召唤师他从不落单 第111章

作者:落雁城 标签: 西幻 网游竞技

  虽然没有给角色加属性,但是水下呼吸也是个相当不错的技能了。每天可以下水一小时,对玩家来说其实还挺实用的,毕竟也没有人会没事往水底跑。

  在水下练级其实很不方便,只有鲛族的玩家可以这么搞。这个水下呼吸更多的是用来寻宝或者做任务,有些水底会有NPC遗失的装备或者道具等物品,运气好就能捡到,不少鲛族都是靠这个方式发财的。

  所以和某些盗贼玩家会在地图里扫荡稀有材料一样,有些鲛族玩家会下水捡垃圾发财。不过这么做的危险性太大了,因为水底的怪物普遍都比较难缠。

  叶绪是没有什么捡垃圾的爱好,但是他对罗萨尔城周围的那片湖泊非常感兴趣。

  众所周知,罗萨尔城是建立在沼泽之上的。而这片沼泽,外围是小水坑和软泥地,内围是一片巨大的湖泊。湖水相对较浅,可能只有两米深,不像正常湖泊那么幽深,而湖底也依然是沼泽的软泥。

  有透明泥在,叶绪可以在水面漂移,也可以在水底行动。但是没有水下呼吸能力的情况下去水底晃悠那是找死,透明泥自己可以贴着湖底的泥面乱跑不受影响,不代表他也可以。现在有了这个饰品就不成问题了,他真的很想知道湖底有没有什么有趣的东西。

  他不相信这么大一片沼泽,就只有透明泥这一种怪。内围应该有其他什么怪物,不过一般不会和罗萨尔城的人起冲突,或者说不会和透明泥以及它们的主人起冲突,只会在亡灵攻城这种情况下帮助一起抵御亡灵。

  但是吧,小怪都是会刷新的。如果这种怪物适合练级,他去杀几只问题也不大。

  正好墨北说他明天再去做任务,今天反正闲的没事,他去城外的湖泊看看,就当打发时间了。

  叶绪没急着走,他先去龙谷把新得的装备给弄好,宝石镶嵌起来。然后又找龙族的附魔师把没来得及附魔的装备也附上效果,这样一来叶绪的数据又提高了一大截,准备妥当,可以下水作死了。

  他传送到了罗萨尔城,没有选择出城,而是尝试直接从城墙上跳下去。传送到城外再进来太麻烦了,要重新跑一边沼泽,有点浪费时间。从城里跳下去就很方便了,正好外头就是湖泊。

  可惜,叶绪的尝试遭到了制止。驻守在城墙上的NPC士兵拦住了他的动作,告诉他这样很危险。而且非战斗状态时城内有魔法防护罩,里头的人没办法出去,就是为了防止有人不小心从城墙掉下去出事。

  叶绪遗憾地离开了城头,从传送阵出去了。看来这一趟跑是免不了的,还好透明泥在自己的主场上速度极快,一路过去到内城也没用太长时间。

  路过大大小小色彩斑斓的小水坑,叶绪感觉自己走入了画中。他忍不住截了N张图,保存在本地。说起来他自从玩《灵渊》之后,已经很久没有截图拍照了,以前他可是个风景党,就喜欢疯狂截图来着。

  说起来《灵渊》里的景色确实不错,但他忙着咸鱼和练级,没顾得上这个。主要还是因为全息网游的截图拍照和手游端游的操作方式不一样,没有那么方便,而且总有一种自己在自拍和摄影的感觉。

  虽然很喜欢在游戏里拍照,但叶绪其实并不爱自拍,也不喜欢摄影。真正出去旅游的时候,反而不怎么拍照,没有那个意识。

  他拍了几张之后倒是感觉到了拍照的乐趣,一时间来了兴致,也不急着去湖泊了。叫透明泥带他在这边到处逛逛,找毒雾轻薄的区域,这样拍出来的景色更清晰,带着薄雾也有一种仙境的美感。

  足足拍了半个小时,他才心满意足地继续往内部走去。越往里走毒雾就越浓。如果叶绪没有透明泥的保护,估计早就被毒雾的掉血效果搞成个死人了,想来能顶着这个浓雾进入罗萨尔城附近的,必然都是抗毒性很强大的敌人了。

  怪不得罗萨尔城没什么毒药系列的道具售卖,也没什么喜欢玩毒的NPC。这些NPC对兵临城下的怪物伤害太低了,毒系NPC最怕的就是能抗毒的小怪。

  一直走到湖泊附近,毒雾才突兀地消失,整片湖泊上没有丝毫雾气。所有的毒雾仿佛被什么东西隔绝在了湖畔,让这个湖泊看上去平静美好。

  叶绪回头看了一眼灰蒙蒙的毒雾,又看了一眼美丽的湖泊。感觉这个场景漂亮是漂亮,就是太诡异了一点,傻子都知道湖泊肯定更危险好么。

  “走!下水去!”叶绪拍拍透明泥,一点不带怕地吩咐道。他家透明泥可是沼泽之王呢,这里是它的领地,哪有人怕回家的?

第120章

  没下水之前, 叶绪对水底还是很感兴趣的。不过下水之后他很快就发现,其实站在岸上看到的水底,和入水之后看到的水底, 其实没有什么差别。

  这片湖泊实在是太清透了,两米深的湖水完全无法掩盖水底的任何动静。在岸上时, 他就看见湖底亮闪闪的,好像有很多反光的彩色亮片。近距离接触之后他发现,这些亮片其实都是透明泥体内的,湖底居然全都铺满了透明泥。

  透过透明泥的身体, 他还能看见底下细软的白沙。这群透明泥长相仿佛复制粘贴, 基本上看不出区别, 而且互相之间紧紧相贴, 本身又是透明色, 就很难看出链接处的不同。所以打眼一瞧,还以为是一整个巨大的透明泥。

  或许它们之间的大小有差异,但光凭肉眼叶绪是看不出来了。如果这群透明泥里存在第二个沼泽之王,想必他也没办法把它找出来。

  还好他第一个完成了召唤师的二转, 直接拿到了沼泽之王的晶核。

  除了在湖底待着的透明泥, 边缘也有一些透明泥在浓雾区和湖水区来来去去。有的进来有的出去,行动都慢吞吞地,看上去有些憨态可掬。不过这样走动的透明泥数量比较少, 隔一段湖岸才能看见一只。

  叶绪没看明白它们为什么要乱跑, 有的小怪喜欢到处晃悠,有的则喜欢待着不动。但这些透明泥,却分成了两部分, 湖底的懒洋洋待着不动, 湖边的爬来爬去, 就很奇怪。

  他观察了一会儿没看明白门道,只好放弃思考,转而好奇起那些守在湖底的透明泥。

  这些透明泥守在这里是有什么特殊原因吗?总不会是留在这里,等到有人攻城的时候,成为公共坐骑吧?据他所知城里几乎人手一只透明泥坐骑,没必要再去湖里临时雇用。

  或者,它们其实可以帮助攻击敌人。但叶绪记得他和基友们的透明泥都是没有攻击能力的,就算在冰面上把人撞跌倒,也不会造成伤害,甚至连1点的强制扣血都没有。

  这个问题很难得到答案了,除非他抓一只小怪来试试。他自己本人因为踩着透明泥,根本没有任何一只透明泥过来攻击他,大家相安无事。

  他思索了片刻,决定用召唤物试试。他将糖糖召唤出来,放在距离自己比较远的地方,这样透明泥就不能直接把它托住,而是会让它缓缓沉入水中。

  然而,叶绪显然低估了冰霜史莱姆的能力,糖糖来到水面之后完全没有惊慌失措,也没有直接沉底。它和水面接触的位置迅速凝出了一层冰,虽然很薄,但也足够托住糖糖了。

  叶绪像有些失望,看来是不行了,他的召唤物没办法用来试探。不过他也算是得到了一点意外之喜,以后是不用担心他去水域打架,他的宝宝们吃亏了。这群家伙能自己把水变成冰,连透明泥都不需要,就可以自由在水面行动,这个能力也太妙了吧。

  要是他也可以拥有凝冰能力,那他也可以在水上随便走动了。可惜至今为止叶绪还没参透冰元素的掌控方式,只能在脑子里想想。

  眼看着糖糖安安分分地待了两分钟还没出事,反倒是它屁股底下的冰层越来越厚,再过段时间可能就要把正下方全部变成冰了。叶绪赶紧伸出手,准备把史莱姆收起来。

  就在这时,水底的透明泥突然动了!

  在糖糖正下方的几只透明泥迅速伸出了一截触角,或者说那并不是触角,只是他们身体的一部分泥迅速拉长,探向了糖糖。在一秒钟内,糖糖就连人带冰被触角裹了个严严实实,然后被狠狠拖入水中。

  接着,透明泥们往旁边挪了挪,让出位置,将糖糖直接往地下的沙土里按去。没一会儿糖糖就淹没在了泥沙之中,然后彻底死亡,回归召唤物空间了。

  叶绪目瞪口呆:“……”

  原来透明泥的正确用法是这样的吗?!

  叶绪迅速想到了新的坑boss的法子,他相信,水生boss就算在水里再怎么牛逼,也绝对无法在水底的泥土里呼吸生活。而且透明泥这个触角好像并没有持续时间限制,如果他和宝宝们都可以轻轻松松踩在水面上,那就可以让十只透明泥分身全部下去拉车boss,把boss拖到泥土里动弹不得,成为一个被攻击的定向靶子。

  这招实施起来有一定的难度,最大问题是许多魔法攻击进入水中之后会因为光线直射认错位置、魔法本身被水流带歪等原因,击不中目标。又或者魔法能量被水流冲散,最后一个强大的单体攻击变成一片虚弱的群体攻击,造成的伤害少之又少。

  但这对冰系的法师来说问题不大,坚冰入水之后要很久才会彻底化冻,所以它可以保持直线击向目标。唯一的问题就是光线折射导致攻击射偏,但叶绪可以在攻击时潜入水中。

  他是会游泳的,保持自己脑袋在水面上,攻击时低下去,攻击完再抬起来就可以了。麻烦是麻烦了点,但这不是水下呼吸时间有限嘛?如果可以他也想一直待在水底,但一小时显然不太够,很多boss打起来都是两小时起步的,而且他的宝宝们好像不会水下呼吸。

  叶绪想了想,觉得史莱姆、影子、小灵和蓁蓁这类非生物或许不受影响,但是大鹅、滚滚、冰熊这种还是得呼吸的。如果没办法找到给他们呼吸的办法,那就只能折腾点了。

  这都是后话,叶绪心有余悸地看着那群透明泥重新回到原位,把刚刚露出了的沙土位置填满,伸手拍了拍自家透明泥。

  “走吧,我们往里头看看。”

  这边还只是外围区域,不晓得里头有没有其他小怪。看样子估计是没有了,但里头出现沼泽王者的可能性更大,如果真的有,他就告诉基友们,让他们过来抓boss。

  不管怎么说,能换成boss级坐骑总比用小怪级的好。就不提别的,boss加成效果更多,而且可以分身,叶绪考虑的水底战,其他基友也能尝试一番。

  原以为沼泽深处应该没有其他人,没想到走了没多久,叶绪就碰见了一个玩家。他不认识对方,不过看样子那应该是个高玩,好像在水底寻找什么。

  对方看见叶绪之后也没什么反应,一副各玩各的模样。叶绪当然不会自讨没趣上去搭话,他远远地让开了,猜测这人估计也是来找沼泽之王的。

  按道理讲这里肯定有沼泽之王,但那群透明泥贴得太紧了,根本分辨不出来哪个体型更大。除非像叶绪之前那样,丢个召唤物出来试探一下,等透明泥挪开让出泥土地的时候,就可以观察判断了。但很可惜,刚刚那个玩家好像是个战士,不能召唤宝宝。

  叶绪什么都没说,萍水相逢的路人,他主动跑去帮忙出主意有些奇怪,还是当做没看见吧。

  很快,他就绕着罗萨尔城跑了一圈,期间遇见了三四个玩家,看样子目的都相同。叶绪对这群人一视同仁,全部避开,即便其中有人试图和他搭话,他也没怎么理。

  “好像没什么好玩的。”他有些泄气,本以为水底能有点好东西呢。不过仔细想想也明白,这是做梦。

  这片湖就在城市隔壁,城里的人都有透明泥作为坐骑,如果水底真有东西,也早该被他们捞干净了,哪里轮得到叶绪来呢。所以他跑这一趟,完全就是浪费时间。

  但叶绪并不气馁,他想了想,决定再下水看一下。今天的水下呼吸时间他才用了几分钟,后来发现水底没什么好东西他就没再下水了,一直隔着水面往地下看,剩下五十多分钟他还能再下去晃悠一番。

  幸好这个水下呼吸的饰品计时是可以自主控制开关的,用的时候需要玩家自己打开,不用了就关掉。这样可以充分利用每一分每一秒的时间,不用担心离水之后白白浪费了特殊效果。

  他看着罗萨尔城底部的水域,打算进去看一下。

  之前说过罗萨尔城是漂浮在沼泽中心水域上的,而导致它能够漂浮的是一种魔法炼金产物,出自一位天才炼金师的手笔。传说并没有仔细讲述这种炼金产物到底是个什么东西,进入城池底部之后应该就可以看到了。

  来都来了,不如下去一探究竟,说不定能发现一些有趣的玩意儿。

  叶绪兴致勃勃地拍拍透明泥:“走,我们下去看看。”

  他又拿出了一颗亮度极佳的照明道具,并不是魔法灯,而是龙族给他准备的小玩具。说是有些龙崽小时候会怕黑,这个小玩具放出来,可以把整个大山洞照得亮堂堂的,这样崽崽就不用害怕了。

  现在用它来给水底照明再合适不过了,毕竟罗萨尔城占地面积太大,边缘区域还好,可以看到从四周折射过来的光线。再往里游一段时间,就开始变得黝黑阴暗,瞧着还挺吓人的。

  叶绪稍微有些怕黑,而且他对未知区域的恐惧程度也比较高,所以进来后其实有点毛毛的。走没了多久,他就让透明泥把分身搞出来,然后把几种不怕淹的宝宝召唤出来,陪着自己,这下终于感觉安心了许多。

  因为光球亮度太强,自己拿着会刺眼。叶绪想了想,就把它交给了透明泥的一个分身。

  这片水底是透明泥的主场,所以它在这里几乎没有什么危险。而且它本身也是透明色的,裹着珠子游在最前面带路最合适不过,还不会遮挡光线,可以照亮前方一大片水域。

  叶绪左右看了看,空闲的透明泥分身有不少,他干脆又拿出一些其他的照明工具,分发给它们。然后给每个载人的透明泥也分了一个,让它们裹在体内,这样就算大家被冲散了,也可以通过发光体确定彼此的位置。

  没多久,十个发光的透明泥就组成一个队列。它们尽可能地分散开来,让叶绪看到更多水域的情况。

  叶绪发现,罗萨尔城的底部水域似乎没有多少透明泥了。水底干干净净的,什么生物都没有。

  他有些意外,没想到透明泥都聚集在没有被城池笼罩的水底,这是为什么?因为没有光线吗?

  透明泥好像不需要进食,但《灵渊》里的生物类存在都是要获取生存能源才能存活的,就比如兔子要吃草、NPC要吃饭一样。即便是召唤物这一类的存在,也是靠着吸收主人提供的魔法能量,维持生命体征。

  这一点叶绪还是查询官网资料库时看到的,官网上说,玩家每时每刻都会吸收空气中游离的魔法元素,对自身进行补充。所以不管的战斗状态还是脱战状态,玩家的蓝条都会自主恢复,只是脱战时恢复的速度会更快一些。

  但是很多时候,玩家的魔法值是满的,并不需要恢复,但他们还在努力吸收魔法元素。为了达成平衡,身体必须不断地吸收、释放,将过多的魔法元素重新放回空气中,但这个释放的过程一般感觉不到。

  召唤师比起其他法师类玩家,拥有许多依附自己生存的召唤物,这些召唤物会帮忙消耗过多的魔法能量,作为自己的生存之源。这就导致在使用额外的魔法存储道具时,召唤师的cd会增加很多。

  所谓额外的魔法储存道具,其实就是类似“第二魔法值”的存在。法师类职业到后期蓝条会不够用,喝蓝药也杯水车薪,于是他们会购买一些能够储存魔法能量的道具,战斗时用这些道具里储存的魔法值施展技能,就可以避免空蓝的尴尬。

  不过这些道具并不能主动往里输送魔法值进行储蓄,它只能吸收玩家体内释放的多余魔法值。所以可能别的职业1小时就可以存满,召唤师职业要5个小时,因为他们释放的能量被召唤物消耗了。

  有得必有失,能带着那么多宝宝打群架,总不能占了所有好处,某些方面比人吃亏是必然的。

  解释这么多,主要是想说所有生物都必须获取能量进行生存。有些靠进食获取,有些靠吸收魔法元素获取,而透明泥,很有可能是靠晒太阳。

  想通了这一点,叶绪顿时恍然大悟。

  他之前在水岸有看到过一些透明泥离开中心区域的湖泊进入浓雾笼罩的沼泽外围,也有透明泥从外围进入湖泊。一开始他不明白这些透明泥为什么要跑来跑去,只当他们是闲不住,但现在他明白了。

  浓雾区晒不到太阳,所以透明泥需要回湖里吸收阳光。等吸收够了就继续回到浓雾区,直到下一次饿肚子。

  ——所以其实糖糖被透明泥拖入泥土里,并不是因为透明泥喜欢搞死敌人,而是他们觉得糖糖挡住他们的太阳了?

  怪不得一开始糖糖出现的时候这群透明泥没什么反应,等到发现糖糖屁股底下的冰越结越厚,就坐不住了。因为糖糖和冰本来是比较透明的,不怎么遮挡阳光,但冰变厚了必然导致阳光减少,这就不能忍了。

  叶绪不由得失笑,真相居然这么简单。也不知道当初在这里建城的那位炼金师是发现了这个特点,故意利用透明泥的特性帮忙守护城池,还是误打误撞造成了如今的局面。

  但不管如何,罗萨尔城建立在这里一定是个非常明智的决定。而他能够弄出一个漂浮在水面上的城池,也相当厉害。

  叶绪抬头看向上方的城池底部,从这个方向可以看到罗萨尔城底部其实不是一片平坦的石块,上面架设了许许多多不同的炼金产物。

  因为沼泽底部的软泥不知道有多厚,所以用钢铁等物打入底部,从而作为城池的支撑,这一招其实是很不靠谱的。罗萨尔城确实没有任何支撑,也并非依靠水体的浮力漂浮在水面,实际上这座城池远比湖泊能承受的重量重多了,如果没有那些炼金产物,城池早就坠入湖底、被沼泽吞没了。

  他指挥透明泥往上游了游,接近了那些贴在底部的炼金产物。那些东西长相奇特,牢牢地与城池结为一体,根本无法破坏和取下,最大限度保护城池安全。

  叶绪围着转了一圈,没看出个所以然来。但是他在这些炼金产物中发现了一些小小的空间区域,好像是用来放什么东西的。

  “咦?”他自己没看出个所以然来,于是去官网搜了一下资料。

  检索了半天,终于在一个犄角旮旯发现了一条疑似信息,上面写着:「据说罗萨尔城的建造者在城池中留下了一个属于炼金宗师的传承,等待有缘人找到它,并将自己的炼金术传承下去。但是很可惜,至今为止还尚未有人发现传承所在,有些人怀疑传承被存在在了城池底部的水域中,甚至深深埋藏在沼泽里。」

  叶绪觉得,如果那个传承道具比较小、只有一个宝珠那么大的话,那很有可能就是存放在这些炼金产物中的小空间里了。

  目前看来好像没有被人拿走,因为官网上说着是一个“传说”。除非有人偷偷拿走了没声张,不然就不该说传闻,而是确实存在这个东西。