邪神驱逐计划 第611章

作者:应歌夜月华 标签: 双男主 系统 强强 网游竞技

今日有雨三言两语就概括完重点:“由此看来,制作组还是对我们手下留情了的。副本机制、难度和解谜部分都与绝本相当,但难度是随着攻坚逐渐递减的,可以跳过之前已经打完的环节也算是一种进度存档,会减少我们大量的练习成本。

大家再坚持一下,我们很快就能过P2了!”

不幸的是,今日有雨鼓舞士气的演讲显然没有发挥太大的作用。

“道理我们都懂,但是这已经是第三十次团灭了。”鼻青脸肿的队友们眼泪汪汪,“单纯一个鬼面具怎么能比P1难上这么多?果然P1只是给我们适应节奏的开胃小菜吗?难度爬升太多适应不了啊!”

因为短时间内死了太多次,现在他们头上都顶着一个“黑头”Debuff——【死亡衰弱:短时间内连续多次死亡又复生后身体呈现的衰弱状态,持续时间180秒,在此期间攻击防御降低30%。若在Debuff持续时间内再次遭遇死亡,则下一次复生后Debuff时间将叠加延长。】——这个Debuff表现在玩家的肉体状态上,就是鼻青脸肿伤痕累累模样凄惨……如果他们自己不是当事人的话,看着还挺有意思的。

“而且关键是,鬼面具不是一个严格意义上的时间轴BOSS……是的,我知道祂的可选技能库就只有那么多,但是排列组合一下就很恐怖了,节奏太快了,根本反应不过来啊!”

“集合跑地火、双T双奶远程引导黑色光波、3T踩塔……以上随机循环完毕后就是各凭本事坑队友环节!道理和攻略我都懂,就是大脑和身体反应跟不上啊!”

“我怀疑,完全没有人形的鬼面具是不是意味着这个‘怪’身上没有伊亚利恩的部分——最起码也是含量极低,所以祂不会对我们有任何的手下留情。”

“嘶,有道理啊!”

“这个规律从净化战的时候就有了,伊亚利恩的特征越多,BOSS就越偏向固定时间施放固定技能的时间轴BOSS,难度也会明显降低,但若是异瞳、奶牙的部分多,那就只能自求多福。”

“这个鬼面具大概全是异瞳和奶牙的部分吧?异瞳居多?”

“难说,我感觉小鬼面具那一招就很有奶牙的风格。”

所谓【小鬼面具】,就是之前玩家们所说的各凭本事坑队友的环节,也是目前为止他们不断折戟沉沙死命团灭的位置。

这个技能发动时,BOSS会跳回场中,以圆心为中心螺旋状向外随机发射五列小型鬼面具,这些鬼面具会顺着抛出圆心的离心力方向一路甩向外圈,并在运行过程中捕获第一个靠近它的倒霉玩家,强行给人戴上鬼面具。

一旦戴上鬼面具,玩家会瞬间失去对躯壳的控制,据当事人事后回忆:“就像是一瞬间被杀戮和复仇的欲望填满,只想摧毁出现在视野中的一切,根本顾不上什么队友不队友的。”

被捕获的玩家就会被鬼面控制,对着队友进行无差别攻击,所谓“洗白弱三分、黑化强十倍”,被敌方控制的猪队友打起人来比打BOSS时还狠,技能循环绝不出错,次次都直暴!

对强大的冒险者而言,他们最大的敌人往往是自己(和队友)。三十次团灭之中,被鬼面队友揍死占了绝大部分。

顺带一提,这些鬼面队友在鬼面解除之时也会被【愧疚Debuff】席卷,瞬间暴毙。

“小鬼面被喷射出来的初始速度和节奏并不是恒定的。”今日有雨解说道,“有的快有的慢,但它们都会按照离心力的轨迹做螺旋运动,大家只要看清楚空隙进行躲避就行,最保险的安全距离是三米左右,极限距离大概是一米……但到了极限距离一有不慎就会翻车。”

屡屡翻车的众人:“……”

“再进一次吧,Debuff正好到期了。”宁静之海提议道,“如果灭了也差不多到下班时间,可以收工明天再战了。”

众人重新振奋,一鼓作气,再次冲入场中。

前半段他们已经熟到闭着眼睛都能打了,直接一口气无伤冲入P2,鬼面具占据场中,一声尖利的啸叫之后,场周黑色火焰蔓延,玩家们分为三队,齐齐抱团,并在黄圈出现时开始顺时针跑地火,每队刚好可以跑三分之一的圆周长,不乱跑的话距离完全足够。

——分开三队完全是因为24个人一起跑的话过于拥挤,容易出现推搡踩踏事故,玩家之间体型无法穿模叠加的缺点在此完全暴露。

这一次他们跑、停、跑、停……的节奏控制的很好,每一次圆形的岩浆喷射都擦着他们的后背而过却没有造成任何伤害,微操技术妥妥过关。

“接下来随机到的是……3T踩塔!MT把仇恨退避给ST,ST确认自己身上出BUFF后踩塔!”

正常踩塔只需要玩家角色站在指定地点吃攻击就行,但这个技能叫做【怨怨相报】(并非错字),需要T职玩家接下当前仇恨,身上出现【怨恨】BUFF状态后进黄圈开无敌吃下攻击,没状态/没进黄圈都会导致全部团灭,要是无敌没开出来则会造成自己死亡。

——在这里换T则是为了让MT空出手来,下一次可以用无敌技能引导黑色光波——黑色光波是玩家们的称谓,实际上这个技能叫做【恨意蔓延】,也是非常容易翻车的地方。

ST们纷纷接仇,看到自己头上冒出【怨恨】图标后才松了一口气踩入塔中开启无敌,黑色的烈焰火球从天而降,轰然砸在他们身上。

火焰四溅,开了无敌的战士们毫发无伤。

第1318章

然而好景不长,30秒后,随着无敌解除,3位ST从石头人再次变回原本的状态,他们的血条啪地一下降至10%。

早就憋着一股劲的六个奶妈齐齐出招,将他们的血条一口气奶满。

他们的时间非常紧凑,几乎是刚刚奶完人,下一个机制【恨意蔓延】就开始了。

【恨意蔓延:鬼面具会在北侧半边场地左右两边中心分别放置一个偏方三八面体,该偏方三八面体将会点名一个最近的T与最远的奶(如若场地上同时有复数存在满足距离条件则随机点名其一),并对他们施放黑色光束进行远程打击。

该光束具有强大力量,将对路径上存在的所有人造成极大伤害。】

这个机制,T职必须用无敌吃下,而奶妈的话,则必须由德鲁伊来接——在德鲁伊对自己施展净化术时,可获得一个【免疫】BUFF,这个BUFF会与【恨意蔓延】的攻击效果相互抵销,使得奶妈无伤通关。

开荒时玩家们死了十几次才弄明白机制,可想出解法也并不意味着能完美执行。这个机制的难点在于需要精准地把控被点名玩家的距离,使得偏方三八面体的攻击准确无误地被导向无人所在的空地,若是引导之人站错,或者其他T职奶妈不幸意外吸引了火力,就很容易创死无辜的队友们。

今日有雨想的攻略依旧清晰易懂。

被点名的T职一边一个站在偏方三八面体的正北面,并尽可能地靠近偏方三八面体,剩下的一个T职则站在场地的A点拉住鬼面具本体,这样一来拉住鬼面具的那位MT与两个偏方三八面体的距离怎么样也不可能比另外两个MT短。

而奶妈这边就比较考验了,两个想要被点名的德鲁伊必须站在南边场地的2号与3号标识处,这样偏方三八面体就会对着斜向的那位最远的德鲁伊施放技能。

为了躲避光束,人群则需要站在两个偏方三八面体靠外靠南的一侧,且人群中的ST们要尽可能地往外往南站,与偏方三八面体的距离应超出北面的MT们。

这里有几个技术点需要特别注意,那就是人群里混有的奶妈职业应该尽可能地贴近偏方三八面体,而南场的两位德鲁伊则需要跑远一些,并且两人距离纵向的那个偏方三八面体的距离要一致,且大于两个偏方三八面体自己之间的相对距离,才不会让人群里的奶妈被点到名,或者是一位德鲁伊吃两次伤害。

——当然,今日有雨也试验过由一个德鲁伊扛起所有进行引导的打法,不幸的是【免疫】BUFF只会出现一次并抵销一次攻击,如果被两个偏方三八面体同时点名,则那位德鲁伊必死无疑。

这是一个所有人都得精确无误地站位的机制,当然,其中负责引导的玩家与那些绝不能误导引导的玩家起到的作用会更大一些。

在这一次应对中,几位MT迅速就位,他们刚刚就在北侧场地,距离的近,三两步就能跑到指定地点。

而奶妈们就比较紧张了,为了奶人,梅丽莎库啵站的离人群稍近了一些,她还在朝着南边一路狂奔的时候,点名机制就启动了。

糟糕的是,啮球球比她跑得快,她已经在标识处就位,一脸欣喜地转身准备对自己放净化术的时候,她对上了正北方的人群那惊恐的面容。

啮球球:“?!”

梅丽莎库啵:“(/A\*)”

人群:“要糟!”

本来按照计划,左边的偏方三八面体会将右边的德鲁伊视为最远,右边的偏方三八面体会将左边的德鲁伊视为最远,两个偏方三八面体交叉由内侧向南边半场施放技能光束,不会波及靠外侧的人群。

但不幸梅丽莎库啵没有跑够距离,她与左边的偏方三八面体的距离尚不及在正南边的啮球球,于是无论是左边的偏方三八面体还是右边的偏方三八面体都点了啮球球的名。

左边的偏方三八面体的攻击范围由原本预设中的东南向45度变成了正南,直接创死一半躲避不及的人群,而倒霉的啮球球因为吃了两次光束不幸阵亡。

“我的锅!我的!”梅丽莎库啵连忙道歉,她急急忙忙地想用【复苏】拉人,却发现下一个机制已然开始。

鬼面具‘嗖’地跳进场中央,开始一边旋转一边往外喷吐小鬼面具。

“来不及了,等下再拉人!”今日有雨急道:“先跑机制!”

坏消息,之前搞死他们很多次的【小鬼面具】技能在人死了快三分之一的时候开始了;好消息,因为人死了快三分之一,所以场地空出来一大半,并没有那么拥挤了。

之前几次因为频频撞上队友不得不改变方向躲避,却一不小心中招鬼面具的玩家们:“……好怪,感觉这个机制突然变容易了呢……?”

他们懵逼地通过了这个机制,竟然没有一个玩家被小鬼面具捕捉到,而梅丽莎库啵眼尖地发现,副本里的【世界意识核心能量槽】已经满了。

——所谓【世界意识核心能量槽】,被玩家们称为LB(limit break 极限技)槽,是一种只有在副本里才会出现的,供玩家们代表集体使用的特殊大招。根据玩家们自身的职业不同,启动【世界意识核心能量槽】时实现的效果也不同,比如奶妈使用的话,就能瞬间复生在场的所有死亡玩家并不会产生任何衰弱黑头Debuff。

比起一个一个地用复苏拉人,梅丽莎库啵毫不犹豫地使用了LB。

一瞬间银蓝光辉绽放全场,挺尸的玩家们状态全满出现在场中,一脸茫然。

好消息,莫名其妙过了这个困扰众人已久的机制;坏消息,他们过机制的手段不大正常,总之肯定不是制作组做游戏时设计的那一款。

“这就是【队友祭天、法力无边】吗?”啮球球双眼圆瞪,神神叨叨地嘀咕,“先杀队友腾出跑机制的场地空间,再用LB复活全员?!”

第1319章

“怎么说呢?打法确实有点邪门,但你就说过没过吧.jpg(”

“梅丽莎的跑位确实有几分松弛,但她出色的LB技巧又很好的弥补了这一切。”

梅丽莎库啵不好意思地挠挠头:“嘿嘿嘿,谢谢夸奖!”

众人:“……”等一下!真的没在夸你啦!

不论怎么说,梅丽莎库啵的极限救场的的确确保住了众人岌岌可危的进度,甚至还让他们超额完成了计划——在这个节点,哪怕多迈出一步都是巨大的成功。

这就使得玩家们有些得意忘形,开始放飞自我。B队MT泸州老窖再次拉稳鬼面具后,看热闹不嫌事大的玩家们就怂恿着刚刚口出狂言的咸鱼一条老师试试她那有些违规的技能。

咸鱼老师欣然应允,一招使出,鬼面具毫无动静。

“切~~!”等着看热闹的众人纷纷不满起哄,“这不是完全无效吗?!”

“就说了制作组不会做这么违规又不能过审的技能啦!”

“唉呀,我还以为百分百能行的!”咸鱼一条失望道,“再试试这个!【强颜欢笑】!‘你的微笑,就由我来守护!’”

“卧槽!咸鱼老师紧跟时事!”

“住手啊我微笑PTSD要犯了!”

鬼面具那黑色的嘴角缓缓、缓缓地提起了一个诡异的、上扬的弧度,看起来更加狰狞了几分。

然后众人们被暴打的更惨了。

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法师塔里,正在和某位领主兼策划讨论着下一个神战副本方案的银发骑士突然顿住。

“怎么了?”莫驭抬眼看向伊亚利恩,“是突然想到什么了?”

“不……”伊亚利恩看向莫驭,眼中闪过一丝眷恋,“只是突然觉得,更喜欢您了,一想到您,心里就暖洋洋、甜丝丝的,真希望这段美好的时光能够在此驻足。”

“咳……”猝不及防地遭遇直球攻势,哪怕是再厚脸皮的社畜也有些不好意思,莫驭别开眼去,又忍不住偷瞄骑士:“我也是……”

同时观测着无数个画面的莉亚狠狠地打了个饱嗝。

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咸鱼一条并不知道自己的特殊技能实际上已经部分生效并被某个世界意识碎片大吃特吃,她还以为制作组没做这个技能,或者说,预判了她的预判,提前封禁了这个技能。

她将各种情感轮流在鬼面具上施展了一遍,但收效甚微。不知道是不是因为鬼面具代表的是异瞳的灵魂,那些正向的情感都无法激起祂的共鸣,快乐也好、感动也罢,全都只能让鬼面具做出一些细微的表情,无法触及更深层的部分。

“是我的等级、能力不够,还是这些情感的浓度太低了?”咸鱼一条猜测道,却又很快地推翻了自己的想法:“可也不对啊!那些负面的情感都会对鬼面具起到加成效果!”

愤怒、仇视、哀恸……这些负面情绪或多或少都能增强鬼面具的某种能力:攻击力、防御力或者是速度……

“搞不好异瞳就是感知不到正面情绪的反社会人格。”能医不自医说,“尽管很多人都说早发现早治疗,但有些‘恶’的确是天生就夹带在基因里的,药物、话疗与关怀甚至是威慑的确能缓解一部轻症,却无法根治所有……特别是那些重症患者。”

“道理我们都懂!”努力跑机制躲避满场黄圈的羽化登仙绝望呐喊,“就是说咸鱼大佬你能不能别给敌人上Buff了?!就算不资敌这BOSS也已经很难打了啊!”

“啊,抱歉,抱歉。”咸鱼一条诚心诚意地道,“我也差不多试验完了。”

从刚刚开始,鬼面具就开始在场地边不断随机落置小怪,这些小怪全是人类,从身形上看明显都不是同一个建模,却都有着浅色系的头发,纤细的身材。他们头戴狰狞的鬼面具,让人无法看清容貌。

这些小怪会追逐着离他们最近的玩家进行攻击,并且不吃T职的挑衅与仇恨,每一个人形怪使用的招式都截然不同,唯一的相同点是:打起人来都超级疼。

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