作者:成渊
“而且,如果有饥饿值、健康值等这类设定,好歹把属性条显示出来吧,”
“不要突然间就告诉我饿了累了啊!”
“而且,恢复点到底在哪!”
汲光焦躁的推动摇杆,最终放下手柄,挠乱了自己及肩的翘发,“呜”地后仰倒在床靠上装死。
完了完了。
又要死了。
可上一个存档点,在击败那个精英怪之前。
我为什么没有在打完的第一时间存个档?为什么?
汲光目光放空,生无可恋。
屏幕上,身体状况越来越差的流浪骑士也背靠着一棵巨树缓缓坐下,背景音除了砰砰的心跳声,就只剩下越发急促的喘息,边框越发趋近于黑的红框,也像是吃鸡游戏的毒圈一样越发扩大。
甚至整个视野画面都昏暗了起来,像是八十年代信号接收不良的电视机一样,泛起了滋滋声的雪花屏。
……这还挺有意思的。
汲光重新坐起来,歪头看着这个死亡画面表现。
虽然难度让人抓狂,但细节的确做的很丰富,让人又恨又爱,又惊奇。
唉。
就当做收集到了一个死亡cg吧。
很快就调整好心情,汲光心底想着,重新拿起手柄。
他耐心等待角色死掉,但似乎久久还有一口气。血条虽然还在不断后退,可还有一段距离才能完全掉空,汲光尝试着移动,角色身体只是晃了晃,然后“砰”地摔倒在地面,艰难朝指令方向爬了爬。
准确来说是挪了挪。
没满月的猫爬得都比他快。
满脸无语,汲光想要直接手动回档了。
但下一秒,背景音响起了细碎的沙沙声,还有枯树枝叶被踩断的动静。
这游戏的音效模拟地极好,汲光听到的第一反应,就是有什么东西在靠近,而事实也的确如此。
不远的树丛窸窸窣窣,摇摇晃晃。
一道极其高大健壮的身影拨开挡路的植株,从角色刚刚靠着的巨树身后走了出来。
那是个……
怪物?
看不太清,因为角色虚弱到了一定地步,屏幕已经变得昏暗无比,汲光只能勉强看见来人的剪影。
那是个双腿站立的存在。
结实的腿长而壮,手臂明显短于腿部,并有着分明的手指,与人类轮廓很像。
可那绝不是人,不仅是因为它健硕的身体覆盖着的厚厚皮毛,勾状的爪子,更是因为对方脖子上显而易见的野兽头颅。
长长的吻部,竖起的耳朵,剪影看着有点像狗……或者说是狼?
西幻世界的话,难不成是狼人?
可又不太对,虽然有着一身皮毛,脖子上还挂着狼头,但对方额头两侧还生长着如北山羊一般弯刀似的长角——汲光原本以为是装饰品,后来才发现那是切切实实长在上面的。
除此之外,来者脖子上的一圈毛发也过于茂盛,远超犬类该有的密度,粗看过去,感觉更像是雄狮的鬃毛。
随着对方靠近,怪物尾椎后拖着的尾巴也露了出来。
更奇怪了。
那是一条长长的,足以垂地的,布满鳞片属于爬行动物的尾巴。
这是什么物种?
汲光满脸纳闷,但很快就想通了:纠结什么呢?一个幻想世界的生物,长成什么样都可以啊,不就纯看设计师的想象力吗?
想开之后,汲光转而开始观察来者的外观与行动。
这个造型与夸张体格,得是个BOSS了吧?
怎么会突然出现呢?难不成是游走型的不固定位置的BOSS?
唉,视野太差了,好想打个虚弱状态不会有异常画面干扰的MOD,这除了轮廓以外完全看不清嘛!
汲光在心底吐槽着,而画面里的高大怪物,也已经迈步走到了骑士身旁。
哪怕只有一个漆黑剪影也异常惹眼的耳朵抖了抖,接着缓缓歪了歪头,片刻,并未发动攻击,双腿站立的野兽在倒地的骑士身旁蹲下,试探性地用长长的吻部嗅了嗅。
并忽然伸出了手——那覆盖着皮毛,指爪锋锐,宽大无比的手。
汲光眨了下眼睛,发现整个屏幕彻底漆黑下来。
第3章
日常在森林里巡逻的高大怪物,捡到了一个人。
被魔物腐臭的血沾染,但还活着的人。
他很新奇,不由迈步上前,用那巨大的、毛茸茸的、有着危险黑色指爪的手,小心翼翼挑开对方的风帽,和下面的头盔面罩。
人乌木似的黑发滑落了出来。
还有独特的,年轻的,漂亮的脸。
怪物顿住了,眼睛一点点睁大,忍不住再次抖了抖耳朵。
……黑发。
宁静高贵的黑发,纯粹不含杂色的黑发。
手指不由滑过对方同样乌黑纤长的眼睫,怪物歪着脑袋,视线在对方的五官上停留了片刻。
忽然旅人呼吸声不稳,发出一声痛苦的呜咽,眼睫都在微颤。
怪物一惊,猛地收回手,他高高竖起狼耳,布满鳞片的蛇尾也猛然绷紧,甚至结实有力的双腿做好了随时逃窜藏到树丛中藏起来的准备。
但人并未睁开眼,反倒是气息进一步微弱。
……怪物这才平复下来,并一路嗅闻,精准找到了魔物污臭血液中干净的鲜血味。
移动他那巨大的手掌,怪物将人受伤的那只手臂捧起,细细观察。
——人卸掉的臂甲还没戴上,打底的衬衣也破损了一块,下面露出来的发黑伤痕清晰可见。
怪物看了看,确定伤其实并不严重,只是因为魔物污血的原因无法愈合,导致感染、失了太多血。
啊。
还有一点剧毒的气味。
。
屏幕一片漆黑。
但……
好像没有死亡自动读档?
右下角甚至还有加载的提示,所以说——
本已经做好一切白干,再次重来打算的汲光,不由眼神发亮,面露一丝期盼。
他耐心等待游戏加载完成,这并未等待多久。
很快,一个过场动画跳了出来。
最开始是虫鸣鸟叫的背景声,随后是以第一人称视角展现的,那沉睡许久睁开眼,世界由模糊过渡到清晰的全过程。
画面一点点清晰,蔚蓝的天空,堆积的白云,摇曳的树叶,跃过的飞鸟,都依次出现,还有藏在树叶后的闪闪烁烁,刺目但温和的阳光。
接着镜头摇晃,第一人称视角重新变为方便行动的第三视角。
主角躺在了一颗树下,身上衣着没什么变化,风帽与头盔也依旧稳稳当当的戴着。只不过受伤的手臂被不知名存在用一块干净的亚麻布包扎了起来,而脚边还堆放着一些草药、属于汲光的臂甲,以及他的长剑——上面还有他猎杀怪物时残留的发黑血迹。
【状态:轻伤,饥饿,肮脏。】
血条还没满,但不停有“+1”的增益效果,在buff栏看一眼,还没结束的止血药与解毒药的作用标识非常惹眼。
“芜湖!”
汲光当场存了个档。
他们这种抖爱慕单机游戏玩家是这样的,哪怕之前被难度虐得死去活来,气得敲桌锤键盘扔手柄,也依旧会为一次好运侥幸逃过死劫而欢呼雀跃。
默默下定决心之后一定要勤快存档,汲光推动手柄,操作角色从地面起来。
他把臂甲捡起戴回手上,又把长剑重新挂在腰间,之后开始观察身边还很新鲜的草药堆。
镜头定在草药上,开始转加载圈。
片刻,系统跳出标识:
【十株草药,混有止血草药与解毒草药。】
……狗屎的识别功能。
两种草药混在一起,就也混在一起告诉我是吧?单独识别呢?哦,单独识别,就告诉我这是“止血or解毒”功能。
无语地垂下眼,汲光随便挑了一株长得有点像艾草的吃了下去。
buff栏止血效果的标识时间增加了一节。
识别系统立即更新了。
【图鉴更新:止血草药。叶片肥厚,羽状半裂,覆有灰白色短柔毛,可内外服用,有止血消炎,阻止感染扩散的作用。】
【图鉴更新:解毒草药。株长约10cm,奇数羽状复叶,叶片边缘呈波状,两面光滑翠绿,唯叶脉发黄,非常少见。能解部分剧毒。】
很好。
起码不用再吃一口解毒草,才会跳出解毒草药的图鉴。