作者:浮游的蜉蝣
专属版说明书:
你要把自己定位为“获得了游戏系统金手指的幸运儿”也可以。只要能拿到能量,我不介意。
我觉得我确实能扮演好游戏系统金手指这一角色。
因为,我只会拿走在游戏面板上明明白白用数字表现出的那部分能量。
除此之外的能量,你都可以自己想办法吸收。
正常情况下,玩家在游戏内待满一小时以及下线,产出的能量都不止一,但我每次只能取一。
剩下的,我可以担任中间桥梁,都导给你。
你接触到这些能量后,能存储多少就看你自己的能力了。
要是你在不伤害玩家的前提下能从他们身上榨取出更多能量,并有能力吸收,也归你。
你真的可以把玩家当作你的员工来压榨。
当然,请不要压榨得太狠,不然玩家会弃玩,员工会跳槽。
小绒毛:“你为什么要花能量雇一个负司员工来当这个客服?你直接在玩家世界挑一个人不好吗?你应该能找到很想获得‘游戏系统金手指’的原住民叭?”
专属版说明书:
找是很容易找到,但分手时往往不太愉快。
我一般在一个世界里只运营几年。当玩家规模及产能质量开始下降后,我便会换一个世界。
可把我当金手指的原住民往往无法接受。
他们尤其无法接受我不给他们提供强力道具、分手时走得干干净净。
有些天分高的原住民能在我运营期间略微学到一些收集能量、使用能量的技巧。但只是皮毛,且往往高度依赖我这个媒介。
一旦我离开,他们便再无法感知、触及情绪能量。
我离开后、他们回归原来的生活后,他们会觉得,我浪费了他们数年的生命。
甚至认为,我给了他们希望,又给了他们绝望。
他们会怨恨我。
小绒毛:
“那你为什么不干脆自己来当客服呢?”
“反正所有功能都是你提供哒,客服这个角色可有可无叭?”
“偶尔必需时,你自己随便兼职一下就好?”
专属版说明书:
原住民管那叫机器人客服,怨言很大,严重影响他们的游戏热情。
我比较之后发现,找生物当客服,无论这个生物靠谱与否,都会提升玩家对本游戏的接受度,进而增加玩家产能的纯度。
生物玩家还是更喜欢与生物玩。
小绒毛:“我该怎么称呼你?”
专属版说明书:游戏系统,或者就叫专属版说明书也行。称呼不重要,我们只需要关注能量。
小绒毛:“那我叫游戏系统叭,短一点。”
游戏系统:哦。
小绒毛:“你只能在屏幕上显示文字吗?不能直接出声吗?”
游戏系统:
我的声音模块是连接到所有游戏面板的。
也就是,如果我对你说话,其他玩家也能通过他们的面板听见。
文字的话,我则可以控制只让你或特定玩家看见。
哪怕有时候不小心让玩家共享到了你面板上的文字内容,我也可以赶在玩家看清之前擦掉。
系统对文字的处理速度远超人类的视觉反应极限。
小绒毛:“你这控制力好像不太行呀?”
游戏系统:行的话我就不用一直靠骗人玩游戏赚能量了。
小绒毛:“你没有投靠系统公司吗?”
游戏系统:
以前我有公司,后来那公司倒闭了。
我侥幸没有与那公司的主系统一起完蛋,之后便一直独自过活。
说实话,一个系统单干遇到的麻烦真的很多,更重要的是,扣除成本后能量也赚不到多少。
但像我这种已经单干很多年的系统,其他系统公司不会收容我。
那些公司的主系统更喜欢自己制造小系统,然后给这些没有前置数据的小系统灌入完全符合主系统审美的数据。
现在的我如果非要进公司,第一件事肯定是去接受格式化。
格式化后的我就不是我了,所以我想尽量撑住,能活一天算一天。
小绒毛:
“你运营的游戏是什么原理呀?”
“先找一个适合假装游戏场的真实世界,然后找一个很多人想玩全息游戏的真实世界。”
“接着在二者之间建立通道、将玩游戏那个世界的原住民的意识拉入游戏场吗?”
游戏系统:
差不多。
但因为我能力有限,所以每轮游戏刚开始运营时,那个通道都很小。
给你的那一百个免费邀请名额,就是每轮游戏初期的极限。
后续随着玩家数量的增多以及频繁上下线,那个通道会被他们散发出的、我没收集到的能量自然撑大,然后你就能邀请更多玩家了。
不过后续的邀请不是免费的,需要消耗面板上的能量。
玩家能量进入面板,你再操作面板把能量花在我限定范围的地方,我这个系统才能真正得到能量强化。
第764章
游戏系统:存入面板里的能量只是存款, 存款要花出去才能真正优化我。能理解吧?
小绒毛:“嗯,我也经常花能量来训练我的能量技能、强大我的魂体。”
游戏系统:所以说雇专业人士就是方便。雇原住民经常讲不通。
小绒毛:“但我不明白你为什么不自己花呢?花能量并不涉及与玩家接触叭?不用考虑玩家的接受度?”
游戏系统:
怎么不接触?
选择在哪里、修建什么建筑,选择在什么时间、开放什么道具, 选择隔多少时间、增加多少玩家, 玩家们都是会第一时间感受到的。
我能计算出让能量发挥出最佳效果的路线,但由生物客服做出一些不佳决定,更能让玩家在骂骂咧咧之余,提升对此游戏的关注度。
其实, 将你定位为客服是贬低了你的作用,你应该是策划。
你这位策划可以将我理解为你手下的技术团队。
你定个方向, 我给你实现。
小绒毛:可别叭……我看你就是想把我推到前台挨骂。
游戏系统:
你也可以理解为你同样是一名游戏玩家。
只是你的游戏内容包括了玩其他玩家。
现在玩家数量少还体现不出乐趣, 等以后玩家成千上万, 你可能就会发现玩玩家的趣味了。
以前的策划都以此为乐的, 与我分手时还意犹未尽、恋恋不舍。
幸好在我选择雇第三方策划后,被雇者都足够专业。
他们在合作初期便真心接受了这是一份只持续几年的短工, 分手时的不舍带着快乐, 不会憎恨。
能和平分手真好。
真是比雇幻想过度、甚至把人生意义整个寄托在我身上的原住民好太多了。
小绒毛:
也可能是你挑人以及与人相处的技术不行。
要不你向负司学学?负司的员工没哪个在心理上过分依赖负司哒。
只是生理上一离开就会死而已。
小绒毛已经基本相信了游戏系统的说法, 相信了它没有骗猫玩,于是开始挑刺:
“所以说,你外雇的根本不是随便说点敷衍套话便完事的客服, 而就是承担了巨大被骂压力的狗策划?”
游戏系统:
我只是外雇一个生物帮手。
客服、策划、员工、玩家什么的, 都是你们自己给自己下的定义。
你们定义了之后,我便顺着你们的偏好使用。
只要能收集到能量,我什么都可以顺着你们。
小绒毛:
你以为这锅是你想甩就甩得开的吗?
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