玩家为什么总是看我 第36章

作者:光度水文 标签: 种田文 西幻 日常 纸片人 NPC 网游竞技

“来,”我说,“怎么会不来呢?”

玩家撑着小腿,弯腰在地上,就这么冲我露出一个傻乎乎的笑。

“不见不散,”他说。

我把所有人变回来是在图书馆前面的草坪上,就这样目送着玩家的背影走远。

——我没有想到,这是他半个月来的最后一次上线。

第32章 032(大修)

起初,只是早上醒来时,没有变化的日历。

玩家与npc的日历其实存在着两套时间。玩家(游戏界面显示的时间)一套,npc自己的是另一套。刚开始时,两者是没什么区别的,玩家第一次登录的日期为1月1日,而他下线的时间越久,两者的差距也就越大。

比如,直到这一天他和我的日历都还是一样的,2月10日。玩家一天没来,游戏里依然会过一天,2月11日过去,等他再上线时,右上角仍然是2月11,我们的时间却已经走到2月12了。

就是这么简单。

假如玩家次次都在,两套独立计算的日期是没有什么差别的,甚至鸡肋。可任何事物都有倦怠期,当他上线的间隔越来越长,三天、一周、半年乃至十几年……右键卸载、永不登录,日历的作用就显现了。

至少让人知道,时间经过了那么久。

我在无数存档验证了这一作用。

洗漱时我发现这一异常,第一眼没有在意,换好衣服下楼,猛然转过头去。

玩家:【xxxx-2-10】

我:【xxxx-2-11】

他没有上线?

怪不得楼梯口没有光,漆黑一片。如果玩家在,这时候已经帮我打开门了。

门口没人在等,想必经过昨天惊心动魄的一晚上,小镇人都窝在被子里呼呼大睡。我平淡地放好书,倒好水,坐在展柜后面,这时才浮现一个疑惑:玩家去哪儿了?

可能是忙。

偶尔一天不上线也很正常。但那之后我翻书时,频频看向那相差一位的数字。其实,作为很忙很忙的大学生,玩家一直雷打不动地每天上线才是难得的,可他确实没有缺席过,风雨无阻,实在是太多次,我居然都习惯了。

玩家不在,游戏里的时间也不会变。毕竟不可能三个月不登游戏,春天就变成秋天,田里的稻谷都枯死了。什么样子下线,就会以什么样子回来,所以,游戏里会一直循环这一天。

周一一直是周一;

考试的学生,每一天都在考试;

杂货店的老板进了一批货,那么今天马车会来,明天马车也会来。

这样,因为知道时间会不停循环往复,所有的工作都会刷新掉,我才会懒散下来,连展柜边散落的一堆书也装看不见——反正明天它们也还在这里。应付这种循环,我最常做的是看书,做的事杳无痕迹,映入脑海的记忆却是自己的。

一本翻完,换上另一本时,我却看见了展柜边缘的诗集。

探出的手一怔。

这本薄薄的诗集上发生过什么:它曾经去到教室的讲台上两次,最后还是被我拒绝了玩家再去学校的邀请。看到封面,我想,得想个办法把它交到老师手里。

于是等午休时我锁了门,去了学校。

虽然明天的时候这个行为会被覆盖掉,诗集还是会躺在我的展柜上,但这又不是别的事。我应付小孩子本来就不太行,免费的提前演练的机会,谁会不珍惜呢?

和玩家我就把这本诗集送了两遍,再多一遍也没有什么。

这天恰巧是个周一。午休时段,老师在办公室休息,我绕到走廊,本来想直接敲办公室的门,想到玩家的评语,又找到那几个小孩子。

“让老师转交,太无聊了!”

但直接交到他们手里,这也没比老师有聊到哪里去。小孩子们倒是十分惊喜的样子:

“什么?”

“哇!”

“是真的!”

第一个人发出感叹后,其余人都忙不迭凑过去,一群脑袋都要埋进书页里。我双手空空,心说任务完成,转身就要走。这时,捧着书的男孩却仰起头,大大冲我一笑:“谢谢辛迟哥哥!”

“谢谢!”

“谢谢辛迟!不愧是你,我们哪里都找不到……”

“辛迟哥哥最厉害!”

赞美很直接,很直白,冲我而来,躲都没处躲。我背着双手,这时感觉到有点脸热:“嗯……喜欢就好。”

“这本诗集并不是我找到的,我只是把它带过来。”

小孩无知无觉地问我:“那找到书的人是谁?”

“是……”我扫了一眼诗集的扉页。

《辛迟的魔法书》

署名:甜到忧伤先生

我笑了笑:“是,【偶扪昰餹,餂至刂忄尤伤】。”

“那也请辛迟哥哥帮我们谢谢他!”

以后会有机会的,我这么说。

毕竟相同的事以后还得做一次。

小孩热热闹闹地回去了。我松了口气,眼前却弹出一个通知框:

【是否确认[诗集]为好感度礼物?】

[是]/[否]

***

我在刹那间有些恍惚,因为这也像很久之前的事了。

——当时,好感度集会上,小孩想要一本诗集,走投无路地找到我。

我也的确是以好感度礼物的名目答应的。所以,这个弹窗才会久违地冒出来。

玩家其实一直没放弃打探我的好感度礼物:“辛迟辛迟,你最喜欢什么?”

每天他这么问。不过我不想答,一直顾左右而言他。后来他换了一种方式,每天送不同的礼物给我,npc能收到礼物的上限是3,他就每天掏出三种不同的东西。

我就收下。他再叹一口气:

“这也不是呀。”

但其实,我被这种行为烦的够呛,在一开始就勾选了是否拒绝此类弹窗。再加上玩家起手,打招呼、送东西,这一套流程,都快成为一种习以为常的起手式,我才想起他这些乱七八糟的形式背后的目的是什么。

也许今天就是不同寻常的一天,玩家没有上线,很多看似习惯的东西被打破。久违地,这个弹窗却勾起了我对好感度礼物的兴趣,我先点选了[否],接着,抬眼四处打量起来。

其他人早已选好自己的礼物。

所以,在我离开学校的过程中,我看到蹦跳的发尾别着的花,闪闪发光的小别针,操场滚动的新足球。

吹口气,泡泡轻盈地浮在空中,引得一大群人欢笑着追逐。

……一些鸡零狗碎的小玩意。

孩子的愿望也没什么复杂,出了这座学校,再和人迎面碰上时,可能就很难一眼看出他的好感度礼物是什么。

但无形的变化的确发生了,一点一滴、一丝一毫。

原来玩家也上线了这么久。

好感度系统的开启还要比他上线稍晚,但不知不觉,玩家、和玩家带来的改变,已经的的确确渗透到小镇的生活中。玩家心里有个明镜似的清单,见人就给什么礼物,从不缺席,从不出错。我曾经有一次因为好奇而旁观跑图,玩家的日常是很固定的:翻垃圾桶,见人,送礼物。

这都是一套很标准的流程,他知道翻到第几个垃圾桶时会有谁刚好路过。

置身其中时,你可能很难感受到这种变化,因为每天都只是细微的一小点;只有当走过很长的一段路,无意转头时,才能见证水滴石穿的力量。

于是从学校出来,我没有直接回图书馆,而是去了登记人那里。

登记人是戴安,手里有最完整的每个人好感度礼物名册,也是最初发起好感度集会的那个人。他很干脆,利落将好感度名册递给我,在我翻动的时候问:“你居然对这个感兴趣。怎么,是定下来了吗?”

“啊,”我有点含糊地说,“先看看。”

时至今日,我才第一次看到了完整的名册。大部分人已经确定了,犹豫不决的寥寥无几。在好感度集会上,每个人报出的礼物名字是灰色,当它被玩家送出、npc收下并[好感度+1]的真正确定下来后则会变成红色,放眼望去,这就是一本红书。

我看到后面,不得不承认劳动人民的智慧,所有稀有的、性价比高的已经被先入为主了,看到最后,一时间居然都想不出一个册子上没有的名词。

“你的还是灰色,”戴安问我,“有修改的打算吗?”

“如果要改,册子上也会自动变吧。”

“当然!我提前确认一下。有备无患。”他笑起来,露出一口白牙,这样的人有好人缘、能组织起一个涉及所有人利益却没有火药味的集会是有道理的,我放下名册,礼貌地和他道了别。

看到最后,我还没确定自己的礼物是什么。

有时候我也想,自己需要的是什么呢?但说实话,在玩家身上,我不清楚。他就是有这种魔力——插科打诨,不靠谱,但在关键时刻让所有事物奇迹般的回到正轨。

每当你觉得他沉稳踏实,值得信赖,他又能在各种奇怪的地方掉链子。

关于他的事,我居然有这种懈怠的想法,“想不明白就不要想了,反正事到临头会解决的”。好感度礼物也这样被我无意识拖延着,但这其实不是顺其自然能解决的,因为好感度礼物,归根到底,能够决定它的只有我。

——那么,我想,我的确该有一个礼物给他。

想到这里,我突然发现,玩家每天极有效率地和所有人碰个面,只有来找我时,他是没有任何功利上的目的的。这又让我因为好感度礼物迟迟不定而产生的愧疚感加深一层,林塞过来时,他也被我抓了壮丁:

“好感度礼物?”

他愣了一下,“老师,你怎么会突然问这个。”

我也觉得自己像病急乱投医,干脆颔首岔开话题:“你继续说。”

“好。”林塞也没有在这个问题上太纠缠,按自己的步调带来信息:

“又一块石碑发现了。”

作者有话要说:

哎呀,玩家,你看你

(摇摇头)

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