最强游戏架构师 第218章

作者:指尖的咏叹调 标签: 星际 爽文 穿越重生

  也是那一回,一口气总算是招够了《侠客行》的后端开发组,弥补了蓝星工作室最后一块技术空缺。

  而现在蓝星的面试变得严格了,投简历的人却更加的多了。

  人事部必须要专门成立一个小组,再借调一个AI,流水线式地处理这些简历才行。

  而简历的通过率,已经降低到了骇人听闻的0.1%左右。

  更有甚者,在求职市场上,还出现了别样的苗头。

  一份简历,只要是能通过蓝星的简历筛选关,得到来自蓝星的面试通知的,一下子身价就会涨高一节。

  其他游戏商虽然不敢在蓝星出新游戏的时候一较长短,但是却可以偷偷摸摸地挖墙角呀!

  反正能被蓝星看中的人才,绝对是有可取之处的。

  这一点也造成了,有些选手在得到了面试通知之后,便觉得相当开心了。

  能面试闯到最后几关的,竟也算是一份履历,可以在同学面前吹上两句的。

  还有人在电梯上运气很好地遇见了明言本人,受宠若惊地握了握手之后,连忙将面试经历放到网上,结果立刻就成了热帖的。

  综上所述,蓝星工作室目前的业界地位可太高了。

  他们现在不缺人用,相反,人还太多了!

  审查员同志假如真心想进蓝星工作室,恐怕也不是那么容易的……

  而明言最近正在琢磨着,成立一个“二团”,将《蓝星末日2》的作品交给多余的人手来开发。

  他最早带的那一批设计师目前已可以说是出师了——

  一部分现在正全权负责着《传奇联盟》的新职业开发或重做,一部分正领队进行《侠客行》的第二部 资料片设计工作,还剩下三人的小团队,正巧可以进小黑屋磨炼一下。

  而明言本人则是继续亲自带队,领着新一批进入的设计师们讨论《龙之猎人》过后的新项目。

  他又有了一个全新的设计念头。

  “去年蓝星嘉年华之际,我产生了一些关于鬼屋的灵感。”明言说,“初期的设计还没有进行完毕,不过我打算在今年嘉年华中增设一个场馆,嗯,出于对主题元素的考虑——

  “不如就叫‘治疗馆’吧。”

  ——“治疗馆”。

  ——它是个鬼屋。

  明总设计师对自己的取名水平非常满意,并露出了开心的笑容:)

  新来的设计师们,纷纷睁大了双眼。

  几位资深的设计师们听见之后,却都露出了兴奋的笑容。

  其实新晋的这批设计师,面试时就被问过不少关于鬼屋的问题了。

  蓝星工作室的方针一向是跟着明总师的方向来的。

  既然下一部作品大概率要走向老九那款恐怖游戏,那么提前做足人力资源上的准备,就是人事部的重要任务。

  明言本人很快就结束自己的会议流程,去忙其他的事情了。

  而此刻,涉及到自己熟悉领域的设计师们,则继续留在会议室中,七嘴八舌地讨论起了关于鬼屋的设计灵感。

  “既然是治疗屋,那当然是要有陪护人员……”

  “嘻嘻嘻,陪护人员用什么武器好呢?超大号针筒好像太平庸了,将针头改成一百倍粗吗?”

  “我觉得我们可以用电击棒,酸爽极了。”

  “嘿嘿嘿嘿……”

  会议室内,传来了一阵令人毛骨悚然的笑声。

  ……

  距离蓝星嘉年华还有1个多月,想要布置鬼屋是绰绰有余的。

  但明言此行,还有一个目的,就是嘉年华外围场馆——

  独立游戏体验馆。

  晨星孵化园已经成立接近一年,在这一年间,夏诚找到了最合适的一支经理人团队,正在全力运作着这个新兴孵化器。

  半年前,第一批被孵化对象——独立游戏人,刚刚在孵化园内安家落户。

  进入孵化器的制作队伍,有些是自带了一整只队伍,只是四处在募集资金来启动项目的;

  有些是只有寥寥两三人,刚刚毕业就带着一腔热血和几个绝佳的灵感,决定进行自主创业的;

  也有一些,甚至是只有一名设计师,孤零零带着自己的设计案来了的。

  所有这些有志向于制作游戏的人,都能够参与晨星孵化园的第一轮选拔和面试。

  半年前刚开园的时候,报名人数一度曾达到上万之数。

  但经过层层筛选下来,最后进入面试环节的,也不过是一百多个人。

  而他们还需要进行一场演讲,说服在座的审核员们,才能得到最后立项的许可。

  最后立项的,一共有16个独立游戏。

  制作者们在晨星孵化园内进行过自由组队,也经由AI和人事部的帮助来补齐人手,最后分化为了一个个小队,投入了紧张的开发过程。

  最精简的队伍,可能一共只有十来个人:2个设计师,2个美工,4个程序员,1个项目经理,1个地图编辑……

  麻雀虽小,五脏俱全,也足以满足一个独立游戏的开发需求了。

  立项期间,明言刚好是在闭关做《龙之猎人》的设计稿,因此就没有参加。

  半年后的今天,已经到了项目的第一期工程验收阶段了。

  在这个时期,就可以看到这些独立游戏的demo版本,甚至是beta版本了。

  此刻,第一个制作团队已经忐忑地等在了会议室里。

  主讲者又紧张又激动,第十次在检查自己的PPT,同时口中念念有词地背着稿子。

  剩余人员坐成一排,等着考核者们陆续进场。

  今天的验收流程决定了他们的项目能否继续进行下去,能够得到资金和宣发资源,甚至是……得到在场某位大佬的赏识。

  很快,秘书推开了门,原定的三位考核者有说有笑地走了进来。

  制作者们紧张地起立准备自我介绍时,却突然发现,后面还走来了两个人!

  前一个有着一头灿烂的金发,俊朗的容颜上充满了笑容,正回头在说些什么。

  而走在后面的人也是一身休闲装,黑发稍有些凌乱,似乎是刚刚从工作中抽身出来的。他还戴着一个口罩,听另一人说话,听得眉眼弯弯的。

  虽然后者戴着口罩,但是前者那个样子却是从来不避讳的。

  几人面面相觑了一阵子,低头一看,群里已经炸了。

  【卧槽是总监!!!姓夏!!姓夏那个!!!】

  【那他后面那个……???】

  【不会吧】

  【不可能】

  【不,绝对是教主啊!!!】

  站在台上准备演讲的新人,突然头晕目眩。

  他这次过来本身就已经很紧张了,有种毕业那年面对N个老师答辩的感觉……

  但是万万没想到,这可能不是答辩,而是高考考场,而且监考的还是教务局局长!!

  “……”

  他快要紧张吐了怎么办。

  而明言此时已经和夏诚谈笑风生,拉开前面的一张椅子坐下了,准备好了聆听他们的PPT演讲报告。

  本身他已经顾及到了自己的身份,可能会给这些新人们一些压迫感,所以干脆就戴上了口罩,假装自己不是蓝星工作室的老大。

  但他并不知道,坐在后面的那一排制作小组,所有人都快要汗流浃背了。

  夏诚倒是若有所觉,回头看了一眼,笑眯眯地回头对明言说:“你吓着他们了。”

  明言侧过脸,小声说:“可我实在想来听听。”

  他一向是很乐于接受游戏界的新变化的,无论是前辈高人,还是有才华的新兴选手,总是能给他带来不同的启发。

  夏诚笑道:“好吧,那你别回头。”

  明言:“……”我有那么恐怖么。

  演讲磕磕绊绊地开始了。

  “各、各位领导下午好,感谢你们来到《猎杀游戏》beta版本的验收报告会……”

  报告者满脸通红,心跳超过每分钟200下,盯着明言说道。

  明言就缓缓地:“?”

  ——你不是应该面向孵化园的几位考官吗?看我干啥?

第175章 艺术加工

  这天的明言也没有停留太久,他只能抽出一个下午的时间去听一听第一批报告会而已。

  按照半小时一次的速度,他先后听了7个团队的一期工程验收报告会。

  新人们的手法当然还是比较稚嫩的,和蓝星工作室的精英们还存在着不小的差距。

  但是新人的好处就是,灵气十足,拥有着充满活力的脑洞,而且接受新兴事物的能力非常强。

  比如有一组的策划案,做的是一款以蓝星武侠为大背景的手游。

  说实话,看到这个报告的明言,有一瞬间挺懵逼的。

  尤其那位设计师在台上激动地说道:“我们全组都是非常喜欢《侠客行》的人,我认为这款游戏的背景是世界上最完美、最完备的,没有之一。能够以蓝星武侠为背景做一款游戏,是我们所有人一直以来的梦想。”

  他说话的时候,眼睛里都是光,充满了真情实感。