召唤师他从不落单 第138章

作者:落雁城 标签: 西幻 网游竞技

  “原来如此。”叶绪点点头, 没有再多问。

  “第六波的boss举起法杖了, 大家别聊天, 开始战斗。”萧溯光打断了他的闲聊,“队长不在,由我来监控各地的数据。如果散人阵营同时有超过五个区域出现溃散迹象,那么我们就撤,不要再试图补救了。”

  叶绪就一个,短时间内只能援助几片区域,觉不超过五片。如果五片区域同时出事,那么就代表阵线岌岌可危,救不过来了。与其浪费经历,不如干脆放弃,退守进沼泽外围。

  本来他们就是应该依靠沼泽来对敌的,要不是之前遇到的小怪太弱鸡了,也不至于一直靠自己的肉身组成战线。沼泽就在后头,不用白不用,要是一直到最后一轮都没退入沼泽,那这个设定搞出来多浪费啊。

  “我不觉得浪费啊。”神之羽不同意这个看法,“沼泽吞掉的小怪又不分给我经验和掉落,当然是自己打死的比较赚。”

  墨北嘁了一声:“你又不会吃亏,你该打多少个还是多少个,只是那些找小怪不那么利索的玩家会找不到怪物可打而已。”

  “不能这么算,要是在倒计时前提前结束了战斗,那不就代表我可以打的小怪少了?本来我能一直打到倒计时结束,现在提前结束了,就是亏了。”

  两个人据理力争半天,手上功夫也没闲着。不断地往前方怪群里丢技能,收割着小怪的生命。

  墨北留在单攻基友这一堆里,负责给他们加血,生怕他们被小怪的群攻扫射给弄死。其他人是远程群攻,倒是不怎么怕,自己站在小怪攻击的最大范围处,丢一个技能后退一步,正正好卡在技能扫射之外。

  在这里就不得不提一下群攻技能的区别了,不是所有群攻都只能打到20码内的敌人的。

  群攻一般分成正方形区域、圆形区域、其他形状区域和随机攻击。

  正方形区域就是10x10、20x20、50x50这种范围的技能,前两者都不会超出玩家的攻击范围20码,比如20x20就是在自己面前10码内任何一个位置设置为区域中心点,然后释放技能,这样区域的最边缘正好就是玩家最大攻击范围的20码。10x10码则是在玩家的15码内任何一个位置选为中心点,总之最大范围都不会超过自己的最大攻击距离。

  只有50x50和100x100这两种技能例外,因为它们属于大型禁咒了。这类技能不是低等级玩家可以施展的,所以可以突破距离限制。比如50的这个,就可以将技能中心点最多设置在距离自己50码处,而此时攻击范围前后正是玩家的25码外到75码内。100这种也是一样,可以设置在100码处,技能作用范围便是50码外150码内。

  也就是说,在敌人拥有正方形范围的群攻技能时,它们的攻击范围只要不超过20x20,那么最远也只能打到距离自己20码的玩家。当玩家往后一退,离开20码范围时,它的技能就放空了,打不中人。

  圆形区域的群攻技能是玩家以一个点为圆心,区域数值为半径,形成一个圆心的攻击区。大部分这类技能都是以玩家自己为圆心的,少部分可以自由选择圆心,叶绪那个10码半径的圣洁之雪就可以自选范围。所以他把圆心选到了10码处,可以打到最远20码直径处,因为玩家选择的圆心不能超出自己的20码攻击范围。

  这种技能只有半径超过10码时,才会攻击到20码外的敌人。但很可惜超过10码半径的技能都是默认选择自己作为圆心的,不能改变圆心,禁咒也不例外。而对面的那些亡灵法师显然并不能拥有那么大范围的攻击技能,所以他们的这类群攻依然打不着玩家。

  其他形状的群攻就很多了,比如叶绪的扇形技能,这种一般也不会把区域定在20嘛外。而且大型群攻很少有这种奇形怪状的技能,都是很规整的圆或者正方形,亡灵法师的群攻都是小型群攻,没法往20码外丢。

  最后一个是随机攻击类的技能,利于叶绪的寒冰刺。一个冰刺在20码内连续攻击不同目标,其实是一次次的单体攻击,但因为一个技能攻击了好几个人,所以才算成是群攻。这类技能完全没有超出攻击范围的可能性,不用列入讨论。

  综上所述,如果亡灵法师想要打到20码外的目标,他必须拥有50x50、100x100的禁咒,或者半径超过20的圆形群攻攻击技能、不然即便是15码半径也是以玩家本人为圆心无法打到20码外的目标。而这是不可能的,因为这几种技能都是禁咒,只有boss才能施展。

  几个群攻选手全部卡在20码处和敌人对轰,在别人的施法空隙里往前跑一阵,丢出技能,然后在人家反击时又退回来。而前头全是高防御的近战选手,亡灵法师只能打到这些目标,完全拿后头的法系没有办法。

  “这样也太麻烦了。”神之羽折腾了一会儿就累了,干脆留在后头给前排加血,还不用跑来跑去。

  不能加血的职业没办法,只能继续这么搞。实在不行就先在前头留一会儿,技能都丢完了再往回跑。等回满血或者魔法盾技能cd好,再来一轮。

  由于面对群攻技能时人群越密集就越容易受到更多伤害,玩家们这一轮都站得挺松散的,给了远程跑来跑去的空间。不过也不是所有远程都会战略性位移的,还有些远程仗着自家队伍里有奶妈,干脆顶着攻击和对方互轰了。

  叶绪他们小队是没有办法,奶妈就两个,不可能每人出去都带一个。大家分散在各处,没有绑定奶,只能自己小心了。

  这个时候就显得叶绪特别遭人嫉妒,一是他可以一秒内完成飞到最佳攻击距离或者飞出敌人攻击范围外这个行动,来回赶路十分方便,操作得好还能做到全程无伤。二是他身边有散人妹子乐意给他当绑定奶,时时刻刻关注他的血量情况。

  大家非常嫉妒他的待遇,但是这种事情羡慕不来。几个在外奋斗的群攻手只好在周围寻找乐意帮忙的奶妈,试图获得绑定奶。

  好在他们输出很可观,找到愿意出手的奶妈并不难。所以没过多久,就纷纷拥有了奶妈们的关爱,可以顶着攻击直接原地站桩输出了,自己再及时嗑药准备逃跑什么的,基本就没有危险。

  “还好小叶给了我们很多闪烁技能卷轴,万一出现问题直接瞬移到20码外,肯定就安全了。”

  叶绪懒得搭理这些家伙,自己站在前线输出。他调整了半天位置,最后还是觉得站在最前方一线位置比较方便,能打到最多的敌人。虽然这样的话他飞回安全区域要2秒,但他的闪烁技能不是挺好用嘛,直接瞬间闪到敌方范围外。

  他之前都忘了还有这个技能可以用了,下意识靠飞行解决。现在想来真是浪费功夫,闪烁不比飞行顺手?

  这会儿他就只有一个担忧,是他家的宝宝们。群攻宝宝散落在各地,不知道有没有人给他们治疗。

  叶绪忧心忡忡地开了召唤物列表,远程查看他们的剩余血量,然后发现虽然血量忽高忽低,但一直都在安全线上,这说明有奶妈正在给它们加血。想来应该是奶妈们发现这些混在人群里特别有存在感的召唤物dps相当高,所以才多关照了一番。

  也是,玩家混入人群就找不到了,你不说的话谁能发现你特别能打?召唤物就不一样,一个个长得就和玩家不同,有些个头很大一眼看过去第一个瞧见它。那么它做什么就很显眼了,伤害高不需要自己声张就有人主动发现,自然能吸引绑定奶。

  叶绪松了口气,开始专心自己输出。

第152章

  这年头来召唤兽都有绑定奶, 这就很叫人羡慕嫉妒恨了。

  站在宝宝们周围的近战玩家十分眼红,但和人家对比一下dps……堂堂一个玩家,连召唤兽都比不过, 有什么资格获得奶妈的青睐?

  说多了都是泪。

  总之,叶绪从主人到宝宝都不用担心没有奶妈帮忙加血的问题,全程过得很是滋润。即便是叶绪需要飞到其他区域去进行救援, 一路上也有眼疾手快的奶妈顺便给路过的叶绪丢个治疗术。

  等他抵达了溃败区,那就更不用担心了。大家一看到他过来救援,顿时心态就稳了。逃跑的也不逃了, 一个个都站定开始反击,奶妈们也能抽出手来为他进行治疗。

  叶绪保持着几乎满血的状态来来去去, 虽然忙碌,却很安全。不过可惜的是,两位队长预测的整体撤退时机很快就到来了。

  第六波的小怪才开打半个小时,就出现了许多不太妙的情况。散人这边尤其严重,叶绪基本上没什么休息的时间, 需要隔三差五就换一个地方进行救援。

  救援队一共就五个人,璇姐姗姗来迟, 但好歹赶上了。叶绪这边经常是刚救下一个区域,等不到稳定局面的队友抵达,就必须再去下一个地方。好在大家站位松散,给了队友们及时赶来的机会, 不然人挤人的情况下速度会更慢。

  他一般会在队友走到一半的时候提前离开, 这么点时间还不至于刚稳定下来的战线再一次溃败,所以情况倒还能控制住。等到队友匆匆赶来, 就彻底稳了, 不用再担心出现问题。

  然而, 可以留下来稳定局势的队友只有四个,分身乏术。等到叶绪开始救助第六个区域时,人不够用这个大问题就急需解决了。

  好在经过他们之前的那些救援行动,有一部分实力强大的群攻法师自发站了出来,愿意帮忙。他们开始跟随叶绪移动,帮忙镇守薄弱处,勉强将战线支撑了下来。不过这也不是长久之计,高玩就那么些,不可能每个地方都兼顾到的。

  所以开战半小时后,他们就彻底无人可用了。不过能撑到这个时候已经是意外之喜,江月璇和其他公会会长商量之后,认为可以开始缓缓撤退,压缩战线。

  因为他们之前是将罗萨尔城沼泽外围了一个圈,而圆形这种队列越是靠外周长就越大。如果往内退的话,随着半径减小,周长缩小,但玩家数量还是那么多,那么战线就会“厚实”许多,同时每个公会负责的区域长度也会缩小。

  江月璇把参与救援的那些法师一起拉入了临时频道,然后下达组织撤退的命令。有了这么多人的配合,周围的散人玩家也算有人带领,整个撤退过程并不显慌乱,还算是有序。

  随着他们的后退,散人区域的战线自然缩小了一部分,原本无法普及到每片区域的救援队成员也开始互相靠近了。等到退入沼泽外围时,基本上频道内的每个群攻法师只需要负责40码长度的战线就可以。这么短的距离完全足够他们稳住局面了,至少不会出现彻底溃败的情况。

  “想和一开始那样死守不退是不可能的,我们的补给品消耗太多了,而且喝药补蓝也有些补不过来。”一个法师说道。

  他们现在都是掐着cd喝药水,但魔法值依然杯水车薪,刚补上很快又用光。药水存量也不多了,能不能支撑到所有亡灵法师死亡都不好说。

  其他玩家的情况也不太妙,不少散人状态不佳。就算不考虑补给问题,长时间高强度的对战,也导致了这些玩家的疲惫。

  这会儿时间已经比较晚了,有一部分玩家因为各种原因不得不下线。还有一部分玩家则是自己出现了困倦等状况,一旦战斗时精神恍惚,就很有可能因为操作失误葬送一次复活机会。

  “已经有少许玩家复活之后选择下线休息了,他们觉得其他玩家肯定能解决掉这些亡灵法师,他们要把剩下的复活机会留给明天的战斗,所以自己下线去养精蓄锐了。”

  这一点并不叫人意外,不是所有玩家都愿意全天泡在游戏里的。《灵渊》也只是大多数玩家的消遣之一,他们还有别的娱乐活动可以做,能在游戏里战斗这么久已经很难得了。

  江月璇听完只是点点头,说道:“缓慢有序地撤退,边打边退。玩家减少了不要紧,沼泽也会帮我们吞掉一部分小怪。不过我的建议是趁着小怪被沼泽吞下去行动迟缓攻速降低个,抓紧时间输出。如果小怪彻底被吞没了,咱们就捞不到好处了。”

  被沼泽吞掉的小怪虽然依旧会按照玩家造成的dps分一部分奖励,可沼泽自己造成的伤害是不会记在任何人头上的。所以不如趁他病要他命,借助地利多捞点好处,免得白白送还给系统。

  其他玩家也是这么想的,所以撤退时根本没有放弃输出。而且撤退也不是玩家自己操作,在沼泽区域里,透明泥这个坐骑是会自动走位的。玩家只要给出一些大致的方向指引就行了,不用仔细操控。

  这会儿众人就给自己的沼泽使者下达指令:“随大流缓慢撤退。”沼泽使者欣然接受,并且在撤退的同时还会自主帮助玩家规避伤害。

  敌方的群攻技能并不是百分百能打中目标的,实际上它有一个技能是类似于下冰雹一样的效果。如果操作得当,其实可以躲开冰雹,使得这一次的群攻技能无法生效。

  不过因为人太多的缘故,这种躲避并不方便,即便是透明泥也做不到百分百闪避。很多时候几个透明泥会同时看中一个避难点,然后几只争抢位置,最后只有一个躲开了,甚至全都没能成功躲开。

  相比之下皮甲系的玩家就莽得多,仗着敏捷点数高,有些人甚至放弃了躲避。毕竟敏捷高会带来另一个属性的提升,就是闪避率。他们很多时候都不需要自行躲避,冰雹砸到身上就直接滑落了,一个MISS跳出来,伤害为0。

  当然,也有一些不愿意拼闪避,反而仗着速度快抢占避难点。其他人速度比不上他们,抢不过,只能认栽。

  叶绪扫了一眼,皮甲玩家靠高敏捷躲技能,重甲玩家靠高防御硬抗攻击,布甲玩家靠魔法盾无视冰雹。总的来说各有各的优势,互相之间虽然有一些小摩擦,好在整体还是相对和谐的,不用太过在意。

  就保持这个局面,他们可以愉快协作,把小怪都清干净。沼泽的吞噬能力真的很强,虽然叶绪没有自己去试过它吞玩家的速度,但看吞怪的速度还是相当可观的。

  只可惜被沼泽吞噬的怪估计不会刷新掉尸体,不然沼泽就永远是无底洞,所有小怪进来就会被吞,根本别想跑到罗萨尔城外。只有底部被尸体填满,后头的小怪才有可能踩着“夯实”的地面往前跑。

  这会儿沼泽的容量还绰绰有余,不过后头的小怪并没有老老实实等着。一旦前方的小怪被吞掉了三分之二,他们就会毫不客气地爬到前头小怪的脑袋上,踩着人家往前走。

  而此时,最爽就数群攻玩家了。

  叶绪一个圣洁之雪丢出去,原本只能打到300多个怪,结果现在因为有些小怪脑袋上还踩着另一个小怪,数量直接提升了一大半。运气好的时候能打到600多只,不过一般情况下还是只有4、500只的。

  其他群攻玩家也差不多,只要他们用的不是那种多次单体攻击的技能,但凡是范围内所有小怪都要吃伤害的魔法,就能占到便宜。队伍里的近战玩家简直羡慕得眼睛都要绿了,深恨自己之前怎么没淘一本群攻技能。

  就算是要花重金购买也值啊!没看到那些群攻法师这次活动下来,靠着杀怪分到了多少金币么?!

  叶绪只瞅了一眼自己的账户,原本被花了个干净的金币现在又攒到数万了,其他群攻法师估计也有个大几千。这些小怪本身等级就高,杀一只能掉落好多金币,就算众人分一分每只分不到多少,可架不住数量多啊。

  看来之后定制家具的尾款不用花华国币付钱了,这些金币妥妥够了。还有很多用不完,他得找机会用掉。

  钱币这种东西死亡的时候是会掉落一部分的,具体掉多少看脸,身上揣着重金不太合适。要不是现在还在紧张的战斗状态,他都想回去一趟把金币存在库房里,然后再过来接着杀怪。

  “万万没想到,小怪死亡没掉落东西,玩家死亡掉了不少。”楚霁枫弯腰捡起一件披风,“好可惜,很多东西10秒钟内没捡起来就被沼泽吞没了。钱币更快,根本不给人捡的机会,掉下去就被吞了,我刚刚看到一个群功法师死了,爆出来几百枚金币呢!”

  那场景想想就令人痛心疾首,虽然现在的金币兑换率已经降低到1块钱可以兑换好几十枚金币了,但几百金也是十几块钱啊。蚊子再小也是肉,更何况几百枚金币看着就很有视觉冲击力好么。

  “我有理由怀疑狗比游戏公司就故意借这个机会回收金币!”她振振有词。

第153章

  “这次活动光是小怪掉落的金币应该就有几十亿了吧?”叶绪算了算。

  一个小怪至少能掉落几十至上百枚金币, 每一轮的小怪数量也有几万,十轮下来好几千万金币呢。又是个全服性质的活动,所有主城加起来几十亿金币肯定是有的。

  所以光是一个全服活动,游戏公司就出了相当于一亿华国币的资金作为福利散给玩家们。想要从别的地方找补回来, 也是可以理解的。

  楚霁枫想了想:“玩家们死亡掉落的金币或许可以回收个几百万华国币?”怎么感觉还是杯水车薪的样子。

  “开服这两个月, 游戏公司赚的可不止一个亿。光是全息设备就卖了数亿台, 不算外国,咱们国家也有几千万玩家了吧?”墨北啧了一声。

  这么多玩家, 就算每台设备只赚五块钱, 也能把那一个亿赚回来了。更别提游戏里的各种氪金、交易行收取的手续费等等,对了,还有营养液的售卖。不少使用游戏舱的有钱人还要购买配套的营养液, 这样就可以一整天不用下线吃饭了,营养液消耗量大,真算起来利润可能比游戏舱还大。

  “所以别和资本家共情了, 他们赚的只会比投入的多。”神之羽深以为然。

  “如果游戏公司真的不做人的话,完全可以像其他游戏那样, 小怪掉落的金币和装备都是死在哪个位置就掉在哪个位置,需要玩家自己去拾取, 然后超过时间不捡就会被刷新掉。”

  这样一来, 除了前排的玩家有机会捡点东西, 后排群攻选手根本捡不了。等到小怪杀光开始清扫战场的时候,一来很多战利品都已经被刷新没了, 二来因为时间过去太久, 大部分战利品都进入了无主模式, 谁捡的归谁, 付出劳动多的后排法系反而收入不如。

  这种模式下几十亿金币至少可以砍掉一大半, 玩家到手的能有十亿就不错了。

  “所以狗比公司还是有点人性的。”楚霁枫心理平衡了,“可惜我群攻技能太少。”

  现在去买也来不及,多的是想买群攻的人。听说这会儿交易行里的群攻技能全被扫荡干净了,就算手头有技能书的也几个愿意再挂出去卖,都是自己用。就算挂出去,也得定个天价,借机大赚一笔。

  叶绪翻了一下自己的背包,一键整理之后书籍类的物品都放在一处。他在里头挑挑拣拣,把群攻类的技能书挑了出来。

  “我爆了一些,你们看看有没有想要的,没有我就挂出去卖了。”他把截图贴在了公会频道里。

  楚霁枫连忙点开来查看,不过绝大多数的群攻技能都是法系的,少部分是近战重甲玩家的。弓箭手和盗贼的群攻技能相当少见,翻了半天也只找到一个,略有些遗憾。

  其他人见状也有样学样,把自己弄到的群攻技能都贴出来,给基友们挑选。趁着有挑中的就丢进队伍仓库,需要的自己取用,这样便不用近距离交易了,很是方便。

  打怪的空隙一群人在那里搞技能交易,效率显然就降低了下来。好在阵线缩减之后压力大降,周围群攻法师控场能力不错,给了他们可以摸鱼的机会。