作者:东棠画梨
[队伍]:LOG-qin:“投雷把3Q前房区阳台的盯梢给拔了,四圈刷出来之前,我们要离开这里。”
先不管下面怎么样,最重要的是他们不能被对面拖死,四圈刷不在城内就只有下方的山地,到时候背上毒圈伤害就更跑不掉。
“轰。”
“突突突。”
说完,上面轰轰的声音不绝于耳,震的在下面混战的队伍忽视不了。
可枪声也能让他们猜到点上面的情况,之前那两队对枪都没这样,现在搞这个动作绝对是急了。
“嘭。”
WG摸过来是没有什么大动静,但他们满编四人再小心也瞒不过下坡这边三队,然后就交上手。
喻白狙掉二楼窗口的一个狙击手,那人的头部防具耐久基本没有,也没想到能被一声不吭的狙掉。
[队伍]:WG-white:“从左拐角那条小巷走。”
拔除了压制点,WG往HW跟NE方向丢雷和闪,同时借着烟雾弹按照喻白的指示上去。
WG扔的雷就是想转移注意力的,所以丢完之后看都没看,倒是让ET捡了便宜,HW两人被两颗雷炸倒,随后被ET补枪带走。
刚才white狙掉ET的成员,上面3Q和LOG都看到击杀消息。
LOG的第一反应是,这人不是早就离开P城了吗?怎么半路又跑回来?
随后想起来BER人形空投被他们淘汰掉的事实,还有什么想不明白的?
其实他们清楚WG为什么要离开P城,他们跳点的位置很不好,物资没多少吧,周边队伍还挺多,不跑出去早晚成盒。
现在回来那不就是来复仇的?
[队伍]:LOG-qin:“别管WG,把3Q的人压得不敢冒头。”
最擅长搞运营的LOG都被3Q在P城缠得异常烦躁。
“突突突。”
双方僵持对枪的时候已经让LOG摸清了3Q的位置,拔掉盯梢的成员,剩下的就很好针对。
而此时第四圈刷新,往南切的圈子,确实像qin料想的那样,看到刷圈无比庆幸提前跟3Q提前动手,真等圈子刷新,恐怕现在就是他们要跟WG正面刚了。
[队伍]:WG-time:“圈子刷在下面,LOG肯定已经摆脱了3Q。”
[队伍]:WG-szttt:“那咱继续追?”
[队伍]:WG-white:“来都来了,不拿点积分这一趟不是白跑了?”
孟宣听到喻白的话瞬间明白对方的意思,LOG跑路,怎么说也要堵着3Q刷人头,要不然他们跋山涉水、过关斩将的跑回来是浪费时间的吗?
沟通一致,WG摸在3Q成员原先占据的房区周边开枪。
“突突突。”
刚刚躲过LOG疯了一样的火力射击,3Q两名成员还没缓过来神,就听到外面突突突的枪声。
“WG上来的时候LOG刚好破开3Q的围势离开,不过对方没有追,反而是盯着3Q开打。”
“3Q刚才为了围住LOG费了不少心力,只是还被对方找到纰漏翻盘跑路,自己这边就剩下两名队员,被WG满编围着,恐怕要没了。”
“哈哈哈哈我算是看出来了,WG就不是吃亏的主。”
3Q迄今为止有三颗人头积分,原本想着多少能在LOG身上拿几分,结果就成了自己骑虎难下的场景。
解说调侃3Q的同时,一直观看直播的观众更懂。
“这叫什么?围人者恒被围之。”
“笑死,偷鸡不成蚀把米。”
这一场比赛自从WG那一手强盗操作出现后,直播间有才会说话的观众越来越多,一个个骚话说的,梦回国内明星表演赛。
P城这边官方给的镜头够多了,因此在LOG跑路,WG围3Q,以及下面两队看到刷群也开始跑圈后,就把镜头转移到了城外山地混战的另一处站圈。
三圈的空间,让城外的队伍汇聚在高坡林地上,TKT跟CM一队守了一面山坡。
四圈刷出来,堆在高坡的队伍都要转移,几支队伍行动路线从大地图上看依旧打得难分难舍,子弹射击的路线密密麻麻。
P城原本的地势就在左右两面高坡山地的中间低地,因此圈内城下的地势大差不差。
“刚才占领高坡位置的TKT和CM,现在转移途中情况有点不妙,从城内出来的LOG、ET和NE要跟他们在圈边碰头。”
刚说完,赛场上进圈的队伍架起枪堵圈。
“毒圈开始缩了,场上还有9支队伍,31位选手,这个速度一分钟内WG再不转移同样会收到毒圈的伤害,3Q两名队员现在剩下一个在房间里面苟着。”
“WG攻楼的可能不大,总不可能捡了芝麻丢了西瓜。”
果然,WG在3Q独狼所在的房间里丢两颗雷,在毒圈过来之前开车跑路。
被雷周边伤害炸到的3Q独狼在毒圈覆盖几秒后成盒。
WG的6杀在本局跟TKT击杀持平。
WG进圈就受到多方射击。
time开着车直接上山,靠在假山堆后下车。
“砰砰砰。”
“此时圈内的队伍北边比较密集,南边在交手的是WG跟SSR。”
四圈已经是对战最激烈的时候,右上角存活人数一直在变动。
“CM想要突围,但后面一直跟这TKT,左前方还有LOG的封锁,不太可行。”
“其实北边的队伍都想拖着看下一波刷圈,毕竟四圈的空间加上这边东高西地的地势以及林地的掩体,人员击倒率不高,再被队友给扶起来,打来打去减员并不理想。”
南边WG下车,跟SSR所在的位置是林地斜坡的对角,对面同样有假山堆,从枪声方向来看,SSR也是满编。
[队伍]:WG-white:“天天需要你当个诱饵。”
[队伍]:WG-szttt:“时刻准备着呢。”
这几个月的配合训练下来,天天当诱饵当的非常轻车熟路,一换一不亏,一换二大赚!
当诱饵也是需要演技的,孟宣所在的位置跟time有点距离,现在双方都在相互狙击。
事先在两处站位的中间放了烟雾弹,移动之前还往SSR那边丢雷,手/雷碰到石头被弹开,但SSR的成员还是后退躲避伤害。
毕竟手/雷是群伤武器,10米都能被炸到。
“突突突。”
他这边扔的手/雷,对面另一处SSR成员果然上钩。
“突突突。”
“嘭。”
[WG-white使用m24击杀了SSR-mer。]
SSR其他三名成员想要增援,却被time和blank的枪线缠住。
另一名队员半血,躲在树后面打药。
[队伍]:WG-szttt:“小白小白,拉我一把。”
也得亏孟宣身上穿着三级甲,要不然刚才那一梭子直接成盒。
十秒钟的拉人时间,time跟blank对上SSR的三个队员。
把天天扶起来,WG又撤到假山掩体后。
此时第五圈刷新,刷在了WG和SSR所在的林地南部。
“五圈刷出来,WG跟SSR在圈内,北边那六支队伍要往这边跑圈。”
从官方给出来的大地图中,北边哪支队标颜色大,就代表了哪支队伍存活人员多。
“场上满编的队伍有两支,分别是WG和TKT,不知道你们发现没有,虽然WG的打法基本不走非常稳健的保守流派,却能很大概率的保持满编到大后期。”
“其实这点WG在国内秋季联赛那几场就能看出来,不过现在运用的更加熟练。”
“这个圈形刷的对两队很友好。”
“五圈如果打得再快点,这把很有可能还是看不到六圈的决赛圈。”
也正是WG这种打法的特性,能让他们在第一场小组赛中保持着积分优势。
一直看到现在的观众,很快get到解说的梗,可不是嘛,CD组一个个的下班狂魔,能干净利落的结束绝不拖拉,昨天AB组还有几场拖到最后的梅花桩才分出胜负,今天愣是一场没见着。
六圈的决赛圈刷出来不到一分钟,比赛就结束了。
“SSR率先转移,看来是知道再不走,就会被北边过来的队伍包圆。”
“场上还有24位选手,SSR撤离坡角后,WG找到放着的载具,上车往右边来。”
“完全能够理解WG的做法,他们刚才所在的位置很边缘,第六圈如果不在圈内,到时候想进圈恐怕都会被堵。”
“这个方向是要跟LOG和CM对上。”
林地地势非常坎坷,也亏得time是老司机才能驾驭得住。
“砰砰砰。”
“WG顶着枪线把车开到公路右侧的林坡,进圈的队伍都发现这边有人。”
“轰。”
对面不断往这边丢雷,大部分都被弹开偏移了轨道。
[队伍]:WG-time:“小白你看着点对面的狙击手,其他人把前面的人压在拐角。”
“嗒嗒嗒。”
前面跟WG对上的正是CM,time的做法就是用CM当挡箭牌,压制对面不能前进,后头紧跟的队伍自然把CM当靶子。
他们这个地方可攻可守,有队伍突破防线,还能上山,非常好的阻击点。
“WG是想让CM吸引其他队伍的火力,但CM肯定不配合,我感觉拖不了多久。”
都到决赛圈了,哪支队伍不是火力全开?
一切的恐惧都来源于火力不足。
等其他队伍都进到占全范围,场上只剩下六支队伍:TKT、LOG、CM、WG、SSR、ET。