作者:白鹤一只
小鲨鱼被对话框教导了在另一个世界做鱼处事的道理,不能吃人,不能撒欢,不能以吓“人”为乐……小鲨鱼连“人”是什么都不知道,它很困惑,但它不说,裂缝另一头的气息十分熟悉,与它所诞生的海有着相似的气息,却更为浓郁,触动着小鲨鱼的心弦。
一直在守护它的最初的伙伴,就在裂缝的另一头。
小鲨鱼装乖不说话,对话框结束了没有意义的叮嘱,它终于得以通过那道裂缝。
蔚蓝的海,绿意盎然的小岛,向小鲨鱼走来的“人”。
那个人的身上有着 冰凉的香气,熟悉的气息扑面而来,小鲨鱼激动又高兴,它的海,它的伙伴,切切实实地站在它面前。
小章鱼很不高兴小鲨鱼有了新的朋友,但自海里诞生的生命对阿爸有着天然的亲近感,无法否认,难以抗拒。阿爸与海的本源是相同的,海无声而寂静,阿爸是沉静而活跃的,那令小鲨鱼亲近的气息更为浓郁,无时不刻地吸引着它。
小鲨鱼绝对是最最喜欢阿爸的鱼。
——喂。你这不是光速打脸了吗。
烦鱼的对话框偶尔会忽然蹦出来嘲笑它。
小鲨鱼才不管这些,阿爸是全天下最好的阿爸,阿爸喂的鱼是最好吃的鱼,就算回到不需要进食的原初世界,小鲨鱼也念念不忘阿爸投喂的食物。
重要的不是食物,而是投喂食物的阿爸。
小鲨鱼并不是一条吝啬的鱼,它很乐意与朋友小章鱼一起分享阿爸,但让它最生气的是,小黑也在它们之后来到这个世界,并在相当长的一段时间内与阿爸亲密接触,朝夕相对。
讨厌小黑。
小鲨鱼闷闷不乐。
——……看你一条霸主鱼沮丧还挺神奇的。
对话框总爱说些小鲨鱼理解不了的话。
你是不会懂的。阿爸是世界上最好的阿爸。
小鲨鱼坚定地想。
——好沉重的爱。
对话框自顾自地感慨。
什么是“爱”?
小鲨鱼疑惑。
——爱就是你对阿爸的喜欢。阿爸这个名字实在太顺口了,我不是在叫他爹,只是在普通地称呼一个人罢了,请知悉。
对话框的话突然多了起来。
爱……
小鲨鱼觉得这个字很好。
——我都有点嗑你俩了。
对话框又开始说些令鱼不懂的话了。
小黑实在很讨鱼厌,阿爸没有召唤它的时候,它会回到原初世界,盘在裂缝附近的陆地,得意洋洋地甩着尾巴尖,向同样回来的小鲨鱼和小章鱼炫耀自己的经历。蛇帮上了阿爸的忙,阿爸夸蛇了;蛇今天小小地闹了一下脾气,阿爸很耐心地哄它;蛇今天和阿爸一起去山里玩……
比起生气,小鲨鱼更多的是羡慕。
它绝对是最最喜欢阿爸的。就算阿爸不在身边,小鲨鱼也不会改变自己的想法。
阿爸很忙,小鲨鱼和时不时出现的对话框聊天。对话框非常古怪,总是用一串嗷嗷嗷嗷挡住小鲨鱼或小章鱼的视线,偶尔还会说阿爸的坏话。
对话框第一次说阿爸的坏话时,小鲨鱼利齿一张,咬下对话框右侧的小三角,对话框沉默了好久,但小鲨鱼一点都不心虚,说什么都不能说阿爸的坏话!
对话框第二次说阿爸的坏话时,小章鱼触手一绞,对话框裂成两半。分散对话框绕着小鲨鱼和小章鱼转圈,气愤不已,转出残影。
——护短,太护短了。
从那之后,对话框不再说阿爸的坏话,开始经常吐槽一个名叫“玩家A”的人。
小鲨鱼和小章鱼不知道玩家A是谁,所以没有放在心上,而对话框则在大肆抱怨玩家A不按套路出牌的行为、喜欢瞎扯淡、像是在当谜语人又像是在当真傻子的种种迷惑之处后,说,玩家A是一个身怀秘密,来历不明的家伙。
和阿爸的定位一样。
小鲨鱼和小章鱼天真地想。
玩家A本人并不知道自己是个身怀秘密的人,他觉得自己各方面来说都很普通,是个会为了躲避小孩而弄伤自己的普通人。
对话框如此向十分无聊的小鲨鱼和小章鱼形容那位玩家A。
小鲨鱼问,玩家A是你的朋友吗?
——是我的二分之一朋友。因为我们没有见过面,并且当他知晓自己身上的秘密时,他就不会是我熟悉的那个人了,所以一半一半吧。
对话框有点惆怅。
小鲨鱼得意地和小章鱼勾肩搭背,说,我们是一比一的好朋友。
——夭寿了,被鱼炫耀友情了。
对话框说。
当阿爸和小黑在横行霸道闯荡江湖之际,对话框陪伴着小鲨鱼与小章鱼,它并不是每天都会和它们交谈,但有它在的时候,小鲨鱼和小章鱼也很开心。
于是小鲨鱼问,你有名字吗?
——我叫网友B。
·
网友B打下这行字。
就算小鲨鱼和小章鱼嘴快对阿爸说出了他的名字,网友B也能够用游戏小彩蛋搪塞过去。
其实网友B也不知道自己是否有搪塞的必要,他最近怀疑玩家A已经有了猜想,但懒得说。
毕竟普通人的脑洞再大,都不会往自己不是人的方向去想,而根据和玩家A瞎扯淡的聊天记录来看,玩家A只是抱有一种“试探归试探,真假才不管呢”的态度。
这很符合网友B对玩家A的印象。
在翻阅整理和玩家A的聊天记录时,网友B注意到玩家A说过一句“这种游戏是卖不出去的”。
当然是卖不出去的,《降临:侠魂》这款游戏是专门为玩家A打造的游戏,不会出现在市面上,是只有一个玩家、只有一个版本的游戏。
不管是游戏里的角色,还是剧情,网友B能够干涉的范围不足百分之一,他所能做的只是在旁白、任务指示中插入一点劝玩家向善的暗示——尽管后来因为剧情的发展、知名度提高已经成为了明示。
总体而言,事态的发展还是在网友B的预料之中的。
他能够监督玩家A的行为,但无法监视他的脑子,所以网友B大部分时候不是在给剧情打补丁的路上就是在打补丁,补丁打的多了,就不存在问题了。
《降临:侠魂》,游戏如其名,某个未知的、名字需要打码的存在降临于画风热血正义深沉的武侠位面里,剧情走向看主角的选择,正义邪恶或混沌,就像所有RPG里会有的设定。
但《降临:侠魂》不是个正经游戏,自由度太高,导致在三个立场之外多了个“神经”,主角阿爸就是这个神经。
在玩家A给主角起名为“阿爸”的时候,网友B就隐隐有了日后会很心累的预感。
事实证明,网友B不是心累,就是心塞,既要因玩家A的选择而打补丁,还要和有点一根筋的武侠位面意识商量如何引导玩家阿爸减少对武侠位面住民的迫害。
玩游戏玩得就是一个迫害,网友B都不敢说自己往互动动作里有一半都是自己觉得好玩添上去的。
玩家A是真玩,网友B是真后悔。
如今网友B的工作已至尾声,武侠位面与异类位面的融合度已有45%,50%是他工作的终点。
网友B的工作是协助武侠位面做好位面融合的准备,在未来融合度为100%的那天,武侠位面的原住民能够应对异类位面的各种奇葩生物。
阿爸和他的非人类队友已经在原住民心中留下了深刻的印记,就算那天真的到来,已经彻底习惯被创的原住民们就不会过分惊慌失措了。
玩家A大概也察觉到游戏已经来到末章了。
网友B心想。
依照玩家A在聊天记录中表达的对游戏剧情的理解,他在旁白中添加了许多明示,不过最后肯定是免不了被玩家A吐槽一通的。
第84章 梦。
‖晋。江文学城独发‖
*
【小鲨鱼,好感度100。】
【小章鱼,好感度100。】
【小黑蛇,好感度100。】
【恭喜玩家阿爸,你获得了你最真诚的队友!】
玩家A沉默。
不知为什么,没有一点成就感,大概是因为非人类队友的好感度从一开始就给得很大方吧。
主角阿爸到底是什么香饽饽?
【有缘千里一线牵,无缘对面不相逢。】
【你与它们的相遇,是这世上最美丽的奇迹!它们愿意为你敞开心扉,乐意对你倾诉衷肠,你,做好准备了吗?】
【世间绝没有无来由的好感,一切都是有理由的。那么,它们对你的好感来自于何处?】
【不管是队友还是跑腿小弟,人类都与你有一定的距离,你时而冷漠时而亲近的姿态令人难以琢磨,而它们喜欢你只是因为你是你,你无法读懂人类的心,但非人类的喜爱无需读懂,肉眼可见。它们爱你。】
玩家A看得浑身起鸡皮疙瘩,太肉麻了!就算要突出主角阿爸的非人类身份也不必在旁白上下这么多功夫吧?
严重怀疑网友B把游戏玩家当弱智。
肉麻的旁白仍在继续。
【你想知道它们爱你的原因。它们眼里的你,是什么样的?你对自己的来历怀有疑问,但其余人无法告诉你答案,而现在,机会就摆在你的面前。】
【>>探究真相。将一切掌握在手里。】
【>>置之不理。你存在,你思考,你即真实。】
玩家A存档,首先选了第二个选项。
【>>置之不理。】
这条线的发展十分普通,非人类队友的好感度达到满值后无事发生,小鲨鱼和小章鱼一如既往地对阿爸亲热,头上的文字气泡框全是喜欢喜欢高兴高兴。
玩家A很有耐心地顺着往下玩,身在不孤岛的无名岛成员就遭殃了,每天都能和阿爸见面,朝夕相对,小鲨鱼在岸边甩尾巴,小章鱼的触手在不孤岛上空舞动伸展,难掩兴奋。
它们每天都会出门游玩,日落时才归来,而此时,无名岛成员都会心惊胆战,畏惧中夹杂着期待,当看到阿爸的身影时,心中便有一种尘埃落定的放松感。