊应聘。
在别的游戏里,这些副职业要么自己单独混,卖点装备赚些小钱。要么背靠那些大型帮会,给他们做专属锻造师。
如今帮会没有,依附大国也是一样的。
有玩家挖矿,又有玩家锻造,这下子大秦不缺武器和铠甲用了。玩家的制品不仅质量稳定,制作时效率还奇高,省了大秦不少事。
扶苏算了算:
“兵器、粮饷这些都不必操心了,剩下的就是好好练兵。”
要是能把吴起挖来练兵就好了。
当前的所有将领里,最擅长练兵的就是搞出过魏武卒的吴起。可惜吴起在和楚王一起弄变法,很难策反到大秦。
关键吴起的情况和乐毅不一样。
乐毅是被继任者背刺了,功亏一篑。
吴起虽然下场也惨,却是贵族动的手,继任者顶多是袖手旁观。而且他的变法也没有被彻底推翻,即便大体上是失败的,可还是有一部分政策被延续了下去。
真要说起来,他和商鞅差不多。
只不过商鞅一直跟着孝公,没有转投别国的心思。吴起却侍奉过很多个国君,并没有那么忠心。
何况商鞅的变法被全部继承了下去。
总之,死后在地府的吴起好拉拢,没死的吴起就很难了,人家目前只想在楚国建立一番功业。或许等楚悼王死了之后,他会接受秦国的拉拢,跳槽过来搞他的第三春。
始皇与儿子谈起吴起和商鞅的差异。
始皇说道:
“吴起死后,因楚国贵族为了射杀他而伤及楚悼王遗体一事,悼王之子借机族灭了动手的七十家贵族。”
而后哪怕别的变法内容没延续下去,关于楚国贵族爵位的承袭制度却是保留了的。
《淮南子》里说:「楚国之俗,功臣二世而爵禄」。
这个所谓的楚国习俗,在此之前是没有的。
吴起变法规定,世袭到三代的贵族没收爵位,因此狠狠得罪了楚国贵族,遭到报复。而七十家灭族之后,他们最痛恨的这条规定成为楚国风俗,彻底没人再能阻拦。
楚悼王之子利用了贵族的报复,将他认为最重要的这点内容推行下去。
不过他能做到的也就这么多了,其他的变法内容他也有心无力。何况,对方也不一定有多支持吴起。
只能说打压贵族符合所有楚王的利益。
始皇教导儿子:
“吴起只想着削弱旧贵族,导致自己树敌无数。又没有拉起新贵族,所以无人维护他的变法主张。”
唯一一条得到维护的,就是靠和楚王利益一致,楚王才会推行。
扶苏举一反三:
“所以商鞅变法可以延续,吴起变法难有未来!”
商鞅吸取了吴起的教训,在变法时以军功受爵的制度建立起了一批新的贵族。新旧贵族打擂台,哪怕商鞅依然是旧贵族心里的仇恨值第一,但好歹他有人支持了。
新贵族虽然不会为了变法而保护商鞅的性命,却会在旧贵族想推翻变法时维护变法的施行。
再加上秦惠文王目光长远,坚持延续变法,旧贵族也无可奈何。
始皇含笑点头:
“成功的变法就要考虑周全一些,光想着当前的变革是没有用的,还要为它拉起足够强大的拥趸。”
商鞅变法的拥趸是靠着实打实的军功出人头地的新贵,人家本来就是君王面前最有头有脸的人物,说的话可比那些旧贵族有分量得多。
说难听点的话,哪怕孝公之后是个昏君继位,昏君也得为了自己的王位稳固而向新贵族妥协,放任变法继续推行。
毕竟谁让人家手握兵权和军功呢!
贵族?贵族在大军跟前也不过是鱼肉。
扶苏开始思考:
“利益啊……吴起应该很快也会想明白这一点,然后调整楚国的变法内容。不能让他补上这个漏洞,得想办法捣乱。”
而后扶苏打开地府的聊天框,戳了戳吴起本人。问他如果遇到这种情况,会用什么办法补上漏洞。
地府里的吴起:……
吴起问太子殿下想干什么。
扶苏微笑:
“没什么,就是想提前狙击另一个你,逼你放弃继续帮楚国。”
吴起无言以对。
但他还是把自己有可能的应对策略发给了太子,谁让他现在站队大秦了呢。
这些年吴起在地府也思考过相关问题,如果再给他一次机会,他会怎么做。所以这类内容倒是不必费神思考,直接就能给出答案了。
扶苏和父亲看完后丢给了公孙鞅。
说用这个针对楚国的吴起只是开玩笑,其实是拿来指点公孙鞅的。扶苏还顺道问商鞅、王安石等人要了他们的笔记,一并交给公孙鞅去研读。
其实收拾楚国并不需要针对吴起,有经济战就事半功倍了。
这种古代王朝生态相对单一,一旦经济被破坏,就是毁灭性的打击。国家困苦时,变法也成了奢望,根本就推行不下去。
重点是,目前楚国贵族还是很得势的。
不止吴起提前知道了自己的下场,那些贵族也知道了。
他们清楚地意识到,不在一开始就阻止吴起的话,等变法推行下来,以后再杀吴起就迟了。
到时候他们的下场就是族灭的七十家,不仅自己死了,爵位制度还成为习俗,再不能更改。
变法之后再杀吴起根本没用。
所以还是提前阻拦好了。
历史上贵族们也尝试过提前阻拦,可惜没有成功。不要紧,历史上的贵族没辙又不代表现在的贵族也没辙。
有楚国贵族郑重地拜托玩家:
“请神使替我等除害!”
玩家有些为难:
“可是我们杀不了NPC的啊!”
楚国贵族早就想好了:
“不要紧,你可以将他打成重伤,再秘密送到我手中,我来杀他!”
玩家看看贵族许诺的好处,决定干了。
然而贵族能想到拜托玩家击杀吴起,吴起和楚王自然也能想到拜托别的玩家保护他们自己。
两人的任务互相冲突,这可怎么办?
他们正面打了一场,没分出胜负来。都是玩家,互相之间也没有深仇大恨。
最后他们决定坐下来谈一谈,看看能不能找出个共赢的法子。有些任务是这样的,看似互相敌对,其实有空子可以钻,非常考验玩家的聪明才智。
刺杀玩家说:
“我的任务要求是阻止吴起在楚国搞变法。”
保护玩家说:
“我的任务是保证吴起的生命安全。”
两人对视一眼,发现了盲点。
阻止变法不代表就要把人杀了,只不过杀了是最便捷的方法。所以贵族提出让玩家将重伤的吴起带去,他可以自己动手。
那么,有没有一种可能,吴起可以在活着的情况下,变法失败呢?
刺杀玩家很苦恼:
“我不懂政斗啊,让我用别的法子阻拦变法,也太为难我了吧?”
策划到底对玩家有什么不切实际的期待?他们这样的小废物还能干成这么多政客都干不成的大事?
保护玩家也很苦恼:
“要不,我们发帖去论坛里问问?”
说不定就有高玩能想到好主意,总比他们两个在这儿纠结强。
刺杀玩家想想觉得有道理,就去发帖了。发帖时还不忘念叨,说他其实还想过把吴起绑走藏起来,等到变法推行不下去再把人放了。
保护玩家则说这么干不靠谱,吴起会跑的,而且NPC不吃饭会饿死。你把人绑了,还得负责照顾他吃喝拉撒,麻烦死了。
何况吴起要是找到机会跑回来,说不定还能重启变法,任务不就失败了?一个普通任务而已,为了它折腾这么久不值当。
求助帖在论坛里飘了没多久就得到了回复。
回复他们的是一个秦国玩家:
“这还不简单?你们知不知道秦国有一个人才引进计划?”
两名玩家瞬间被打开了思路。
是夜。
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