惊悚乐园 第115章

作者:三天两觉 标签: 架空 近代现代

  一条新的任务在此刻刚刚浮现,那个空出的位置,似乎表明这条任务从一开始就存在着,只是他看不见而已:【修正平田的精神世界】

  就在语音提示响起的刹那,这条任务显示了出来,其右边直接被打上了一个勾。

  按理说,接下来封不觉就应该听到传送的提示了,可奇怪的是,他没听到,而是回到了观看CG的那种第一人称观察状态。

  “哦?难道这个剧本还有通关后的片尾CG?”封不觉心道:“呵……不错啊,比那些非打不可的有意思呢。”

  【观看结局后将自动传送】系统给出的是这个提醒。

  眼前的画面渐渐改变……这是一个阴天的午后,一条看上去有几分眼熟的街。周围的一切自然是彩色的了,说明这应该是在这个剧本的现实世界里。

  封不觉很快认出,这里就是他初入剧本后走过的某段路。

  镜头一转,两个人影从远处走来,那是一男一女,男的长得斯斯文文的,身穿得体的西装,女的清丽优雅、气质脱俗,穿一件深色的外套。

  封不觉也认出了他们,那是看上去只有二十多岁的平田秀一和刚才他看到的美佳子。

  耳边,渐渐响起了他们的对话。

  “快到了吧?平田君。”

  “嗯……还要走一段,就快了。”

  “你家乡的交通还真不方便呢。”

  “是啊,哈哈……很老土的地方吧。”平田挠着头:“乘电车跟我来这么远的地方,还要走路,真是难为美佳子了。”

  “嗯~”美佳子摇头:“不,跟平田君在一起的话,走路就很好……”她说着,娇羞地低下了头。

  封不觉不爽地吐道:“喂……这算什么,世界线被我改掉以后的剧情吗?本大爷打出GOODEND,结果就是为了看这种闪光弹啊?平田你还是去死吧!”

  “哦,对了,你知道吗,在前面不远啊,有一个古老的长屋,记得小时候听老人说过,那里闹鬼哦。”平田说道。

  “喂!你忽然扯这个干嘛!自立FLAG啊!”封不觉瞬间有了不祥的预感。

  “这世上哪里会有鬼啊,都是人想象出来的啦。”美佳子说道。

  平田笑道:“哈哈,说的也是……”

  就在这时,镜头拉到远处,变为了一个仰视全景的角度。阴郁的天空中,突兀地划过一道闪电,在那白光闪过的一秒,封不觉清楚地看到了,在平田和美佳子身后不远处的一根路灯杆上,正蹲伏着一个身穿白色和服的、诡异的人影……

第115章

  这一幕便是剧本留给封不觉的最后画面,看完他就被传送了。回到登陆空间后,触摸屏上便给出了通关结算。

  【剧本已完成,正在结算奖励。】

  【获得经验值:5000,游戏币:50000】

  【获得物品/装备:无】

  【完成/接受任务:3/6】

  【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】

  【惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0%】

  【您的恐惧评级为浑身是胆,可获得一项额外奖励,请稍后选取。】

  【获得技巧值:500】

  【技巧值加成经验:5000,游戏币:50000】

  【剧本通关奖励:拼图牌*2】

  【结算已完成,请继续。】

  “喂!这不坑爹吗!”封不觉被传送以后,倒并不是太在意屏幕上的结算数据,而是忍不住喊道:“这结局还不如打一行字幕说‘平田秀一满脸安祥地死在了监狱里’吧!这种标准恐怖片结尾时震你一下的画面太致郁了吧!按照一般的思路去考虑,这个结局不就变成……大学刚毕业的平田和美佳子回老家结婚,然后一起被鬼给干掉了吗?有没有搞错啊!”

  他对着屏幕喘着粗气喷了个痛快,明明是通关了,却完全没有松了口气的感觉,也没有搞定了噩梦难度剧本的成就感,反而觉得相当郁闷。

  不过封不觉毕竟是封不觉,他很快平复了情绪,作为一个经得起风浪和挫折的年轻人,偶尔玩到一两个致郁的作品也是完全可以接受的。他将自己想象为俗世中的一粒微尘,深深地吸气,深深地呼出……

  “哎……凡事还是得朝好的方面看,噩梦难度的单人生存模式,通关后技巧值加成的经验和游戏币都是团队生存模式的标准……”他心道:“而且又可以抽装备了,那种充满恶意的结局还是趁早忘掉吧。”

  其实纵观整个剧本,封不觉能顺利通关算是比较侥幸的,这个剧本遍布着“即死FLAG”,就是触发以后立刻完蛋的那种剧情发展。剧本前期的黑白世界便是一段对玩家惊吓值的严峻考验,即使封不觉失去了恐惧,但作为一个在过往的二十三年里有着正常恐惧感的人,他很清楚那些事情都是相当吓人的,只是自己没产生应有的反应而已。如果换成别的玩家,可能早就因为恐惧而做出了错误的选择。

  因为系统是根据玩家特点而生成剧本的,所以封不觉除了新手训练以外,但凡进单人生存模式,遇上的都是解密类剧本,伴随着紧迫感和恐怖感的各种干扰,几乎没有什么进行公平战斗的机会,一发即死的FLAG比比皆是。

  不久后封不觉就有些后知后觉了,仗着自己惊吓值不涨的特点,玩单人模式去刷经验的主意……恐怕实施起来没有那么简单。要想拿经验,通关才是前提,单人模式里挂了可是一点经验都没有的。而花同样的时间去玩团队剧本,即便中途被干掉,只要队友们最后通关了,那至少能分到与贡献度成正比的经验。两相比较之下,显然是多排团队模式比较能保证收益。因为在团队模式里,个人的容错率更高,就比如猎人岛那个剧本,五名玩家,一人掉线、一人怒送一血,最后居然还通关了。

  ……

  熟悉的白光凝聚,两张卡片出现在一侧的玻璃柱中。拼图牌只有名称,没有什么详细的物品描述。封不觉将这两张随机到的牌拿在手中看了一下,分别为:【拼图牌:墨镜】和【拼图牌:旋转】,基本上是风马牛不相及的东西,如果和他原本就有的那张【拼图牌:猴】凑在一起就是……

  封不觉脑中浮现的画面是一只戴着墨镜、用单脚站立、原地转圈的猴子。

  “嗯……应该没戏。”他心中念道。

  不过套牌系统既然已经开放了,抱着姑且试一试的心情,他还是取出了仓库中的那张拼图牌-猴,和新得到的两张一同拿在手上,打开菜单,并选择了“组合”选项。

  结果他得到的系统提示是:【未能检索到合理序列】,也就是说,这三张牌中的任意两张放在一起,或是三张在一起,都不能被视为一个系列。

  于是封不觉干脆将三张牌一同存入了仓库中,反正仓库的十格储物空间闲着也是闲着。

  “毕竟套牌可以100%换取精良级以上的装备,果然没那么容易就凑出一套。”封不觉这样想着。

  他之前在商城的拍卖行里也搜索过套牌,结果竟然一张都没有搜到。可能是因为公测刚开始,加之拼图牌本就稀有,没有货源。也可能是玩家们都对此事留了个心眼儿,觉得拼图牌是获得完美级以上装备的有效途径之一,拿出去卖了不合算。还有一种可能就是……只要是拼图牌,一上架就被一口价给秒了,因此封不觉逛拍卖行的时候正好没看到。