邪神驱逐计划 第615章

作者:应歌夜月华 标签: 双男主 系统 强强 网游竞技

隐匿老人:“……坏了,这史莱姆匕首不禁用啊!”

汉堡:“??”

汉堡玩家丝毫没有在全服第一刺客手里走了一招且侥幸存活的自觉,它只觉得自己的背被小拳拳轻轻捶了一下下,回头一看,正好瞧见隐身时间到期的幽灵团子。

幽灵团子尴尬的就差用自己的幽灵斗篷边缘抠地了,它不好意思地举了个细长小手挥了挥:“……Hi?”

汉堡:“……揍它!”

宁静之海恨铁不成钢地疯狂蹦跶:“用撞击!用挤压啊!用史莱姆身体自捏匕首是怎么回事啦!!这个时候就不要执着地COS刺客信条了啊队长!!”

以汉堡为首、后续跟着一连串的草莓蓝莓葡萄百香果果冻噼里啪啦地与幽灵史莱姆撞在一起,一时间场上各色果汁果冻半透明银色小布块面包屑横飞、打斗中烟尘滚滚技能四射,根本分不清谁占了上风。

蹭掉柠檬汁的宁静之海也忙不迭地加入战局,麻痹黄豆粉不要钱一样往外放,然后噗叽噗叽几声,在场的所有史莱姆团子有一个算一个全都叠成一团瘫软在地,甚至包括某个幽灵史莱姆。

隐匿老人:“……”

宁静之海:“……抱歉抱歉我也不知道这个技能它不分敌我队友啊!”

柠檬果冻和水银团子此刻已经放倒了落单的红枣年糕团子,吃下年糕的它们身形膨胀了一倍有余,而那颗红枣则被水银团子用触手击飞,滚落到那一群瘫软史莱姆之中。

史莱姆们:“……?”怎么着,你们不爱吃红枣?挑食可不是好习惯哦!

下一秒,它们忽地发现那红枣竟然咔哒咔哒作响,就好像一颗正在倒数的定时炸弹。

【红枣定时炸弹:启动后倒数30秒,计时归零时爆炸。

※一旦离体,就再没有什么能阻止它的爆炸。】

作为唯一不受麻痹黄豆粉影响的史莱姆团子,宁静之海正忙不迭地把软趴趴的幽灵史莱姆从史莱姆泥里拖出来,不经意间转头一看,那两只柠檬和水银史莱姆已经跑得远远的紧贴墙角,仿佛下一秒这边就会有什么炸弹爆炸一样。

宁静之海瞥了一眼咔哒咔哒作响的红枣,脸色骤变,黄豆粉糯米团都快吓成椰丝糯米团了。它急忙把幽灵史莱姆拖到汉堡的背后,自己则把汉堡拱起来挡住它们两个的身形。

彻底瘫软的大个头汉堡:“……”把人当做掩体,简直过分!!

谁也不知道到底是红枣的爆炸计时先倒数完毕,还是麻痹状态先行解除,除了老神在在躲在角落里等着看好戏的两个团子,所有被麻痹了的史莱姆都在努力地挣扎,试图早一秒脱离麻痹的状态。

就在它们恢复知觉,大喜过望的下一秒,红枣炸弹倒数完毕,轰地一下炸了开来。

一时间离得最近的各色果冻全都被炸了个稀烂,唯独那个汉堡皮糙肉厚,只被崩烂了一块面包,从汉堡变成了开放三明治。

当然,躲在汉堡背后与身下的两位刺客也无伤存活。

开放三明治:“……过分!!”

过分归过分,此时场上就剩五只史莱姆,有四只已经开始清扫战场大快朵颐拼命地壮大己身。队友已然祭天,自己都只剩下一半的开放三明治也只得把仇怨放在一边,绕着圈小心翼翼地吃掉离自己最近的果汁果冻碎片。

——可以说偷感也是非常重了。

第1328章

大战之前必有补给,而在《史莱姆果冻大乱斗》这个游戏中,决定成败的关键并不是如何出招,用哪些特殊招式攻击对手,而是如何用最小的花销吃到最多的资源,从而发育成长。越会把握时机、‘该吃就吃’的玩家,越容易取得游戏的胜利。

史莱姆会随时间掉‘血’的设定就像是不断缩小的毒圈,如果没有补给,就会越来越弱,最终无法反抗地沦为他人的食粮。

相反,吃到资源的史莱姆会长大,攻击力会提升,并有一定几率能够融合被吃的‘食物’曾经拥有过的特殊能力——当然这种特殊能力只能在当前单场战斗中使用,却也已经是非常不得了的设计。

每场战斗玩家们都会获得全新的体验,不同的皮肤、不同的战斗效果、升级后可以获得的不同的临时技能……这些多变的要素让人怎么也玩不腻!

制作这个游戏的灵感,来自莫驭当年穷困潦倒打着三份兼职零工、还勤工俭学领着助学贷款才能供应自己上大学并养活自己的生活感悟——谁让他心怀梦想又执着莽撞,不撞南墙不回头,硬是想当个彻头彻尾的游戏制作人,便学的计算机科学与技术,并兼修数字媒体与艺术还报了个绘画补习班……

学费、设备、画材甚至是做游戏……没有一样是便宜的,左手赚到的钱右手就得花出去,还得精打细算像个一毛不拔的铁公鸡。

那段时间莫驭简直就是个打工铁人,几班倒连轴转还得顾及学业,许多时候连他自己都不知道那段时间是怎么熬过来了……也多亏他脑子聪明学得快,人又年轻力壮经得住折腾,不然怕是那时就得把自己给卷猝死。

——估计年纪轻轻就差点一命呜呼也是当年不顾身体自己瞎造出来的孽。

没有亲生家庭支持、没有任何家族过往储蓄积累的孤儿,想要获得知识、名声、成就与财富,就得削尖脑袋死命打工死命学。

楚曦秋作为大姐头的确经常照顾他,但人家只比他虚长几岁,也没比他好到哪里去,报考了法律院校之后学的比他还狠,也得自己勤工俭学养活自己,更没有办法接济他这个没有血缘的弟弟,再支援他那虚无缥缈的梦想。

楚曦秋自己也有梦,而莫驭可不想让这世上唯一对自己好的人被自己拖累成‘扶弟魔’。他一个有手有脚的大男人,哪能够靠着吸女人的血过活?

《史莱姆果冻大乱斗》算是一场豪赌,赌赢了便能盆满钵满,赌输了便浪费了他将近一年的时间精力。所幸,这个梦幻到极致、玩法也特别干脆利落的粉嫩小游戏意外地吸引到了不少玩家的注意力,火爆出圈。

在《史莱姆果冻大乱斗》推出之后,莫驭仍不断对这个小游戏持续更新了三年。这三年之中,他陆陆续续设计了近千款皮肤。如今他还记得绝大部分皮肤的描述内容与技能设定,但要说他记忆中最深刻的皮肤,始终是他第一次画出的那个黄绿色的、有着经典橘瓣设计的柠檬果冻。

——这可是莫驭当年在柠茶店打工、切柠檬暴打柠檬打到手臂酸痛后咬牙切齿画出的设计呢!

而现在,黄绿色的柠檬果冻史莱姆猛猛吃掉场上大半的果冻碎片,体积暴涨、果汁充盈,雄赳赳气昂昂地盯着眼前偷感很重地吭哧吭哧清扫了一圈外场、方才又长回半片面包的倒霉汉堡,一声令下:“揍它!”

打手水银团子倏地暴起,水银触手PiuPiu射出,狠狠一阵乱鞭把汉堡打得蔬菜横飞沙拉四溅。

不知为何,整个场面看起来……就还挺有食欲的。

现在场上就剩三支队伍、五个史莱姆,落单的那个必然成为众矢之的,一顿痛揍之后,汉堡哥不幸出局。

到了这个时候,胜利的天平已然开始倾斜。刺客组的两位成员虽然实力强悍,但对史莱姆大乱斗的确是有些一窍不通,隐匿老人至今还没琢磨出怎么用幽灵史莱姆当刺客——玩家变身史莱姆后,所有自己的职业技能面板便被冻结,只能用史莱姆本身的技能面板。

反观水银团子和柠檬团子这边,已经连吃了红枣年糕、汉堡和一堆果冻史莱姆,目前实力大增,连体型都比幽灵史莱姆、黄豆粉糯米团大上了三四倍,更不用说升级之后的攻击力,打起人来啪啪的疼!

到这个份上,估计有些赶时间的老玩家恐怕就会主动“投降、退出、结算、开始下一局”一气呵成了,但隐匿老人和宁静之海都不是会轻易言败的性格,就算是再不利的战斗,他们也喜欢酣畅淋漓地战斗到最后一刻。

这是二对二的‘公平’对决……咳,单纯从人数上来看的话。

四只模样迥异的史莱姆团子,两大两小互相对视,仿若决斗场上全神贯注等待裁判一声令下拔枪对决的西部牛仔们。只是这里没有裁判,开战与否,全凭一个眼神。

不知道谁先发起了进攻,只听得“噗”地一声,四只史莱姆团子难舍难分地打在一起,乒乒乓乓、烟尘四起、果汁飞溅、触手飞扬,团子们上下翻滚、挤挤撞撞,只为一决胜负。

宁静之海的麻痹黄豆粉成为了所有团子的心头大患,不等它决定最好的释放时机,柠檬果冻便朝它喷出了柠檬汁,黄豆粉末顿时哑火,黏黏哒哒地全都糊在糯米团子身上!

宁静之海:“……”糟!

这种混战之中,隐身也很难起到什么作用,主要是全服第一的刺客在变成幽灵史莱姆后非常缺乏能够一击必杀一招制敌的强有力攻击手段,不幸被水银团子的触手率先逮到。水银触手缠住幽灵史莱姆披在透明身躯上的幽灵床单,噼里啪啦地一阵乱甩!

顿时幽灵史莱姆晕头转向,被扔到黄豆粉糯米团子身上之时,麻痹黄豆粉突然生效,它仿若一张床单,啪叽一声盖在糯米团子身上。

宁静之海:“!”

柠檬果冻和水银团子齐齐露出一个非常相似的微笑,两只团子高高跃起,重重坠下。

砰。

砰。

战斗结束!刺客组不幸落败!

第1329章

一局又一局的比赛启动,一场又一场的胜者决出,输输赢赢之间,每张面孔上都洋溢着笑容。

能变成史莱姆到处乱滚乱撞乱跳,对那些累积了无数难以对外宣泄的压力的现代牛马而言,就是最令人快乐的事情。至于赢得比赛?那更是锦上添花。

不论输赢,玩家们都有奖励,区别只是奖励多少而已。然而这一点点小小的差别,和他们感受到的巨大快乐相比,根本不足一提。就算是偶尔会有几个卷王钻牛角尖非赢不可,那也没办法。

人的心态决定着他们所看到的一切,自己死死盯着细小的苦楚不断放大,从而忽略了一切美好,那这种自找的苦痛也只能自己受着。

半杯水乐观、半杯水悲观、纯净无尘或是人心黄黄的人都大有所在,创作者只需要专注自身的表达。若是有人在一无所有的地方看见了什么影影绰绰的虚影,绝大多数情况下都是他们自己影子的投射。

佛家有一句话说得好:菩提本无树,明镜亦非台。本来无一物,何处惹尘埃?

莫驭不知道是不是每一个玩家都能玩得很开心,反正他和伊亚利恩玩得超级爽!

一场战斗的时间有长有短,但基本上都能在10-20分钟内结束战斗。

变成史莱姆之后,无论是玩家、策划、巫妖、魔族、死魂、神明还是封印物,都只能老老实实地运用史莱姆皮肤所具有的能力,靠着自己的战略素养和机动能力一决胜负。在这里,除了对原本的《史莱姆果冻大乱斗》各个皮肤特色如数家珍的老玩家以外,谁都讨不到好处去,大家都只有一条公平的起跑线。

老玩家占的优势也不会特别巨大,毕竟有时即便能认出对手是什么样的史莱姆皮肤、有着什么样的特色绝招也无济于事。一款皮肤的强弱,最终是由驾驭这个史莱姆的机师能力所决定的。

有的玩家拿到珍稀皮肤却屡屡不会使用,有的玩家能凭着自己的骚操作不断突破系统的技能极限,有的玩家只用基础款白板皮肤就能打出五杀……PVP游戏之中每一场战斗都充满了各种各样的不确定性,对手、自身、天时地利人和甚至是纯粹的运气,都能让整场战斗进程变得扑朔迷离难以揣测。

【主题:这么好玩的史莱姆游戏为什么是个限时活动?!一人血书制作组把这玩意搞成常态化啊!

楼主:猫猫虫

内容:新出的《史莱姆果冻大乱斗》联动活动大家去玩了吗?实在是太好玩了啊啊啊!

平时以史莱姆为主题的游戏明明随处可见,却没有一款是实打实地让人痛痛快快地变成史莱姆这么酣畅淋漓、可可爱爱地乱滚乱打的游戏!还有太多挂羊头卖狗肉,明明是史莱姆却拿刀割草、或者是搞了半天还只能以人类身份饲养史莱姆的换皮玩意!

而这款游戏简直所有特色都戳在了我的萌点上:QQ弹弹可可爱爱的史莱姆,多种多样奇奇怪怪的萌萌皮肤,还有符合正常人对史莱姆理解的物理引擎!!这简直就是我的梦中情游!

讲真,我就喜欢这样头脑简单也能凭着直觉痛痛快快爽玩,但大佬们又能研究战略布局战术等烧脑玩法的游戏了!

虽然有很多皮肤比如汉堡年糕什么的不知道为什么会被归类为‘史莱姆’,但反正太可爱了所以也没关系!

而且相信还有很多玩家不知道,最普通的白板史莱姆都有很好用的特殊绝招技能【分裂】!不管是珍稀皮肤还是白板皮肤,只要操控者会玩就有机会获取最终的胜利,氪金不会使人变得更强,但会使人变得花里胡哨!我就喜欢这样大家都能站在同一起跑线上的设定!

唯一不好的地方,就是这个活动的开放时间也太短了吧?!都花这么多工夫做这个联动活动了,居然只开放短短的十几天?!根本玩不够啊!

就是说能不能把这个限时活动改成常驻?不然那些好不容易入手的皮肤图鉴没用几次就要用不上了,想想就觉得好心痛啊!

社畜真的很需要这种史莱姆游戏,别说每晚打上一两场,就算只是变成粉粉嫩嫩的史莱姆到处跳一跳瞎蹦跶都会觉得很开心很解压啊!

P.S.今天一到公司就下载了原版的《史莱姆果冻大乱斗》开始爽玩,之前我都不知道这款游戏的存在,感觉错过一个亿!摸鱼仔大佬真的藏的太深啦!

原版手游确实很好玩,但跟VR版的比起来果然还是少了些沉浸体验感,呜呜我的人生里不能没有VR版!!】

【青水柠檬:我是即使上网都不敢说话的社恐,但看到这帖子我必须来附议一下,求求了让史莱姆限时活动变成常驻啊!不仅仅是社畜需要,学生党也很需要!

有时候憋着满腔怒火和烦躁就是很需要这样酣畅淋漓地打上一场啊!把别的史莱姆撞飞出去、看着果汁飞溅果冻狂飞真的心情火速变好!这就像玩一场碰碰车一样,又刺激又带劲又没有任何人事物在其中受到伤害!

第二天早上起来上学的时候人都肉眼可见地轻松快乐了起来!这么好玩的联动不能只开短短半个月啊!不就是要军功吗我肝就是了,让我玩史莱姆啊啊!】

【咸鱼一条:附议+1!这么有意思的活动只开这么短时间真的太可惜了,别的不说,这么短时间的限时活动对得起制作组你们投入复刻活动的心血吗?

我提议把这个限时活动搞成一轮365天,每年(游戏时间)都搞一轮!

顺带一提,各位知道这个活动就连NPC也能玩吗?我本来只是有点点好奇温德尔能不能一起玩,没想到真的可以!!NPC的所有界面似乎跟我们的差不多,能力也同样受到皮肤面板的限制!

我还在门口看到了疑似流放地圣子们和魔族小哥哥进入场馆的身影,各位不妨可以留意一下,说不定和你们对战的就是某个NPC咧!】

第1330章

【拉瑞亚娜】服装店里,两位店主正全力以赴地赶着领主大人的最新订单。

当然,现在服装产业在阿姆特郡里已是如此地成熟,早已经不用她们俩亲手缝制任何衣服。再说了,领主大人这次发来的两套设计、每套近十六万件的初始订单,单凭她们俩是绝无可能缝制出来的。

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