大秦地府日常 第813章

作者:无字惊鸿 标签: 历史衍生 快穿 脑洞 团宠 开挂 无C P向

原本是对面想等着他们从沙子城堡两侧冒头,然后瞬间开枪的。因为有狙击手这个威胁在,他们不得不放弃龟缩等待,主动绕过城堡向这里冲锋。

然而这次轮到我方以逸待劳,冒头一个就清理一个了。

两边很快结束战斗。

只剩两个侦察还在周旋。

扶苏这次没走水路,他从另一侧的树林绕过去,然后偶遇了对方侦察。

两人拼了一下刀,对面侦察打得很谨慎。发现自己的实战能力不如扶苏后,她果断撤退。

飘移无规则的乱跑让扶苏难以锁定她接下来的位置,移动靶需要预判位置才能打中。

举个最简单的例子。

想要击中飞鸟,就观察它往哪个方向飞。算好子弹抵达时,它应该飞出去了多远,提前射向它前方几个身位的地点。

可如果飞鸟在飞的时候突然转向,子弹就会射空。这种毫无预兆的运动是克制远程攻击的诀窍,在多款网游里都适用。

不过只能应付点射。

换成冲锋枪横扫一大片的话,那就不好使了。好在冲锋枪一般也很难做到全部子弹打中敌人,只中一部分的话还不至于原地去世。

扶苏举枪发现无法瞄准后,决定重新切换匕首追过去。

然而因为之前切枪和瞄准浪费了一些时间,要追上敌人就不太容易了。对方已经拉开了身位,在移动速度相当的情况下,距离很难拉进。

好在她为了躲避瞄准,不是一直闷头往前跑的。无规则跑动中存在大量横向和斜向位移,而扶苏却可以直线追击。

侦察没有往后看,并不知道扶苏已经把枪切了。她依然在无规则跑动,扶苏渐渐和她拉近了距离。

她终于察觉不对,然而敌方还有狙击可以瞄准她。所以她依然需要保持现在的奔跑方式,无奈地意识到自己确实无法逃脱。

之前侦察曾经试图躲进树丛。

可是扶苏几枪打在进入丛林的位置,她不敢赌。那就只能往一览无余的沙滩跑了,直到被前方的沙滩排球网阻拦脚步。

侦察一咬牙,开始移动切枪。

扶苏立刻意识到她要反击,在她举枪回头的瞬间一个下蹲躲过攻击。局面顿时变成了扶苏需要躲避侦察的攻击,局势似乎对扶苏不利起来。

可扶苏不是一个人在战斗。

剩余队友迅速前来支援,五包一很快干掉了仅存的侦察。

2:0,大秦战队拿下第一局胜利。

常规赛要打两轮。

第一轮是5v5擂台模式。

一方全灭则对局结束,三局两胜制。既然已经2:0了,最后那局自然就不用再打。

获胜积1分,失败扣1分。像现在这样,就是B16积2分,B13负2分。

而2:1的话,则是胜利方加2减1,最后积1分,失败方减2加1,最后负1分。

第二轮是5v5车轮战模式。

这个只打一局,胜利积2分,失败扣2分。

对战规则是死亡后能立刻复活,复活点有四个,可以自选,不限次数。不愿意去复活点的话,也可以按照正常规则等医疗来救。

这个模式的获胜条件是看哪一队先拿到30个人头,也就是敌方5人加起来累计死亡30次。

如果大秦在车轮战里也获胜,那么今天和B13的两场战斗就一共积4分了。

最后的小组排名看的就是这个。

车轮战之前是中场休息。

扶苏自我反省:

“方才我不应该为了追上侦察切回匕首的,根本追不上。如果我一直拿着枪,她切枪后的0.1秒僵直,我就可以直接射杀她了。”

因为当时他已经切成了匕首,再切枪来不及。所以只能躲避,无法反击。

秦政却道:

“若你一直手持沙鹰,她只怕不会切枪。”

扶苏想了想觉得有道理:

“我应该在近战拼刀的时候尽量干掉她。”

他还是不太习惯匕首每次挥出后的固定僵直,不然不可能叫对方逃脱。现实中战斗时就不存在这个问题,轻易就能击败对手。

韩信左右看了看。

一直没能等到蒙家兄弟开口,只能自己开口了。

他试探着问道:

“车轮战时陛下要指挥吗?”

他不是说陛下指挥得不好,这么简单的战斗,陛下指挥是没有问题的。

只是车轮战需要全程指挥,会遇到很多突发状况。他们现在的对手虽然依旧比较弱,却也远超二队那群菜鸡。

简而言之,韩信担心陛下指挥不来长时间的高玩对战。

弹幕:

「翻译:我没有说陛下不行的意思,就是陛下可能确实不太行。」

「哈哈哈哈韩信你真的是勇士」

「翻译:陛下你虐菜是没问题的,打高玩还是悠着点吧。」

「别说了,给熊猫留点笋吧!」

「这都不生气,陛下养气功夫是真的好」

「毕竟陛下是个专职的政客,没带兵打过仗,在这种事情上不好辩驳」

「big胆!陛下只是没机会带兵!你凭什么说陛下不行!」

秦政确实不生气。

他很淡定地点了点头:

“也好,那就你和蒙恬商量一下,看谁来指挥。”

在场两位大将军,他也没必要和将军们争战场上的指挥权。

秦政在这方面确实只有一些小巧思,让他再多指挥几局他就要因为思路受限,难以第一时间下达合适的命令。

自家人知道自家事。

秦政认为自己和扶苏都是比较适合谋定后动的那种人,需要至少一两分钟的时间思考对策。

他们不喜欢立刻做决定。

大抵思虑过多的人都有这个毛病,不把细节想清楚的话,总觉得说出口的决策会不够完美、存在很多漏洞,就不想说了。

如果是政事上,瞬时决策他还能游刃有余。战场上就不行了,让陛下霎那间想到该怎么应对,有点为难他。

不完全是天赋的问题,主要还是经验欠缺。积攒到足够经验的话,可以照葫芦画瓢凑合当个长线指挥。

蒙恬无奈地看了韩信一眼。

见小将军眼里跃跃欲试,他也没和年轻人争抢表现的机会。韩信都是和他儿子一辈的人了,他和韩信争什么。

于是蒙恬表示:

“请定西侯指挥吧。”

韩信高兴地答应下来:

“多谢蒙将军。”

弹幕炸了:

「啊?啊?啊?」

「我听到了啥?韩小哥不是文臣?他是个武将???」

「还是个侯!」

「二十等的彻侯还是十九等的伦侯啊?」

「彻侯的话不应该没记载吧?」

「但是伦侯怎么敢越过蒙恬拿走指挥权的?」

「他都敢说陛下不行了,还有什么是不敢的?」

「……无法反驳」

「看出来了,陛下是真的宠武将啊!」

「韩信你没有记载不会是因为嘴太不把门了,得罪了史官吧?」

没有人能回答弹幕的疑惑。

第二轮对决已经开始了。

因为换了对决方式,允许进行一次武器和人员的变动。如果拥有替补队员的话,就可以在这个时候换人了。

大秦当然没有合适的替补,不过韩信把重狙换成了中远距离的轻狙,烟雾弹换成了手榴弹。

蒙恬也把单射的枪换成了另一把冲锋枪。

车轮战模式同样拥有弹药限制,不过不像擂台战那样一把手枪就10个子弹这种。弹药数量会是之前的五倍,毕竟要多拿很多人头。

不过五倍也不代表就能胡乱浪费。

指挥需要精确计算弹药数量,不然被对方消耗了大量弹药,后续就没有足够的子弹拿人头了。

总不能一直靠匕首击杀吧?

为了缓解弹药不足的问题,蒙恬换上了第二把冲锋枪。他这局的任务是压低敌人血线,最好趁着他们聚集在一起的时候横扫。

点杀则交给队友,让队友去收割残血的人头。

韩信带手榴弹,也是为了压血线。

开场后,韩信先确定了四个复活点的位置,分别是沙滩南北两端的两个出生点、东边的海中、西边的丛林里。

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