作者:应歌夜月华
第1312章
副本开场引导剧情动画结束,BOSS怪-【黑泥怨憎会】占据场地北边,场上也响起了婉转凄楚的人声合唱BGM,曲调高昂激阔,特别容易上头入脑。
这个BOSS怪身高近三米,面容俊美,与伊亚利恩有七分相似;黑泥状的半液态长发不断流淌,仿若有着自己的生命;祂上半身为半裸人形、胸肌饱满、腹肌块块分明,下半身则为黑泥,依稀可见怪物腿爪或触手般的肢体。
今日有雨打开了实时沙盘辅助器,辅助器是叠加在视野中的一个半透明小窗,今日有雨尝试了一下标点,场地上立刻从北至东依次显示出ABCD四个标点。
她眼睛一亮:“这个好用!”
“A队D侧,C队B侧,B队MT北拉开怪,上!”
随着今日有雨一声令下,这场战斗堂堂开打,B队MT泸州老窖开启守护之心,立刻吸引了怪物的视线。
泸州老窖迅速跑到场地A点,黑泥怨憎会紧紧跟随,转身露出布满破损羽翼的泥泞后背,祂惨白的皮肤亮的耀眼、与漆黑的泥浆形成了鲜明的对比。
BOSS转身便说明仇恨已稳,玩家们纷纷动手打起自己最强力的一波循环,吟游歌者与萨满们则计算着团辅的对齐时间发动技能,一时间场上特效齐飞、伤害数字频频闪现,今日有雨抬头一看BOSS血条,丝毫未减。
她“咦”了一声,又观察了一番,发现并不是伤害太低血条太长导致效果不明显,而是真的纹丝未动,闪现的伤害数字多是三位数,甚至有时还会冒出“0!”,根本不是正常施展技能时应有的五位数伤害数值。
“不对劲,BOSS不吃伤害,有减伤BUFF?看来这个战斗本还有解谜环节。”
她又看了一会儿伤害数值,高声道:“大家改目标,别打人形,转火打黑泥的部分!”
这下攻击果然有效,伤害数值瞬间恢复正常。
“人形的部分应该是伊亚利恩的灵魂,黑泥则是污染,我们要攻击、伤害并击溃黑泥的部分,但伊亚利恩本身和我们同阵营,所以免疫伤害。”猜想一经验证,今日有雨立刻分享出结果,“大家集中火力攻击黑泥,不要浪费魔力与资源。”
黑泥被攻击,BOSS吃痛,一直以来的平A攻击也出现了变化,祂的黑泥头发瞬间如瀑布一般倾泻而出,将泸州老窖击飞出去。
——【怨憎恨】!BOSS黑泥头发所制造的带击退效果的对T大伤害攻击,需要同时开启大减伤与防击退处理!
泸州老窖猝不及防,直接撞上北边电网,软软倒地。BOSS怪拿下一血。
“A队MT开盾接仇!我在读【复苏】了!”今日有雨喝道,“所有人看到【怨憎恨】技能读条时务必退让开,把场中让给MT进行躲避,MT试试换面向吃技能,否则击退距离太长了!”
今天你掉头发了嘛?成功开盾接过仇恨,有泸州老窖的前车之鉴在前,他一直很小心地控着身位,但忽地BOSS像是对他失去兴趣一样,转向众人。
“什么情况?仇恨没乱啊?!”他看了一眼仇恨列表,“没OT!”
“触发剧情了!”今日有雨道,“那些黑泥变成了一副面具!”
——【鬼面怨憎变】,黑泥污染化为恶鬼面具,戴在了BOSS人形部分的脸上。
“BOSS改变了形态,名称也变成了【鬼面怨憎变】,这算是P2?”啮球球问。
“那P1只有一招,这也太短了,”宁静之海道,“我看这才是真P1,怪物终于露出了第一形态。”
戴上面具后,恶鬼化的BOSS不再有免疫攻击的人形部位,因此这个说法得到了大家的一致认同。
而此时场上的BGM也悄然更换,原本唱诗班一样的人声大合唱变成了诡谲小调,男女声交替着哼唱着“唵嘛唵嘛呢叭”之类的玩意,听起来既像是在念经,又像是在念咒,时不时还有凄厉的啸叫声与可怖的尖笑声响起,听得人毛骨悚然、不寒而栗。
鬼面戴上之后,BOSS浑身包裹上了一层漆黑的尖刺皮肤,胸肌腹肌均被遮挡,玩家们齐齐扼腕,叹息一声:“可恶,制作组也太守男德了!多给我们看两眼会少块肉吗?!”
他们还没吐槽完,就见三名MT——包括刚刚被今日有雨拉起来的泸州老窖——身上出现了点名的预警符号。
——【怨怼】、【仇恨】、【妒忌】三连招。
【怨怼】是对三位MT的大伤害追踪式连击。BOSS皮肤上的黑刺会化为满天箭雨,追寻着MT而来并在击中时炸开,攻击一连有五次,必须和ST一起分摊或者开无敌吃下。
——鉴于MT的无敌就是【同担】,这两种处理方式没有太大差别。区别在于无敌同担的同伴不限于ST,哪怕ST意外挂了,也能选择一位普通的小伙伴一起半血分摊。
接着的【仇恨】则是随机点名三名奶妈的地火放圈。所谓地火,就是会追踪被点名人士而来的接连五次的圈状范围攻击,但只要点名人士把握节奏,每一次都恰好跑出上一个圈状攻击范围就能无伤安全过关。
可以集合放置,但不能乱跑,否则就会出现满场都是黄圈、没有安全区可躲的惨案。
这里考验的便是被点名奶妈们的默契了。
【妒忌】则是与【仇恨】同时发生的,随机点名4名DPS的悬空触手鞭状攻击,触手鞭一共会打三回,每次都有击退效果。如果被触手鞭击中两次,脆皮DPS多半得挂,如果被击退到场外触到电网,照样得挂,可谓是九死一生的攻击。
——当然,上述这些技能介绍,全都是今日有雨最终做出来的总结。而他们第一次面对BOSS怪施放的这些技能之时,各个茫然不知所措,场上简直乱成了一锅粥。
第1313章
【怨怼】、【仇恨】、【妒忌】三个技能接踵而至,六名T职应对的还算游刃有余,但到了奶妈那边情况就混乱了起来。
被点名的时候,今日有雨正和梅丽莎库啵站在一块,而啮球球正在场地的另一边,看到点名地火的警示图标出现之时,今日有雨下意识地道:“奶妈集合放置地火,尽量让黄圈重叠减少数量!”
这个打法理论上是没有问题的,毕竟三个点名的人一起跑,就可以把三个圈叠成一个圈,从而大幅减少场上的危险区域,至于叠加攻击造成的伤害叠加——只要打不中,那么伤害再高也没用。
问题是,这种打法一般用于被点名人士已经提前准备站在一起的情况,可啮球球刚刚为了奶到人而跑了出去,此时正与两人隔空遥遥相望。
正常而言,这种情况处理起来也很简单,两个站一起的奶妈一起跑,另外那个单独跑就行,多出一行黄圈也不会造成太大的影响。虽然场地上有24个人,还需要空出大量地皮供被点名玩家应对机制,但剩下的人挤一挤的话安全区仍是够用的。
但在被点名的那一刻,啮球球已经慌了,她根本没看清头上是什么警示图标,只听到今日有雨说奶妈集合,于是她撒开丫子低头猛冲,带着黄圈就向今日有雨她们冲去。
今日有雨:“。”要完。
梅丽莎库啵一边逃跑一边呐喊状捧腮:“啊啊啊啊你不要过来啊啊!”
在啮球球的猪突猛进之下,一道道叠加的黄圈范围瞬间贯穿整个场地正中,DPS们仓皇避让,甚至来不及注意到自己头上也出现了点名。
这个点名符号是个飘浮在半空中的动态持鞭小人,小人PiuPiu挥动着鞭子,看起来活灵活现,可玩家们从未见过这种警示点名,一时间竟不知如何处理。
下一秒,立体范围黄圈AOE与击退提示出现,DPS们瞬间懵逼。
被点到名的是隐匿老人、宁静之海,一剑破↘千山和死都不求奶,正好是场上所有的刺客与英雄剑,很难说这个点名是否与玩家职业有某种联系。
今日有雨此时不幸被小炮弹啮球球的黄圈特快专递波及,狠狠吃了一波攻击,剩着一层血皮疯狂自奶——会剩一层血皮还得感谢牧师能医不自医看见情况不妙,给三位奶妈及时上了盾——根本顾不及DPS这边。
指挥自顾不暇,玩家们只能靠自己了。
隐匿老人与一剑破↘千山不愧是高玩级别,他们虽然没弄懂预警图案的意思,但立体黄圈AOE却是会躲的。
立体黄圈AOE这种东西在普通的3D网游中一般难以见到,在VR游戏中却是比较常见——就像是VR光剑劈砍音游《节奏空间BEAT SABER》里出现的墙体,需要玩家们下蹲、弯腰、扭曲身体进行躲避。
玩家们对于这个攻击已经颇有心得,他们将这种攻击分为了上下中三个部分,戏称为‘天地人’:‘天’之攻击瞄准人体的上半部分,大约能削到高个的胸部或矮个的头部,弯腰或蹲下即可躲避;‘地’瞄准的是大腿以下,需要跑离攻击范围,或是浮空处理;‘人’攻击的是身躯中段,迅速趴在地上即可回避。
这一波是‘人’之中段攻击。
一剑破↘千山一个前扑利落避过第一击,隐匿老人则一个侧空翻一脚把宁静之海踩翻在地,自己顺道借力腾空而起,在半空中一个360度翻转。这个操作可谓是极其惊险,第一鞭就从他的鼻尖之下堪堪划过。
死都不求奶没有这几人的出色意识,狠狠挨上了一鞭,被从B点击飞到D点,血条瞬间见底。
药别停眼角余光扫过小队名单中骤降的那根血条,下意识一个【生命源泉】丢出。
【生命源泉】是生命法师90级后学到的高级技能,是将自身蓝条(精神力)转变为对方生命力的法术,可瞬间回满整个血条。
‘糟!’药别停回满了血后才意识到那家伙是个英雄剑:‘他不会是故意吃伤害加输出的吧?’
下一秒,第二鞭已然袭来。
两鞭紧密衔接,且第二鞭的攻击位置会针对玩家所在自动调整,隐匿老人尚在滞空,‘天’之攻击便已袭来,直接将他打飞出去,正中电网,歇菜。Double Kill!
一剑破↘千山还没能从地上爬起,就遭到了鞭子的‘地’之攻击,他试图翻滚躲避,但不幸没能成功逃出攻击范围,狠狠吃了一鞭,击飞的同时还在地上刨出了一道深沟,唰地滑出了场外,Triple kill!
死都不求奶仍然没来得及躲过‘人’之一鞭,但他及时调整了面向,于是又被从D点抽回B点,由于吃了第二鞭有【易伤DEBUFF】加成,血条又再次见底,只剩薄薄一层血皮。
刚刚药别停的致命错误瞬间变成神级回血预判,一瞬间众人看向药别停的眼神中都带上了几分钦佩。
宁静之海刚刚被隐匿老人踩了一下,已经反应过来发生了什么,他顺利躲过第二鞭‘人’与第三鞭‘地’,侥幸无伤存活。
死都不求奶连中两鞭,第三鞭总算学会趴地躲避,也安全过关。
由于一剑破↘千山与隐匿老人双双阵亡,他们的第三鞭点名就落到了另外两个DPS身上,被波及的羽化登仙与时雾大惊失色,他们只来得及调好面向,一人挨了一下被击出老远,但暂且存活。
短短一分钟不到的开荒便折损三人次,这成绩还能算是中上,今日有雨甚感欣慰,正准备要开口安排拉人,就看到半场AOE提示次第亮起。
“搞什么?点名击退后接左右刀?”散落全场的玩家们慌不择路地朝中线冲去,还没跑到一半,黑泥波涛便唰地涌来,横扫半场之后再横扫另外半场,一时间尸横遍野,仅有几个恰好站对位置的玩家幸免于难。
第1314章
第一轮开荒,以尸横遍野幸存者跳电网自杀重开结尾。
被系统自动复活的玩家们在四方小平台安全区上刷新,众人面面相觑之后,同时开口。
“击退太多了,怎么每一招都带击退,防击退根本不够用的!”
“嗯……因为‘怨憎会’就是‘怨恨与憎恶之人相会’,所以要把憎恶之人全都击飞?”
“靠,你说的好有道理,我信了!”
“击退后接半场左右刀,这个也很要命啊,如果没把控好位置的话这么大场地根本冲不到安全区!”
“可恶,我怀念舞者的前冲步了!”
死都不求奶一个猛扑抱住药别停大腿:“呜呜呜妈咪最好了妈咪,妈咪是我遇到的最好的奶妈!”
药别停:“……”所以我刚刚真的奶对了?
今日有雨并未出声,她已经打开辅助沙盘,全神贯注地绘制起了攻略动画:“MT北拉BOSS开怪,在第一个击退大招【怨憎恨】读条时退至BOSS身后并开启大减伤,其他玩家同时让出位置,让MT被击退至C点。
嗯,为了防止BOSS乱跑,这里最好接一个退避,由A队MT接仇,直到B队MT归位。
恶鬼态出现,化为【鬼面怨憎变】后,MT和同组ST抱团站位处理。”
今日有雨略一思索,在ABCD四点中间依次标注1234:“嗯,就A队1点、B队2点、C队3点吧!“
接下来奶妈全体集合4点集合同向跑圈,这样可以不用去管谁被点了名,无脑化处理机制。
其他DPS就近靠近AC点直到点名确定,能避则避,避不过就调整好面向单吃一次,只要有奶妈来得及回血,不触电网至少可以吃上两次。
AC点纵贯南北,只要BOSS面向不改,DPS们在这两点中被来回击退,就来得及避过接下来的半场左右刀。
奶妈和T职也要及时在处理完自己机制后朝中线靠拢,同时注意避让被点名的DPS。”
她按下共享,将目前为止的攻略动画推送给众人,众人叹为观止:“有雨大佬你手脚好快!”
“主要是制作组做的这个辅助沙盘实在太好用了。”今日有雨赞道,“一目了然操作简单,还能自己生成职业图标动画,添加移动路径和套用BOSS技能,爱了爱了!
不过,这些攻略只是针对我们目前见到的技能的解法,考虑到制作组对ROUGE游戏的喜爱,祂并不一定是一个严格的时间轴BOSS。我们得防备着BOSS会改换招式。”
话是这么说,但玩家们都是圣斗士,只要被他们看过一次的招数都能靠着智商、灵性和熟练度进行破解——如果一次不行?那多吃几次伤害也就能记住了。
第二次重开,标点更新,玩家们全神贯注,一直活到了左右刀结束。
当然,奶妈们还是得把几个倒霉DPS的尸块从地上铲起、抖抖灰、再次拼好,但大部队得以存活并成功突破开荒极限,继续往下推进度便是一种胜利。
下一招,【怨憎怼】,对MT的死刑大伤害。