一星偶像逆袭计划 第59章

作者:不知飞羽 标签: 幻想空间 网游竞技

  “说实话,你的表演是我没有想到的。”封雪松看着杨语,表情带着赞赏,“比起在课堂上有些僵硬刻意的表现,你现在完全不同了,能看出在演技方面的成长速度很不错。”

  杨语愣住,下一秒听见老师继续说:“但你的问题在于微妙的脱出感,似乎有时不能完全把自己代入角色,这一点需要再专心学习……”

  接着封雪松依次把这一组的其他人也点拨一遍,并没有学生们想象中的压迫感。

  暗搓搓观察情况的其他人看着看着,忽然理解到了一件事——封雪松不是像是宫光希那种笑眯眯地把你批评到羞于见人的类型,相反很是客观平和,也就是说危险降低了!

  正如这个结论,接下来的安玛斯那组也没有得到狂风暴雨般的指责。

  棕发男人瞅着满脸不安的学生们,没有出现因为他们票数过低的迁怒,只是淡淡地安抚一句:“运气的确是实力的一部分,但不可能次次都主导胜利,你们不过更早认识到这一点而已。”

  然后话锋一转,在他们怔忪的表情里指出了可以改进的地方。

  这些表现让A班学生松口气的同时,也对封雪松的印象改变了些。

  轮到温纶的时候,这位粉毛同学相当淡定,唇角挂着似有若无的笑意,似乎笃定不会受到指摘。

  然而之前态度平和的封雪松,对上他时,眼神一利,薄唇一张,大量挑剔而不满的话语迸溅而出:“在多人舞台上的大忌就是过于沉醉于角色感情,连自身所处的位置都看不清,硬生生演成个独角戏。你的剧情如果不是因为最后部分都是分开的,一定会变成各演各的支离破碎的情况……”

  那完全不留情面的架势与犀利精准的话语,直接把前几分钟还觉得他好说话的学生吓住了。

  这从某种意义上,比宫光希的笑里藏刀还要令人畏惧。

  没看见温纶的笑容都挂不住了吗?

  学生们抖了抖,看着封雪松说完了温纶那组,缓步走向了最后的小羔羊——夏元组。

  杨语瞅了眼,忍不住猜测:星斗他们不会有事吧?

  其他人也在猜到底这回是温和的,还是激烈的,偷偷注意那边的动静。

  星斗也难免被影响到一些,忍不住有些紧张,看着棕发老师在他面前站定,仔细打量他一圈,缓缓牵扯起嘴角:

  “星斗,正如宫老师所说,你是个总能让人意外的孩子。”

  封雪松以这句听不出喜怒的话开始,在星斗逐渐惴惴不安的心跳中,如他所想指出了情感表达和台词方面的一些问题,然后不紧不慢地继续说:“……但这次比赛,如果要问我,谁的表演最令人惊喜,我不会选你之外的人。”

  星斗惊愕地看着那双沉稳深邃的棕色眼眸,看见映出的小小的自己。

  “比起刚刚开学,你已经逐渐成熟,能看出你是个很好的孩子,有天赋、肯努力。”

  封雪松凑近了些,把声音压低:“可作为老师,我想提醒你,不要过于压迫自己,不然始终会受不了的。不要着急,慢慢成长起来吧。”

  这位外在稍显不近人情的老师对他笑了下:“我还期待着,你能带来多少不可思议的变化。”

  说完,他自然地拍了摸拍黑发少年的背,随意地转向了下一个人。

  星斗不知所措地看着这一切,下一刻摸了把脸,侧过头,匆匆把头发往下拨,试图遮住发烫的脸颊,只觉得被这么正式地夸奖之后,自己的耳朵也热起来了。

  他还是第一次意识到这种真切的被夸奖感,在此之前课堂上老师们轻飘飘的夸赞从未让他有这种感觉,就连之前他们赛后被杨语侧面吹捧几句的时候,他也没觉得特别。

  或许是因为,他也隐隐期待着在这样一场比赛后,能有个足够有权威的人跟他说“你做得很好”吧。

  怀抱着这样的想法,星斗带着宛如踩在云端上的虚幻与欢欣,踩着略显轻快的步伐,回到了自己的宿舍。

  他扑在床上,难得懒散地坐下,想要静静放开思维一会。

  下一秒收到信息的提示音吸引了他的注意。

  一眼扫去,是关于下场比赛的情况。

  随手点开信息,黑发少年映着灯光的绿瞳缩小一瞬,微微张开口:

  “这是……”

第55章

  偶像育成学院是一款养成类剧情向游戏。

  这类游戏是AI系统与虚拟现实技术结合后出现的新类型,与攻略游戏有一定的相似之处。核心玩法是培养自己喜欢的角色,作为经纪人安排他的行程活动,并一路见证他的成长变化,解锁特定剧情和CG,最后根据培养倾向打通不同结局。

  玩家进入游戏后,可以从福利礼包里获得初始的四个五星角色之一,开启养成路线。当然,除了初始的五星之外,玩家拥有三十次新手卡池的抽取机会,也可以用抽取到的其他角色作为培养对象。玩家目前最多能选定三个角色作为主要培养对象,其余角色作为辅助培养。

  选定培养的角色后,玩家前期能从上帝视角进行干涉,观看自己角色经历的事件,安排相应的训练计划和活动,或者在日常行程中选择不同的路线,触发剧情和小型竞技。

  剧情通常是角色探索的一部分,有一定几率触发CG。小型竞技则是与其他角色的比试,如果玩家培养的角色数值足够就能获得胜利,得到一些提升,失败则会影响心情值、行动值,降低下次比试的概率。

  数值能通过角色在训练室或者参与有益的活动获得,对玩家来说,是弹出正确的歌曲音符,在无数个音乐卡点中寻找恰当时机,平衡舞蹈动作等游戏过程。

  以上两个部分可以通过购买快速成长道具弥补一些,只是相比一般游戏贵出很多。

  这款游戏独特的一点在于,角色会随着剧情推进自行成长,如果没有玩家辅助,数值同样会得到提升。

  玩家看见的剧情分为既定剧情和随机剧情两种。既定剧情就是AI设定好的路线,比如角色个人剧情、开学考试、分配班级情况、比赛及比赛内容等。

  随机剧情多数情况是玩家可以操纵的空间。比如第一个培养活动会根据所有玩家对角色的培养情况,决定下场比赛时具有优势的角色,并提升角色的表现。比如第一个大活动关卡,玩家作为观众的投票结果影响比赛的胜负,也造成后续剧情的些许不同。

  经历过第一个大活动关卡,初步确定各个角色的成长情况后,玩家即可开启经纪人模式。

  经纪人模式时,玩家转为第一视角,可以作为学院中经营科的学生,出现在选定的角色身边,作为见习经纪人,帮助他们规划训练计划、安排外出活动,切身参与角色成长。这时影响下个活动关卡的因素同样是培养的总数据,而不是单个玩家的进度。

  按照目前第一个大活动关还剩一场比赛来看,玩家原本不能近距离与角色接触,但第三场比赛给了玩家们这个机会。

  第三场比赛名为——偶像吸引。

  前两场比赛作为观众的玩家一共九千名,每人拥有一票,可以对在这次比赛中给自己留下深刻印象的角色投票。最后总票数多的班级获胜。

  按照常理而言,除了的确愿意为印象最深刻的角色投票的以外,大部分玩家还是会投给自己主要培养的角色。

  简而言之,从某种意义上,即是测试玩家厨力的时刻。

  这对于经过两场比赛票数落后的班级来说,只要拥有高人气的角色,未必没有反败为胜的机会。

  但同时这场比赛也是低人气角色要面临的可怕关卡。

  作为一名对各类游戏并不熟悉的新手玩家,她看到这场比赛规则的第一时间,除了能近距离接触自己喜欢角色的兴奋,还有难以言喻的担忧。

  与多数人所推崇的高星角色不同,她喜欢的是一个掩藏在剧情中、身影模糊的少年。

  那是一个她第一次见到就忍不住喜欢上的角色。尽管在其他角色的光辉下、在玩家排山倒海的呼声中,他像是一株随风而逝的蒲公英,轻飘飘不起眼,无法占据太久的目光、无法得到太多的瞩目,他也是她认定的偶像。

  在那场想起仍然让人心潮澎湃的初舞台后,她选择了那个少年作为自己的培养角色,选择了一个在别人看来毫无价值的普通一星,一个令人意外的人物。

  少年的卡面真的很普通,一星角色仅仅拥有日常装扮,不够灵活,看起来也没什么深刻的故事背景,更不要说和可以动的五星角色比了。

  那张卡上,黑发的少年穿着同色兜帽衫,露出侧脸,微抬下颌,抿紧唇,静静望着前方,幽深的绿瞳仿佛等待猎物的孤狼。

  相比在舞台上酷帅舞动,表情冷厉如捕食中黑豹的安玛斯,或者在钢琴键盘上指尖飞舞,文雅英气的夏元,实在显得质朴。

  她却如同碰巧从贝壳里得到一枚珍珠的穷人,满心满眼都是唯一的珍宝,完全看不见其他角色的华丽出彩,只觉得面前的少年哪哪都好,不比其他人差上分毫。

  事实证明她的眼光没错,这是个很独特的少年。

  选择角色路线后,能跟随他的视角经历主线。作为剧情中的边缘人物,少年能出场的机会实在不多,但每回都能给她惊喜。

  她看见开学测试时,如黑色玫瑰凛然绽放的少年,为他原来如此优秀自豪,也为他没有得到第一遗憾。

  她看见进阶演技课上,扮演神明的少年圣洁冰冷,又带着不易察觉的温柔。她也没有错过表演结束后,少年不甘的眼神。

  她还是第一次接触到这样的人,以这样的方式陪伴一个角色,或许她理解不了他执着的目的,却在那时隐约察觉少年的固执与沉默下的某种东西。

  在不安中,她望见少年很快从打击中平复,却忽然转了性子,扮作恶人,去挑衅了并不熟悉的角色。

  彼时,她翻动系统面板,得知将要与少年比试的对手是一名拥有极好资源的五星时,即使对他抱有信心,也不免担忧。

  幸好少年没有走错棋,借助了对手的轻视和提前准备,获得了比赛的胜利,也第一次主动干涉进了别人的路线。

  当时只顾得高兴的她没想到,因此一战,少年受到部分玩家的瞩目,还被拎出来在论坛中讨论。很多都是对于少年的不满,对于一个凭空冒出的炮灰角色的恶意,对于一个不起眼家伙获胜的不服气。

  她划过那些论坛帖子,看着一片密密麻麻带着负面的话语,一时竟无从下手,不知要从何辩解。

  她开始难过、慌张,想说这是个很好的孩子,想说他其实没有那么坏,想说他很厉害也很优秀,想说他值得更多关注和爱意。

  语言匮乏的坏处在此刻展现得淋漓尽致,她笨拙打出字句,却又一行行删除,再反复修改,去除那些可能引人误会的语句,小心翼翼表达自己对少年的好感。

  一人、几人的声音出现在声势巨大的浪潮中时,宛如溅入海洋的一滴水珠,连水花都掀不起就消失。

  她再怎么解释,也无法撼动多数人的想法,更无法改变少年的境。

  我太没用了……她垂头丧气放弃了争辩,放弃了再去说那些不被听见的话语,只能在心中庆幸:幸好少年从来不知道,在外面的世界里会是这样的情况,不然他该多难过。

  少年从来不被这些事物干扰,他仍然度过着自己的学院生活,并一天天成长着。

  她很意外发现少年的成长数值增加得很快,几乎不需要她特做太多训练,隔一两天生疏的动作就熟练起来。

  从玩家角度来看,就是进行的游戏快要失败时,比如没有卡到正确的音乐点,动作顺序记错等情况发生,少年总会无比自然、流畅补救回来,凭空给玩家多一次机会。

  这的确是卡牌成长起来都有的好处,但却让以为失败却被第一次救回来的她激动得快跳起来了。

  看啊,这是我培养起来的少年,最棒的少年!

  她几乎想要这样在论坛上大声宣告,又怕会引来恶意的揣测,只得默默在心底里夸赞他无数次,并积极把所有材料投入到对他的培养。

  越是注视他,越能感受到那股与众不同的顽强。

  少年在所有课堂都能做得很不错,一开始显得不拿手的小提琴,在几个星期过去后,也慢慢变得流畅。更不用说本就有基础的其他课程。

  作为只能从上帝视角看的玩家,她看不见每次少年回宿舍之后的景象,也看不见外出活动值用完之后他做了什么。但她明白,这样的进步如果不是惊人的天赋,那就一定是常人难以想象的努力。

  论坛上渐渐起了少年其实是天才的猜测。她对此却很是纠结,一方面她期待他是拥有无限潜力的天才,之后能自由自在没有拘束追求想要的一切,一方面她又感到担忧,什么样的天才会是一星呢?

  但如果他是凭借努力走到这一步,她心里更是会难过——毫无疑问,这会是无比痛苦、充满艰辛苦涩的道路。

  可她似乎是杞人忧天,回到游戏时,少年一如既往,沉默着学习,偶尔与班上其他人交谈,平静而坚定。无论是努力亦或者天赋,都无法改变他前进的步伐。

  于是她也被这气氛影响,冷静下来——不要着急,路还很长。

  她慢慢触发到更多关于少年的剧情,看着他装扮成另一个人故作可怜在竞争对手面前套取情报,然后被激得露出点真面目,忍俊不禁。

  看着他一天天进步的舞蹈动作,看着他巧妙周旋在闹翻的队友之间,看着他小声抱怨不能染彩色头发,看着他拿着过于深沉的黑袍要求修改……她似乎已经在这些剧情里陪伴他很久,以至于当那刻来临,当少年在舞台上表现出令人惊叹的美时,她竟然有几分顺理成章的平静。

  舞台上恐怖阴森的死神,带来了与窒息感同在的惊艳。

  那一颗努力发光的星星,总算稍微让人看见那光芒了!

  难言的满足与激动驱使她忍不住打开论坛,想要说些什么,却惊讶发现,有其他玩家注意到了他。注意到了活跃在其他角色的剧情,实力又很不错的他。

  那些玩家终于不再将少年视为绊脚石,而是因这场比赛的发挥和从中体现出的实力正视了他,将他作为一名前期有力的角色看待,并进行简单研究讨论。

  这和她最希望的场景还是相差甚远,可已经出现不小的进步。

  那天她看着论坛,心里偷笑着,像喝了蜜似的甘甜——太好了,他终于能以更加优秀的模样被看见了。

  更令人惊喜的是,她偷偷摸摸跟着发一些夸赞的评论时,居然不仅有人赞同,还表明自己是专门培养这个角色的经纪人身份。