惊悚乐园 第190章

作者:三天两觉 标签: 架空 近代现代

  【装备条件:射击专精D,器械专精E】

  【备注:枪身的温度并不是过热现象,持续的震动也不是故障导致的……总之,请放心使用。】

  封不觉取下装备,一副云淡风轻的表情,自欺欺人地无视了那犀利的备注:“好吧……哥现在有九毫米口径的SMG冲锋枪了,夫复何求……”

  他又来到了第二根玻璃柱前,领取了那件剧本通关的奖励。

  【名称:哥布林毒气口罩】

  【类型:武器】

  【品质:精良】

  【攻击力:微弱】

  【属性:毒】

  【特效:近距离说话及呼气时,可使目标中毒(该效果为主动发动,可在不显示该面部装备的前提下使用)】

  【装备条件:器械专精D,等级17以上】

  【备注:人人都会死,医疗保险能确保你死在床上。不过,假如你的治疗费用太过昂贵,可能就会有戴着口罩的陌生人来造访你……毫无疑问,哥布林保险公司的业务员毫无节操可言。】

  “呵……呵呵……”封不觉连续拿到两件精良级装备,却有点高兴不起来,他揣着枪,戴着口罩,回到电梯间,面对镜墙,看着一袭紫色西装的自己,那形象……基本上……介于疯狂的反社会份子和变态杀人狂之间。

  “莫测的狂徒,还真是挺贴切的……”他自己都觉得这个称号至少从外形上来看靠谱。

  又一个噩梦级的单人生存模式完结后,封不觉的数据为:

  称号:【莫测的狂徒】,经验值:6736/19000,技巧值:3300,游戏币:422000。

  专精:通用D,器械D,侦查E,格斗D,射击D,医疗E,灵术E,召唤N/A。

  行囊6/10:马里奥的管钳,手电筒,折凳,SCP-500(19/20),反重力弹射器,Moxxi小姐的坏脾气。

  装备:爵士之舞,死亡扑克(灵能武器),回音盔甲,哥布林毒气口罩。

  空间3/10:拼图牌-猴,拼图牌-墨镜,普罗晏比娜的吸尘器。

  技能:【草率的维修】【灵识聚身术】【炼冰术士的执着】【看招!】

  说实话,这数据非常强,比起游戏中其他不足二十级的玩家来,他的专精、装备都可令人咋舌,技能方面相对差一些,但也不错了。

  当然,这只是明面上的实力,不代表实际情况。如果真去开一局1V1的杀戮模式,让封不觉和某个同为十九级的玩家战斗,那就是两码事了。可能随便找个工作室的蓝领玩家,只要是射击或者格斗专精的,就能打赢封不觉。

  所谓战斗,就是这么一回事……不是强的人会赢,而是赢的人比较强。

  封不觉领完奖励,便选择了离线。他还需要整备一番,比如购置新的弹药,逛逛商场,再去惊吓盒子里瞧瞧【一击必杀手枪】有没有刷出来之类的。不过这些事,他准备在睡眠模式里办,比较节约时间。

第185章

  狂踪剑影不紧不慢地走入了团长的会议室,此时,会议桌旁已经有四人就坐,其中一人是他的哥儿们【无刀客】,另外三人坐在长桌另一侧,ID分别为【一刀倾城】【一剑倾城】和【才不怕呢】。

  江湖毕竟也是一流社团,纪律还是不错的,反正是没有出现与会人员坐在那儿肆无忌惮大嚼薯片的情况,不过他们也没干坐着,人手都拿着瓶饮料,时不时喝上一口。

  惊悚乐园中的零食和饮料,纯粹就是解馋用,没有BUFF效果,也不能恢复生存或体能值,更不能让现实中的玩家少吃一顿什么的。但是,这些商品在游戏中的销路竟出奇得好。不管是职业玩家,不差钱的RMB玩家,还是普通的休闲玩家,都会买上一些来尝尝。

  梦公司在游戏中出售的虚拟食品真有如此吸引力吗?答案是肯定的,他们推出的商品主要分为三种,第一种就是时下最流行或者最大众化的商品,比如薯片、可乐、香烟等;第二种是比较高端的、在现实生活中价格不菲的商品,如名贵的药材、巧克力、酒精饮料等;而第三种……是现实中不存在的猎奇产品,比如美食漫画中才会出现的“加拉鳄肉干”、“彩虹果汁”,以及具备惊悚元素的游戏原创零食,如“眼球串烧”、“木乃伊绷带粽”之类的……

  虽然公测时间不长,而且这类商品的价格大部分都不算贵,但惊悚乐园在这一块的盈利,俨然已经接近了商店中其他消耗品(弹药、药品、电池等)所能带来的收益。这项买卖竟成了系统从玩家身上回收游戏币的一大渠道。

  “笑哥还没来啊?”狂踪剑影一边坐下,一边开口说道。他的目光从桌子对面的三人脸上扫过,这三人都是江湖成员,但和狂踪剑影不熟。出于礼貌,剑少还是冲他们微微点头,算是打招呼。

  无刀客应道:“八成在忙着安排你先前所说的那件事吧。”

  “有这么麻烦吗?”狂踪剑影问道。

  “哈……你自己把东西一搁,就成甩手掌柜了。”无刀客笑道:“咱们可是忙活了不少事啊,你以为器械专精这么好练啊?除了秩序,哪个社团能做到每种专精的玩家喊一声就冒出好几个可供差遣的?”

  狂踪剑影耸耸肩:“反正我没练过,具体难度不清楚。”

  正说话间,会议室的门再度打开,一个一米八五左右、面容沉稳、刚毅的男人走了进来。

  【笑问苍天】,江湖工作室三名老板之一,同时在游戏中身兼江湖社团团长一职。

  假设有一群人,流落荒岛、受困深山、或者深陷某个未知的危险空间中。他们一开始一定会手足无措,这时,笑问苍天无疑会是人群中那个可以依靠的人,一个被期待着站出来做点什么的人。

  往高了说,这叫领袖气质。通俗点讲,就是这人看着靠谱。

  在现实中,笑问苍天、无刀客和狂踪剑影这三位,已算是青年企业家了;在游戏世界,他们也都是职业玩家中的风云人物。不过要说谁最能代表江湖工作室,那笑问苍天当之无愧。

  论游戏实力,刀剑笑只在伯仲之间。过去在其他虚拟实境游戏中,他们自然也会经常切磋一下,一直是互有胜负。撇开游戏中职业、装备等因素,三人间没有很明显的差距。

  可要论经营公司这方面的事务,无刀和剑少就差远了,工作室的重要决策和未来发展道路,从一开始就都是由笑问苍天制定的。对他们这种从草根发迹起来的公司来说,这样一个英明的决策者,说是成功的基石也不为过。

  “嗯……都来了是吗。”笑问苍天来到了会议桌的主席位坐下,视线扫过了右手边的无刀客和狂踪剑影,又看了看坐在自己左手边的三人,“彼此都认识过了吧?”

  “啊,聊了几句。”无刀客回道:“不过剑少他才刚来,你还是介绍一下吧。”

  笑问苍天随即就举起右臂,面向左边的三人,伸手介绍道:“剑少,狂踪剑影。”

  “久仰大名!”一刀和一剑终于有幸得见高手,兴奋之余,又显得有些拘谨。

  一旁的不怕妹子却只是撇撇嘴,不置可否的样子。

  “呵呵……你们不用这么客气。”狂踪剑影笑着回道。

  笑问苍天又对着狂踪剑影道:“一刀和一剑虽然不是职业玩家,不过他们俩的上线时间比较充分且一致,我看他们挺有潜力……”他顿了一下:“你不是一直在抱怨杀戮游戏找不到合适的队友吗?以后他们就跟你如何?”