不一样的规则怪谈 第501章

作者:雾爻 标签: 无限流 打脸 升级流 轻松 推理悬疑

不仅如此, 陈早茶和暗火的其他人也一样失联了。

整个六楼似乎被隔绝在了一片相对独立的空间之内, 与百货大楼的其他部分彻底割裂开来。

“笃、笃、笃。”

由远及近的脚步声从门外响起, 轻盈而有节奏。

秦非耳侧肌肉不自觉地轻颤, 从音色判断,脚步的主人似乎是位穿着粗跟小皮靴的女士。

她在不远处的某间房间门口停顿了一会儿, 又继续迈步向前。

“笃、笃。”

脚步越来越近。

直到停在秦非门前。

秦非仿佛完全没有听见外面的动静,仍旧一动不动,仿佛一棵扎根在墙角边的树。

玩家微垂着眼眸,没有表情的脸上看不出丝毫情绪波动。

他的属性面板上多出了一块先前没有的全新内容。

【半夜鬼敲门-游戏进行中】

游戏进程:5/8轮;

当前死亡人数:0

游戏说明:金光百货顶楼闹鬼的传言由来已久。是怎样的理由,才会让你们选择进入这片黑暗的区域?

不过,既然已经来了,就留下来好好玩一玩吧,隐藏在黑暗中的Ta,对此早就期待已久~

游戏规则:

1.房中之人,请仔细听清走廊上的脚步,分辨出敲门的究竟是你的同伴还是鬼。

2.敲门者可以任意敲响随机数量的房门,但每一轮只能选定一间房间尝试打开,未被选中者无法主动开门。

3.如果屋内无人,敲门者可以直接打开门。如果屋内有人,则可由其选择开或不开,未能进入房间者,将与下一轮敲门者共同敲门。

4.每间房间有且只有一次拒绝开门的权利。

【!!!友情提示!!!】

务必注意隐藏好自己的行踪哦。

当你判断着门外来客身份的同时,鬼也正在努力寻找着你。

一旦被鬼觉察你的动静,嘻嘻~你不会想知道后果的!

这个【半夜鬼敲门】的游戏,是半个多小时前,众人进入大厦六层一段时间以后突然触发的。

和百货大楼的其他楼层一样,六楼同样早已废弃,电闸失去效用,走廊上的灯一盏也打不开,当时玩家们正摸黑沿着走廊两边前行,一间间尝试推开两侧的门。

秦非的猜测十分准确,六层果然全是办公室,物业、会计室、管理中心……各个房间门全都紧锁着,门上无一例外都用红漆刷着“拆”字。

潜入六楼的五人将走廊从头到尾走了一遍,还没来得及走进任何一间房间,便极其突兀地触发了任务。

任务触发的时候,秦非正在尝试用铁丝捅开物业办公室的大门。

铁丝刚刚捅进锁眼,任务提示音突然响起,秦非眼前的场景骤然一变,所处的位置从走廊上转移到了某个房间内部。

他环视四周一圈,通过一张张办公桌以及办公桌上散乱的工牌分辨出,自己似乎来到了物业办公室里面。

空气中悬挂着一个巨大的荧光倒计时。

【距离第1轮游戏开始还有:1min】

这里只有秦非一个,围绕在身边的其他人全都消失了。

弥羊在公频中发来消息:“靠!我被传送到会计室里来了??”

除非玩家在一开始就被鬼怪精神控制住了,否则公频中的信息几乎不可能造假。

秦非快速回复道:“我在物业办公室。”

两人无法和路诚取得沟通,也无法和同层的其他玩家联系上。

秦非尝试着放出鬼婴,但这个明显有着作弊嫌疑的操作被系统无情地制止了,鬼婴也被困在了办公室里,根本离不开房间。

任务提示已经将一切说得很明白,虽然事发突然,但所有人都很安静,没人傻到在房间里大喊大叫。

在一分钟倒计时结束之前,秦非迅速走到办公室门边,将门从内部反锁,又拿来一把椅子堵在门口。

整个六层的每间办公室,在靠走廊的那一面墙上都没有窗户。

这也就意味着,一会儿如果真的有鬼出现,分辨各个房间内是否有人的唯一依据,就是靠声音。

倒计时结束前10秒。

秦非找了个距离门口最远的角落,安静地蹲了下来。

【第一轮游戏,正式开始~~】

夸张的提示音响起,秦非瞬间感觉到,周遭的空气冷了几个度。

裸露在外的手臂上浮起一层鸡皮疙瘩。

走廊外响起一阵脚步声,哒、哒,是女士高跟皮鞋敲击地面的声音。

六层各个不同位置,玩家们的心脏随着声音响起骤然紧缩。

他们的团队中并没有女性,也没人的鞋子能发出这样的声音。

走廊上出现的,极大概率,是鬼!

但……

真的能够确定吗?

弹幕界面里,直播间观众们正在疯狂刷着评论:

“卧槽,好吓人啊,劳资真是服了这个任务,也太突然了吧。”

“所以这一波到底是人是鬼?”

“不知道啊。”

“系统真够狗的,竟然把同楼层其他直播间都锁了!”

搞得观众想去别的直播间刺探一下情况都办不到。

大多数观众的想法和玩家差不多:

“应该是鬼吧,玩家又没人穿皮鞋。”

很快有灵体提出质疑:

“那也不一定,万一脚步声被篡改了怎么办?”

弥羊也在思考这个问题:“你说,外面的会不会其实是玩家,或者是那两个NPC,只是系统故弄玄虚,搞出一个新脚步来迷惑我们?”

秦非思忖片刻,给出了否定答案:“不太可能。”

玩家们几乎没有渠道去判断走廊外的人是何种模样,假如声音也能作假,整整八轮任务环节,就变成了完全拼运气的过程。

副本中极少,或者可以说,几乎不存在这样随机的的任务模式。

“哒、哒。”

皮鞋的声音忽重忽轻。

那人在走廊上来回踱步,似乎正在犹豫,该进入哪间房间。

片刻后,她开始挨个敲一间间办公室的门。

得到的结果早已能够确定。

无论门内是否有玩家,都不会有人主动上前给她开门。

走廊中安静了一会儿,一段时间过后,她似乎随意选定了一间房间,推门入内。

弥羊松了口气:“门能直接打开,那个房间大概是没人。”

【一轮游戏结束!二轮游戏倒计时:2min!】

物业办公室一角,秦非蹲在原地未动,继续与弥羊在频道内文字交流:

“我猜,这个任务的难点,大约并不在于‘房间内的玩家不能给鬼开门’。”

目前为止,这层楼中,唯一能够正常交流的就只有他和弥羊。

在信息高度闭塞的情况下,大家无法分辨彼此身处的位置。

“第一轮游戏结束了,鬼进了一间房间。”秦非微垂着眼眸。

“那么,第二轮游戏中,假如有玩家被选中,去做了那个敲门的人,他又该如何分辨哪间房间是安全的呢?”

仅凭刚才鬼在外面的脚步声,几乎不可能确定对方究竟进入了哪个房间,除非有玩家运气好到恰好待在鬼选中的那间房间隔壁。

会计室内,弥羊一目十行地扫过秦非发在频道里的文字,神情渐渐紧绷起来。

确实。

秦非和弥羊的直播间内,两人在公会频道中交流的内容一并被系统投放在了光幕之上。

灵们眉心紧皱,簇拥着上前看,口中嘟嘟囔囔:

“什么意思?什么意思?”

“一会儿第二轮会有玩家被弄去敲门?”

“那有什么难的?”有灵体不太理解,“反正屋里的人都能听出外面究竟是人是鬼了,有人敲门的时候他直接把门打开不就行了?”

“你是不是傻。”旁边的另一观众嗤笑,“规则不是写清楚了吗,敲门的人可以随便敲,但每一轮只能选一个最终答案。”

如果房间里的人不给出回应,敲门的玩家又怎么能确定,自己敲到的,究竟是安全屋,还是通往地狱的奈何桥?

可假如屋内之人给出回应。

灵体抿了抿唇:“别忘记那个友情提示。”

【一旦被鬼觉察你的动静,嘻嘻~你不会想知道后果的!】

这提示并不仅仅是唬人,同时还潜藏着一层隐含的信息:

鬼对于走廊内响动的抓取能力,极有可能大于玩家。

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