作者:无字惊鸿
进来了太多不太了解全息网游的民众,如果把游戏世界做得太真实了,对他们不太友好。
官方将背景设置在古代,还增加了稀奇古怪的元素,就是为了和现实分离,避免有些人分不清游戏和现实。
所以NPC要既智能又智障,为了把握好这个度,估计没少下功夫。
两人接下的任务是去杀一个精英怪,但任务的难度不在击杀它,而是找到对方。这也是很多人懒得做任务的原因,找怪太费劲了。
父子俩一起施展轻功飞掠到目标区域,一边击杀附近路过的小野怪,一边搜寻任务怪的位置。
结果任务怪没找到,先找到了之前扶苏打听出来的boss。原来两人活动的这一片就在山谷入口附近,而boss就待在没什么障碍物遮挡视线的谷中。
秦政远远识别了一下:
“是10级boss,现在打不过。”
新手村就是10级离开的,可见这个boss是新手村里实力最强的那一档。说不定新手村主线的最后一环就是击杀boss,到时候需要很多玩家一起协作。
父子俩先把位置记下,继续去搜寻任务怪。
找了一圈还是没能找到,再一次绕到山谷入口时发现了端倪。他们的任务怪不小心跑进了山谷,被boss拖过去啃噬了。
两人到的时候已经晚了,只剩下半截身子丢在地上。boss吃饱喝足,没管剩下那一半,可能是留着当储备粮。
扶苏问父亲:
“这个怪不会是需要玩家蹲在谷口等它跑过来,就可以直接堵住的吧?”
秦政无语地看他:
“你问我?”
到底谁才是经常玩游戏的那个?
扶苏只好用自己的经验判断:
“应该是这样,不然漫无目的地寻找也太费劲了。现在前一只已经死了,下一只不知道什么时候才会刷新。”
秦政便问他:
“在这里等吗?”
附近也有小怪,倒是可以一边刷怪一边等待。
扶苏有些犹豫:
“刚刚刷了很久的怪了。”
他担心父亲第一次陪他玩游戏,一直在刷怪会觉得很无聊。
秦政的目光扫过boss:
“既然你不想再刷了,那我们就不等了。我有个想法,不知道可不可行。”
扶苏立刻领悟:
“是想试试看那个怪物尸体能不能拿去交差吗?”
秦政颔首:
“NPC只说要我们击杀怪物,没说怪物必须我们亲自动手。只要拿到证明怪物已经死亡的证据带去给她,应该也算任务完成。”
毕竟NPC的诉求是“为祸乡里的妖魔被诛杀”不是吗?
扶苏想想觉得很有道理:
“好,那我们试试。”
boss并不会一直待在原地,它偶尔会在谷内游荡,偶尔也会趴下睡一会儿。父子俩商量了一下,决定趁着这两种情况的机会,去把剩下半截身躯带走。
他们有系统包裹,塞进包裹里就能带走了。就是被boss发现会很危险,要做好随时轻功撤退的准备。
扶苏根据经验分析:
“拾取物品可能需要读条,要是读条就得站在那里一动不动很长时间,会很危险。”
秦政则说:
“我觉得不一定,因为尸体不见得被设计成了需要采集的道具。如果策划没有提前预料到我们讨巧通关的话,或许可以直接捡起来就走。”
扶苏回忆了一下:
“《妖魔》的策划团队里好像很多都是知名大策划,但是新手村的精英怪和相关任务不一定是他们亲自设计的。”
要是大策划肯定能想到这一点,在这里给玩家挖个坑。小策划就不见得了,可能会忽略这一茬,只想着让玩家在门口老老实实地等。
秦政观察了片刻,让儿子在原地等自己,他准备单独进去尝试。
扶苏超级乖地点头:
“阿父小心。”
秦政就运起轻功悄无声息地飞了进去,准确地落在了尸体身边。boss忽然嗅了嗅空气里的味道,猛地回头。
扶苏立刻给父亲发消息:
「boss发现了。」
秦政瞬间出手尝试拾取,确定没有读条后,当即再次提气,赶在boss扑过来攻击到自己之前轻功脱离了这一片区域。
非战斗状态的轻功使用不受限制,有足够的内力就能飞,这对玩家来说非常友好。
而且《妖魔》还不像有的游戏,怪物发现了玩家、玩家就会立刻进入战斗,它非得是攻击到才算。
这对于秦政这种身法好的人来说,堪称是量身定制的作弊规则。正经刺客都摸不到他的边,区区boss更没可能。
秦政飞到儿子身边,用没有接触到尸体的手拉了他一把。
扶苏都习惯在游戏里捡尸了,倒是没什么洁癖。很快跟着父亲飞出去,远远甩开了试图追过来的boss。
回到接任务的NPC身边后,秦政把尸体从包裹里丢了出来。
旁边的玩家也是个新手。
他吓得后退一步:
“哎我去!这血糊糊的,怎么NPC还让人收集尸体的?”
好硬核的游戏。
秦政没理他,直接和NPC交涉:
“我们找到它的时候,它就已经被狼妖咬成这样了,算不算任务完成?”
NPC卡顿了一下,点头:
“算的,这是你们的奖励。”
旁边好奇围观的人表示学到了:
“下次有打不过的怪是不是也能引到别的怪物跟前,让它们自相残杀,我把尸体带回来就行了?”
扶苏偏头看过去,提醒她:
“那你得确定被吸引来的新怪是不是只打你不打怪。”
大部分怪互相是不会攻击的,玩家一口气拉太多,那就只有自己被围殴打死的份了。
小姐姐还想遗憾地发表一些感慨,扶苏忽然扫到地图上有几个正在移动的红点。这个和怪物的红点不一样,它是特殊样式的,有点像堕落者玩家。
扶苏立刻通知父亲:
“周围有红名!”
秦政迅速丢下还想发布任务的NPC,跟儿子转身就走。任务等会儿再来接,杀红名比较重要。
到了地方发现赶来的人不少,应该都是发现了红名的玩家。
被围攻的红名也很眼熟,又是之前那几个。只是人数少了些,就剩下五人了。
五人也比没有好。
扶苏迅速吹笛,再次续上连击。
那五个人痛苦面具:
“怎么又来?!”
他们在父子俩做任务的这会儿已经又杀了几波,把罪恶值刷到了九十多,期间也碰到了一些听风楼的玩家。
那些玩家吹笛子还不如扶苏好听呢,但是他们吹得断断续续的,效果就不如扶苏这么拔群。
直接导致熟悉的魔音一出,五人立刻分辨出来是之前的杀手哥又来了。那一瞬间,他们有调头就跑的冲动。
可这样也太怂了。
玩游戏要的就是面子,逃跑的话以后他们还怎么混?而且差几个人头就能凑到一百了,他们打算看看过百的罪恶值是否会获得特殊成就。
现在这群人已经不指望什么加入妖魔阵营了,就想刷刷成就。
扶苏不管这些,他只顾着吹笛子。
可能是仇恨值太大,这群人直接冲着扶苏来了。这次扶苏身边只有一个秦政协助他,对面来势汹汹,周围其他跟来杀红名的还有一段距离。
扶苏利索地收笛换扇,手腕一转就用扇骨挡住了一道劈砍过来的攻击。
系统出品的武器是不管材质的,哪怕是木头和白纸制作的普通折扇,也能轻易顶住利器的劈砍。官方解释是施展格挡技能时向内注入了法力,使扇子变得坚固万分。
扶苏一击挡下就从容后退,躲到了父亲身后。秦政则已经拔剑,趁其不备打出了一套连招。
剑光飞扬,特效有些晃眼。
对面一个分神,血条就掉下去了一大截。秦政再拔剑横扫,击退了敌人一米。
扶苏再次切换长笛,这次使用的是正经技能定身。将血条最低的人定在原地,方便父亲对他再次施展连招。
眨眼间,这人就躺了。
扶苏唰地展开扇子,抬手一挥,一道劲气激荡出去。一人被击飞,落到了某个赶来的玩家面前。
他两套武器切换自如,战斗中的功法切换也不受限制。游戏公司想要的就是这种效果,高玩可以眨眼间完成更多亮眼的操作,而不是完全被各种规矩限制。
看到红名落在眼前,那位幸运儿大喜。丢下一句“谢了兄弟”,三下五去二就把那人干掉了。
队伍里剩下的红名见势不妙干脆远离了父子俩,他们专盯着孤身赶来的软柿子捏。挑着杀了几个人,其中一人忽然身上光芒一闪。
系统公告:
【堕落者[天天开薪]罪恶值抵达100点,恶贯满盈,彻底被魔气吞噬,转化为妖魔。】
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