作者:应歌夜月华
第100章
既然图纸确定下来了,事情就简单了。
第二天莫驭亲自去了矿山一趟,把图纸给了矮人长老莫拉特·莫多罗,顺便还在矿山里四处查看了一圈。
矮人们的效率很高,而玩家们在矿道中使用的土墙技能也并没有造成多少实质性的破坏,相比之下,矿道中年久失修和腐坏的木头支架才是最大的问题。
而短短几天时间,矮人们已经重新把表层的矿区全部掏挖加固了一遍,整理出了供他们居住的生活区,黑暗的矿道已被一盏盏油灯点亮。
而通往矿脉的矿道也已挖通,一车车的铁矿在以一种缓慢但又稳定的速度产出,矮人们颇具有特色的号子不时从地底深处传来,回荡在矿山里。
已经有不少玩家注意到了矿山发生的变化,他们好奇的在矮人堆里穿梭,试图跟NPC们搭话,讨要任务;也有几个玩家已经成功地从矮人那边买到了武器或是酒。
还有玩家浑身酒气满脸通红地在矿道里挺尸,估计是没料到矮人的酒是浓度很高的蒸馏酒,直接喝醉掉线了,随即被觉得碍事的矮人“嘿哟、嘿哟”地喊着号子给拖了出去——听那一路哐哐的声音,莫驭觉得那位玩家再度上线的时候可能会迎来一个莫名其妙的脑震荡BUFF,以及身上值钱物品被人搜刮一空的事实。
吃一堑长一智,玩家们很快就都能学会不能醉死在矮人面前的事实了。
目前看来,矮人们或许背地里还有什么暗藏的小心思,但莫驭相信,冒险者所带来的巨大利益诱惑和武力震慑,迟早会让贪心的矮人们服服帖帖。
他又顺路去了冶炼厂看了看,从矿山里挖出的铁矿石已经被玩家们运送来了。不得不说,玩家的背包简直是运送这些矿石的最佳载具,只要把满载矿石的矿车一收、传送、再一放,只需要玩家们跑个图,矮人们直接推着矿车往流水线上一倒即可。
矿石会在机械流水线的推动下往前进入粉碎机,在巨大的齿轮与刀片间碾磨成细碎的粉末。
矮人们已经开始在厂里打工,他们还收拾打理了一下自己的样貌,一个个穿着蓝色的连身裤工作服,看起来不再风餐露宿充满流浪的气息。
目前冶炼厂里只开了两个炉子,八个魔法师玩家正在照看炉火,而两个德鲁伊则在照看魔法师的San值,而炼金术士则在锅炉前的操作台前玩街机……啊不,是炼铁。
正常而言,在本源世界,铁矿石主要是由赤铁矿和磁铁矿这些氧化铁构成的,而炼铁的原理就是在高温下,用焦炭等还原剂将铁矿石里的氧原子夺取出来。
而在这个有着炼金术的异世界,那操作起来就简单多了,完全不需要焦炭和煤,只需要一个炼金术士在超大的被加热的炼金反应炉前使用【分解】技能,把氧原子全都捕捉起来,就可以同时生成还原的铁和源源不绝的氧气。
火焰的高温不但是炼金反应炉的反应条件,多余的热能会被炼金反应炉引导至旁边的加热炉中用于烧水,水蒸气会推动前端的粉碎机和输送带,可谓是蒸汽朋克技术与炼金术黑科技的完美结合。
而这种超大个的炼金反应炉,跟玩家们自己的便携反应炉也有着些微的区别,简单而言,就是功能受限制的阉割版。
它不像玩家的便携反应炉能完成各种各样的反应,就只能单纯的按照拉玛提前设定好的分解公式和流程,机械式地对同一种原料进行分解,但好处是,它不会炸炉。
如果要更换冶炼的矿石品种,比如说把铁矿改成铜矿的话,则只需要关闭炼金反应炉并清空炉渣,由拉玛重新在反应炉的后台输入分解公式即可,无论是安全性还是便利性,莫驭都十分满意。
更好的是,他不用再去找煤挖煤了。
他的领地上不是完全没有煤,只是莉亚所探测到的煤矿,全在黑暗森林那片沼泽下面,要开挖实在过于困难,而且异世界有别的解决路径,倒也没必要非得生搬硬套本源世界的做法。
魔法师生火,炼金术士分解,氧气还能循环进入炉中用于燃烧升温,铁水则从炉口源源不绝地涌出,顺着管道进入坩埚。
坩埚那边则是新上任的矮人们负责的领域了,他们将坩埚里的铁水注入模具,经过简单定型后,就可以进行锻打做成想要的武器、农具以及各种铁制品。
这当然只是最初级的铁器,如果要制造更高级的合金,则需要在中间的步骤再增加一台或多台炼金炉,使用【化合】技能在注入的铁水中加入其他要素。
比如说加入碳就能做出钢,再比如说加入其他提纯过的金属就能得到合金,生产线上也预留了这些反应炉的位置,只要莫驭资金一到位,拉玛随时能够订更多的炉子招更多的炼金术士开工。
而因为矿山那边产出的大部分都是硫铁矿,冶铁过程中排出的含硫矿渣,会在统一收集后运送到化工厂那边,通过类似的炼金反应炉进行进一步的分解、提炼,制造出硫磺或硫酸。
在厂里打工的炼金术士,不需要太多的化学知识就能进行操作,愉快的玩街机游戏的同时还能够升级,同时,炼金反应炉那边还被莫驭增加了一块英雄榜,可以记录每一次“街机游戏”中得分最高的玩家名字并进行排名。
这个做法直接点燃了街机玩家们的热情,每天过来工厂玩上几局(打工)的玩家相当多,他们甚至不得不自己做了个排班表还拉了个群,按时交接。
莫驭:计划通√
铜矿那边也已经有玩家开始清怪了,之前去的人不多,是因为巨噬蠕虫皮糙肉厚,它们虽然等级是在LV25-35之间,但是防御太高,打起来基本上需要同等级怪双倍的时间才能杀死一只,玩家们在级别低时宁愿去沙漠那边刷潜砂怪也不愿意打巨噬蠕虫。
现在兽潮过后,玩家普遍等级上涨,莫驭又提高了冶炼厂NPC收购铜矿的价格,自然有玩家开始去那边刷怪打工了。
再怎么皮糙肉厚不好打的怪,只要有等级压制,打起来无非就是多花点时间。再多叫上几个亲朋好友的话,那连这些时间都不用多花,直接暴力强推。
莫驭估摸着不用太久,就能把冶炼厂升升级,两条生产线一条从炼铁升级成炼钢,另一条则用来提炼纯铜,有了铜之后就可以把电线安排上,新城区的房子屋顶都可以摆上太阳能电池板,实现居民用电自由。
因为矮人刚进厂开工,拉玛今天也就暂时地放下了手头的研究,在工厂这边指导矮人干活,莫驭正好找他给自己小号也订做了一个炼金人偶,直接让拉玛把级别做成了Lv45,这样使用时正好能赶上玩家的大部队。
玩家们在线时间未必一致,热衷的玩耍方向也不一定相同,有人热爱打怪,有人喜欢探索新地图,有的则是生产玩家。
再加上又有幻境副本的存在,有的玩家一进副本就消失好几天,他们基本不会去在意其他玩家每天都做了什么、取得了什么成就或者升到了哪一等级。
不过那个小号错过了兽潮的升级机会,级别已经落后于玩家,作为GM测试号就没那么顺手了。
正好趁这个机会换成炼金人偶,也好测试一下炼金人偶的玩法。如果有熟识的玩家问起烧烤乌贼在兽潮时的下落,也可以用换了人偶身体更改了外貌所以没被认出的借口搪塞过去。
毕竟像兽潮那种战斗,玩家们多半都开了简化模式,只显示身边少量玩家的ID,不然放眼过去乌压压一片ID的海洋,糊在一起啥也看不清。
自定义外观、改名卡、转服,实乃网游秽土转生三大利器,不过转服是不可能的,而改名服务则容易造成原住民NPC的困扰,莫驭并不打算自找麻烦开通这项服务。
精心给小号捏了一张帅气的脸,莫驭非常满意地下了订单,作为领主/GM的好处就是不花一分钱就可以享受到氪金服务,连材料都不用自己找,只要给玩家发几个任务,诶嘿~这不就妥了吗!
不过练级地图确实级别有些低了,是时候给玩家们开发点新地图玩耍了。
通往精灵领地的路线,似乎是个很好的选择。
莫驭打开玩家后台看了看,除了还在摆摊的魔厨师们,大部分玩家都四散各方,练级、打怪、钓鱼、种地……干什么的都有。
还有不少人进了沙漠绿洲那个幻境副本,也有几个克苏鲁硬核玩家比如说羽化登仙还在钟楼小镇副本那个副本里死磕。
正好美食节还有两天,足够他把下个版本的企划案给折腾出来。
沙漠绿洲那个副本估计也撑不了多久,或许应该打听打听附近还有没有什么新幻境,雇佣兵那边没准会有什么情报?
第101章
莫驭在法师塔里窝了快两天,好不容易才把下一个版本的各项企划都做完。他疲惫地揉揉眼睛,终于长长呼出一口气,伸了个懒腰。
异世界加班,没点咖啡茶叶,真的不大行啊。
美食节的颁奖是系统后台实时统计投票,而玩家们也能在官网看到实时票数,倒也不用再搞什么颁奖仪式,直接把奖励往优胜玩家背包里投放就行。
玩家都是实诚人,游戏奖励拿到手才最重要,没时间天天听领导发言,莫驭作为一个爱好摸鱼的领主,更不会在这种事情上占用玩家的(打工)时间。
“不知道这些天玩家们都在干些什么。”莫驭嘀咕着,打开了玩家论坛。
玩家静悄悄,必然在作妖。即使有莉亚盯着这帮熊孩子,作为主策划,莫驭也得时不时打入群众,了解一下玩家们的心理,收集一些意见,偷……不是,参考一下玩家们的创意。
一打开论坛,首先映入眼帘的就是几个火爆的帖子,什么【珍藏!领主与骑士相拥绝美一瞬!】、【警告!我要开始造谣了系列!领主大人与圣子不得不说的那些糖!】、【多图警告!圣子老婆绝美大图!】……
莫驭眼角抽了抽,直接略过,将页面拉到最下方,才堪堪从【最帅NPC角色评选!快来为你最爱的角色投出一票!】和【全干货!NPC背景故事整理集合】之中,看见了一个新帖子——【独家!幻境净化攻略!沙漠绿洲首杀!】
“哦?果然有玩家去通关了沙漠绿洲啊!”莫驭点开了那个帖子,“不过讲道理,平均十篇帖子里三篇磕CP,六篇在舔颜,剩下最后一篇才是攻略,这批玩家是不是有点太不务正业了。”
【主题:独家!幻境净化攻略!沙漠绿洲首杀!
楼主:一剑破↘千山
内容:楼主从前线发来喜报!本游戏首个幻境净化成功!开荒团共计用时13小时35分钟(副本时间),成功攻破并净化沙漠绿洲幻境!
本次参加首杀开荒的玩家共计24人,除了楼主是第二次进本以外,其他人都是首次开荒。
我们的平均级别在LV43左右,本来是抱着级别压制速推的心进去的,谁能想到这个副本居然有最高等级同步,我们所有人的级别都被压制到Lv39,想来真的是制作组的恶意。】
“呵呵呵……制作组可不背这个锅啊,这可是幻境执念的恶意。”莫驭嘀咕着,继续往下看。
【我们配的阵容是3个世界骑士,6个德鲁伊,15个DPS的经典团本配置,别问楼主为什么,问就是队里有不少狒狒er。
首先来介绍一下楼主第一次体验这个副本时所推理出的大致剧情,因为这个幻境是个简单本,所以它的剧情线并不复杂,考虑到玩家进场时身份视角可能变化,就不从玩家角度开始叙述。
帖子最后会放楼主两次攻略副本的视频,供大家参考,如果大家不想看楼主直接报答案,可以先看视频体验一下玩家视角。
按上帝视角时间线梳理一下,这个副本的剧情线大概是这样的:
很久很久以前,有一个游牧部落住在这片沙漠绿洲上。某一天,一只沙海星蟹从外太空坠落,这星蟹是某个未知邪神的眷属,降落在绿洲中时就大开杀戒,品尝到了人类的滋味。
但是这只蟹严重挑食,爱吃男的,不爱吃女的,它霸占了这块绿洲后,就沉在绿洲的湖水里埋伏。
这只蟹似乎还有什么奇怪的力量,能把绿洲变得更加丰美富饶。
——这一点有待考证,我们不确定螃蟹到底是真的把绿洲变得更丰饶了还是制造出了什么奇怪幻象迷惑了游牧部落的人。
总之那些游牧部落的人没有选择逃离这个绿洲,也或许是没法逃离,而是选择了留下,为虎作伥。
那些部落的男人全部都打扮成了女人的样子,除了一些年幼的少年各个打扮的都很漂亮以外,剩下的一个个都是腿毛都不刮的彪形女装大佬,非常辣眼。
个人觉得,制作组里似乎潜伏着几个怪怪的家伙(斜眼笑.JPG)。
星蟹每隔一段时间才需要吃人,他们就让一些男女莫辨的美貌少年把经过沙漠的旅人都用好酒好菜诱惑进来,晚上迷倒了就当猪仔喂给星蟹。
众所周知,这个游戏里的“副本”实际上都是死者的怨念所集合而成的一种单人/群体记忆,所以幻境里出现的所有NPC(除了自带刚刚陷入幻境剧情的以外),全是幻境成型之日当天或之后死在幻境里的人。
而在楼主第一次探索的有限的时间里,所遇到的NPC/怪都是游牧部族的男人,没有女人或者外来旅人,楼主当时猜测要么这些人已经被螃蟹吃干抹净了,要么根本就没死。
第一次副本结束后,楼主猜测,在幻境成型之日,有可能是沙漠部族迷倒旅人的计划出了错,被旅人反杀导致幻境产生;要么就是这地方没有旅人来,螃蟹耐不住饿或者是看破了沙漠部族的人在男扮女装,突然暴起把所有人都吃了。
这个猜测对不对呢,我们后面揭晓谜底。
基本剧情介绍完毕,考虑到很多萌新都没进过副本,接下来介绍一下这个游戏本身的副本架构。
进入副本的时候,系统会播报关于可接取的任务总数以及副本剩余次数的提示,同时会有一个非常简短的涉及核心执念的小动画,往往是一个一闪而过的画面和一句话语音……对,很像是狒狒豆芽们进新副本时才会开一次,以后次次自动跳过的那种引导动画。
根据系统指南,这个引导动画里面的语音和台词往往和副本核心执念有关,也就是能打出TRUE END找到幻境执念核心的提示,大概率就是执念之人所说的一句话,但有小概率,也可能是执念之人死前所见到、听到的东西,烙印在死亡记忆里了。
为了方便以后做副本攻略,我们的同伴从死神小学生处得到灵感,把引导动画里的提示语称为“死前留言DYING MESSAGE”,简称DM。
除了进场时的引导动画,系统任务信息里也会给一句似是而非的提示,我们就叫它提示语吧。
个人感觉,以上两个提示往往不清不楚且有高度迷惑玩家的属性在,属于纯纯的预告骗,不可盲信,玩家还是要有自身的判断。】
“咦,还有这种可能性……难怪那个副本里没有女人但是引导动画里的笑声是女音,我还以为是那个少年捏细了嗓音喊的话,这么看来似乎还有内情?”莫驭摸摸下巴,继续往下看。
【这个副本是有剩余可进入次数的。对,你们没看错,副本居然限制玩家的游玩次数!
我不知道为什么这个游戏对于副本的设定非常与众不同,但和同伴讨论过后,严重怀疑是制作组为了保留副本的解谜趣味。
毕竟无限次探索推理副本的话就相当于开了金手指,估计制作组的人可能有点那种纯粹的个人美学,不想让玩家不动脑子对着攻略玩推理游戏。
进入副本后不能随意退出,必须至少完成一项主线或者支线任务或者干脆死出来。这个限制大概是为了防止玩家进副本又不认真玩浪费游戏次数。
但是大家也不能随便乱死,因为死出来会涨副本扭曲度,每一个人死一次提升1%,扭曲度满100%则提升一级副本难度,这个副本最开始的时候是简单,扭曲度差不多是94%,我们开荒团进去时已经提升为普通了,呵呵。
所以说制作组应该把玩家理解的相当透彻了,这些设定明摆着就是要让玩家们认认真真地解谜玩副本,体验解谜的乐趣,但是呢,制作组似乎又都会在副本里留下可以暴力通关的路线,这个我们日后有机会再分析。
每个副本里都有自己的时间流速和剧情循环,相当于独立的副本时空。这个副本固定起始时间为下午17:00(游戏时间),至次日早上8:00为一循环,一个循环相当于副本外游戏时间1天。
主线任务是存活到第二天早上,并在8点前成功离开绿洲区域(可查看幻境地图)。循环结束前玩家死亡或仍留存于绿洲区域视为任务失败,将遭到直接抹杀。
一开场进入副本时,副本会自动给你加载一种饥渴BUFF,还会给你一个旅人身份和一头骆驼。
副本里禁用水系魔法,我们尝试过了,这里的水系是指广义上的水系魔法,也就是包括冰系、雾系等所有与水相关的魔法。