最强游戏架构师 第158章

作者:指尖的咏叹调 标签: 星际 爽文 穿越重生

  【来了来了,请帖来了!我明教诚邀各位雨天神教的朋友,上我蓝星官方论坛一叙,咱们共商大事!如果魔鬼明总师和大魔王奥丁联手,新游戏必定天下无敌呀!】

第115章 新的感觉

  于是远在第六星省的明言。

  隔天早上醒过来,就例行公事地一边刷牙,一边听手机在念晚上发生的事情。

  当他听到“魔王级选手奥丁为明总设计师投票”的时候,也是一愣,便拉起虚拟屏幕仔细一看。

  奥丁这名选手,名气这么大,他当然是知道的。

  不过,明言也不是很了解奥丁,毕竟和后者的成名时代刚好错开了。

  只听说奥丁这个人牛逼轰轰,头上有“刺客之神”、“大魔王”、“甲联最高难度”、“电竞圈第一美色”等等一系列头衔。

  ——他好像给老五【中古世纪动作RPG(刺杀)】选项投了一票?

  就是这一票的事情,直接导致明教和雨天神教在暗地里勾结……啊不,联络上了!

  前者是明总设计师的个人粉丝,后者是奥丁大魔王的个人粉丝,两边可以说是一拍即合。

  一夜过去,教徒们就差在论坛上歃血为盟、结拜为兄弟了!

  而且在他们的口中,明言仿佛都已经和奥丁成为了至交好友一般,老五这个游戏的开发已经指日可待,也许年末就能玩上了!

  对此,明言那是一脸懵逼。

  他打开奥丁的个人官方主页,结果迎面而来就看到一张帅到惊天地泣鬼神的动图——

  奥丁还没有正眼看着镜头呢,就是普通地摘下了面具的一个特写,依然能让人无法移开视线。

  明言:“……”

  饶是从末世这种地方杀回来的明总设计师,这一刻也不由想要赞叹一下这种强大的魅力。

  他算是明白了,为什么奥丁身为一个已经退役的前职业选手,能够在退隐的情况下还拥有那么大的粉丝群体……

  以及那群“雨天神教”的人为什么会如此狂热。

  千言万语汇成一句话:厉害了,星际颜控老铁们!

  明言快速地洗漱完毕,就在餐桌边上坐下,一边享用机器人做的早餐,一边顺便继续浏览着奥丁的个人主页。

  说起来,还得感谢那些《侠客行》的老饕们。

  他们通过孜孜不倦的努力,以及在专业人士的帮助下,真的做到了将不少蓝星古典名菜复刻到了现实中。

  要知道,星际时代的菜谱只要被研发出来,并且愿意公开发布的话,那么全朝阳联盟的人工智能机器人都可以学会!

  所以明言现在能享受到豆浆油条组合,还觉得很是感动。

  ……嗯,对了,下次得催一催那些老饕玩家。

  一个月才复刻二十多道菜实在是太慢了,少说也得二百道才行!

  这顿饭吃的明言相当畅快,尤其他还看了好几场奥丁的关键比赛。

  这位刺客之神是名不虚传,很多刺杀手法都是星际人们闻所未闻的。

  比起赛场上驰骋着的职业选手来说,奥丁才更加接近一个现实里的刺客。

  ——光看他的比赛,就能感受到其中的杀机四伏!

  刺客该做的本就不是在赛场上拼杀,而是“杀人红尘中,托身白刃里”的潇洒与从容,神秘与诡谲。

  明言一边看视频,一边记录下了好几个奥丁的成名绝技。

  包括他的快速移动技巧“闪光”,他的几个惯用起手式,他的陷阱布置手法,甚至是他狩猎敌人时运用的各种隐蔽技巧。

  写完两页笔记之后,明言感觉自己的脑洞都在打开。

  尤其是看到有一幕,奥丁在一个“魔法集市”的地图里与敌人厮杀的时候。

  整个背景板都是魔幻世界的风格,而奥丁身处其中,和敌人玩着你追我赶的危险游戏时,整个人简直毫无违和感。

  他简直就好像生在那个时代一般!

  明言一看之下,灵感简直是喷薄而出啊,激动的他当场一拍桌子,提笔就开始写。

  他的创作情绪之激昂,连一个完整的字都懒得写全了,直接就写道:【时代背景!刺客!时空交错!还原!同步!】

  ——嗯,没错,这就是为什么外人通常根本没法看懂明言的手稿了。

  这天下午,明言捧着自己的笔记本,简直是如获至宝。

  他一头扎进了蓝星大厦中,自己专属的创作小黑屋,提笔就刷刷地描绘了好几个镜头——

  戴着兜帽的刺客。

  隐藏在护腕中的袖箭。

  盘踞在教堂上的鹰。

  众多刀枪之下,两把尖锐的匕首。

  ……

  画技的拙劣,在这个时候并不重要,因为明言画的是整个镜头的布局。

  或者,干脆说是一种“关于新游戏的感觉”,也未尝不可。

  蓝星的各个设计师们,一看见明言这个架势,顿时就有点激动了。

  五年了,每次看见老大是用百米冲刺的速度进了小黑屋,那一定说明他产生了一个绝妙的主意。

  就像当年蓝星末日的白龙出水,就像当年凡性之魂的背景故事……都是这样诞生的!怎能不让人心生向往?

  许多设计师当时就选择了在小黑屋门口蹲点,想蹲到明总师再次刷新。

  现在蓝星的主要工作都是维护刚上线的《侠客行》。

  这款大型RPG网络游戏需要一整个团队时刻进行运维工作,随时解决游戏中可能发生的问题。

  同时还一齐动用了几百万的中级人工智能充当玩家客服,帮助玩家解决游玩上的问题。

  设计师们则主要是观察和调整各个系统的小细节。

  比方说,有几个等级卡了玩家太久的话,就需要调整一下那个等级的经验;有一些武学在实际运行中发现太强了的话,就得热更新削弱一下,以免影响游戏平衡。

  所以说,设计师们其实现在还在一个比较悠闲的阶段。

  按经验来说吧,每个游戏上线前,游戏人都是最忙碌的,恨不能一天有48个小时来加班;

  但是游戏上线后,排除掉严重BUG,就到了他们享受的阶段了。

  这就是最日常的游戏开发周期。

  如果是在前者的阶段来蓝星,很容易就会看到一群行尸走肉——

  他们衣衫不整,黑眼圈超级浓重还在喝着咖啡,整个办公室充满了一股黑深残的怨念气氛……

  所以蓝星邀请玩家来参观,从来都不会选这个阶段。

  很影响蓝星的形象的,咳咳。

  但如果是在后面那个阶段,那么玩家就会看到一群精神饱满、意气风发的社会精英,一边喝着下午茶一边悠闲地看电脑,偶尔敲击一下键盘,还能坐在一起进行头脑风暴……

  整个办公室里,洋溢着欢乐而快活的气氛。

  嗯,这就是新游戏已经上线了,可以请玩家们来参观了!

  作为一款网游,《侠客行》如今上线不到一个月,已经取得了相当的成就。

  这个月间,所有的网游排行榜都直接被横扫。

  无论是在线人数、玩家好评数、玩家充值率……都不做第二人想,闭着眼睛说“侠客行”就对了。

  而且,这款游戏的后劲还相当充足!

  一个月过去了,进度最快的玩家也刚刚突破了20级的瓶颈,正式离开了“初出茅庐的江湖喽啰”的阶段,变成了“三流高手”。

  而整个《侠客行》世界中,所有玩家才刚刚探索了60%的大地图,剩下还有两个隐藏门派没有被发现,90%的武学功法都还没有被发现。

  可以预见的是,《侠客行》的游戏内容,玩家至少还要体验上一年。

  网游毕竟和单机游戏不同,后者也许只需要几天时间便能通关,前者却经常可以玩上好几个月,玩家仍没有达到顶点。

  等到了一年之后,当所有玩家能够累积找到90%的地图、门派以及武学功法的时候,也是时候推出《侠客行》的第一部 资料片了。

  关于这部资料片,其实蓝星早早的就准备好了策划案,都已经进入开发了。

  虽然不是明言亲自操刀,但也是全程监督并加以修改过的。

  只要《侠客行》步入正轨,以后便能以一年一部资料片的速度慢慢进展,以新的游戏内容不断给老玩家带来新的游戏体验。

  ——可能玩家们永远不会知道:每一部发布的资料片,其实很可能早一两年都已经做好了!

  只不过,工作室会觉得玩家还没有吃透上一个版本的内容,所以不急着放出新内容来。

  如今侠客行步入正轨,蓝星工作室的众人一边在慢吞吞开发完全不着急的资料片,一边就翘首期盼着明言的新游戏。

  按照以前的经验,明总师出来之后,总会先召集各位设计师,开一个小会来讨论新游戏的策划案。

  但万万没想到,这回明言刚刚钻出小黑屋,第一个要找的却是市场部的头子。

  “有办法联络到选手奥丁吗?”明言上来就问。

  后者愣了一下:“选手奥丁?传奇联盟的职业战队当中,好像还没有出现这个ID……等等,老大你该不会是说……?”

  明言笑道:“是甲联国赛冠军奥丁,‘刺客之神’的那个。有办法联系上他吗?新游戏的主角,希望能以他为原型来设计制作。”

  负责人想了一下,说:“先发函询问一下他的意思吧。奥丁选手的个人授权很早就开放给同人了,在《模拟甲联》的好几部作品里也有出现,应该是不反感类似的商业合作。我等下估计一下他的授权价格。”

  明言道:“好,尽快去办。我这就去开策划会议——新游戏,应该确定就是中古刺客题材RPG了。”

  作者有话要说:

  嗯,大家应该都知道吧

  原型是《刺客信条》系列!