作者:惊羽挽风
卫野顿时大惊:“啊?卧槽,我风宝怎么在被追啊?!不是,还有人敢追我宝?”
隋宁:……行,自力更生是吧,习惯了(微笑)。
与队伍脱节的残血SST中野二人也很快被收掉,PNG成功打出一波2换5。
“2换5,这团战打完,PNG彻底奠定优势了!”
朝祢露出了迷之微笑,缓缓道,“不过我没想到SST居然会被打得这么狼狈,看来暂停对他们的心态影响还是太大了!还有这套阵容啊……”
他意味深长地停顿了一下。旁边青辞也微笑着接话,“哈哈,感觉SST用这套体系还不是很熟练,以后还得多向PNG‘学习’!”
至于学习结果,那就不保证了。
解说:和善微笑。
第168章 3:1
少了前期的步步为营,SST在中期发起的几波团战又被PNG逐一击溃,这局游戏最终定格在了31分28秒,PNG2:1领先。
观众和解说早已从一开始的恶心想吐,到后面心平气和地以看小丑逗乐的心态看SST作妖,甚至还生出一股“我倒要看看你还能整什么活”的扭曲心态。
因此到了第四局,好不容易见到一队属于SST自己的BP阵容,观众竟然还有些惊讶:卧槽,原来你还会“原创”啊?
PNG-Pick-上单【野蛮之牙】、中单【诡影术师】、射手【夺魂之矛】
第一轮选人很熟悉,朝祢仔细品了品,开口说道:“PNG前三手先抢上单和双C,把对线和团战的雏形稳住,再留下野辅两个‘团队引擎’位置作动态调整,可以根据SST的二轮BP随时对队伍进行整体变速换阵,非常经典的思路!这手三稳两变的思路也是月火教练的拿手好戏!”
青辞也颔首赞同:“是的,对比上局,PNG首轮拿到的英雄显然更符合他们的心意。”
而另一边,SST则完全不按常理出牌。
SST-Pick-中单【爆弹炮手】、打野【高原巨魔】、辅助【影鹞】
三选一出,台上两名解说看得满头问号:“野辅我勉强能理解,这中路来了个炸弹人是什么意思?这个英雄已经……”
停顿几秒,朝祢光速翻阅面前桌上的资料,目光锁定到爆单炮手那一栏,愕然道:“他已经将近1个半赛季未能登上职业赛场了啊?!SST这手我真的看不懂了!”
一个半赛季连职业赛的边都摸不到,更遑论世界赛?都快比没被开发以前的梵恩梵雷还夸张了,人家至少还被拿来玩过娱乐赛!这种英雄选出来,强度在哪里,体系又在哪里?
这位戴着巨大防风目镜,手捧大炸弹的矮子英雄一被锁定,弹幕也跟解说一起傻眼了。
【???我草,炸弹人??我以为我只会在欧美队看到这种快乐英雄?】
【不是吧阿sir,炸弹人也能打职业?】
【偷SDB者,终成SDB?韩国队也开始精神错乱整活了??】
【这是偷多了脑子不正常了??】
“这……我不知道该怎么说了。”青辞扶额,“目前6.2.1版本是中单英雄最卷的一个赛季,很多本身不差的英雄都因为‘不够优秀’没有上场空间!爆弹炮手的技能和机制都像活在上个世纪,如果不是最新版本让他的W技能爆破伤害对防御塔同样生效,我甚至想不出一条他能登场的理由!”
“他不是凋魂之王那样各方面拔尖的后期大核,也不是刺客,支援又慢腿又短,扔个大招就得跑,又没有控制,就是一个纯粹的‘炮台法师’!”
青辞想破头也想不明白,这种连排位都快要绝迹的中单到底是凭什么来到世界赛四强舞台的?凭他长得矮?
然而更令人震惊的还在后面,SST几个队员跟教练低声交流了几句,在第二轮毫不犹豫锁定了上单【圣光武士】。
这一缩,直接把青辞和朝祢看呆了。
€€€€这是个在中路被打得抱头鼠窜而被迫出半肉打上路的近战刺客,只能含泪转职战士的前中单啊!!
人称快乐光男,只有在心情爆炸的时候才会拿出来折磨队友使自己获得快乐啊!!
【??我草光男也有打世界赛的一天???】
【离谱,这阵容比我青铜还不如!】
【用光男打上单的都是懦夫,真男人就要走中!】
【确实,只会欺负上路孱弱小牙,不敢面对我中路杀神术师?】
【↑走中被风宝吊起来抽是吧??你小子算盘打挺响的,我也要!】
【光男这强度就别搞了,有的英雄冷是因为弱,有的英雄热,也是因为弱(滑稽)】
朝祢挠了挠头。现在摆在他面前有两种选择,一是相信SST已经疯了准备当韩式战犯游回济州岛;二是继续对韩国赛区教练组保持高度警惕€€€€
他趁着选手席镜头拉近时特意打量了一番陈晨的面色,发现教练和选手都眉心紧蹙一直商量着什么。朝祢心头一紧,不祥的预感油然而生。
€€€€
这局比赛打得出乎意料的艰难。
38分半,远古龙刷新。
此时两队的经济差距仅不到2500,PNG以微弱优势领先。最擅长打中期的PNG未能在阵容优势期拉开大差距,拖到现在,这人均500的领先甚至都不能叫领先,任何一波团战失利都有可能让PNG暴毙!
远古龙是万万不能让的,PNG在龙坑附近缓慢推进,远处草丛阴影中霎时连续蹦出好几个炸弹!
Lumin的爆弹炮手仗着手长优势,躲在PNG视野外扔Q,滚动弹跳到PNG阵中,咣咣几声脆响,AOE伤害瞬间炸开!卫野皮糙肉厚还好,小脆皮林昭旭是真吃得不得这伤害,血量唰唰掉,被炸得龇牙咧嘴。
可每当他不服气也想消耗回去,上单Sleep的圣光武士就会出来放一个[W-反射壁],吸收包括有弹道的技能和平A在内的所有飞行物!
林昭旭只能干站着,等反射壁消失!
赛前不被看好的【爆弹炮手】+【圣光武士】组合打出了惊人的战果。
青辞忧心忡忡地盯着林昭旭的血量,“爆弹炮手的小炸弹太烦人了,还全都是AOE伤害!不走位就要掉血,走位又会打散阵型,Lumin的出装也是研究过的,先把法术冷却拉满,专门消耗骚扰PNG后排!等脆皮血量不健康了,[R-毁天灭地]的大炸弹扔下来,PNG团战又难打了!”
“前几波团就是这样,本来炸弹人单放出来并没有这么强势,但偏偏上路是个圣光武士,光男的反射壁提供的防远程能力太恶心了!”
打到现在,朝祢算是看懂了!
他眉头紧锁,“即使Myerii和Cloud找到机会开团,Sleep一个反射壁把后排射手废了,PNG整个阵型直接脱节!唯一的好消息是Wind的诡影术师E技能虽然也怕反射壁,但自身比较灵活比较好找位置,不然PNG根本打不了团!”
这还是在Sleep将盯防对象优先放到林昭旭身上的前提下,隋宁的诡影术师仍然很难像前几局一样肆意妄为。
面对此情此景,朝祢忍不住联想:如果中单换成星空精灵呢?
艾丽娅的Q弹道更明显,被圣光武士克得更死,所以实际在韩国教练眼中,圣光武士是否是作为艾丽娅的CounterPick被秘密训练的呢?否则怎么会让这种十八线英雄突然登场?
朝祢将自己的担忧对观众们讲了一遍,分析得头头是道,直播间观众听了头皮发麻。
【卧槽,有道理啊!】
【所以这把掏出来,是因为输两把了不得不掏底牌?要不是PNG玩体系赢了不想变阵,这把岂不是吃大亏??】
【不对劲吧,那之前怎么没人拿这个打?风宝的艾丽娅被Ban了一个赛季啊??】
朝祢又低头拿起资料表,结合数据分析:“此前基本没人这么玩,因为圣光武士走中路1v1根本打不过星空精灵!且中单这条分路需要承担的职责他一个也承担不起,打团开大就是冲人群里送,所以根本不会有教练考虑用他走中路!”
圣光武士6级前不强,又是个近战,对线星空精灵很容易被从头压到尾。哪怕有反射壁阻挡伤害,中路的地形和1v1的solo模式也决定了星空精灵的操作者有极大的发挥空间。
星空精灵不开Q,圣光武士就不开W,可1v1时反过来也成立,最终结果就是大家都不用技能,而作为远程的星空精灵可以追着圣光武士打,活活把他A死。
可打团呢?难不成星空精灵还要全程挂机等圣光武士开W吗?对面的射手不管了?自己团战0伤害也无所谓吗?
“但走上路就不一样了,光男完全可以成为第二个辅助,团战一对一盯防对面的核心,封死对方输出位,自身伤害也不会太低。配合手长消耗能力强的法师,比如爆弹炮手,压低对手血线,圣光武士再开大,大谁谁死!而如果遇到不好进场的情况,爆弹炮手也可以交大招将对手逼退!”
进可攻,退可守,针对性十足!
朝祢狠狠吸一口凉气,越想越觉得这光男不简单!哪有这么巧的事,几百个英雄坐冷板凳,就偏偏让SST随手挑中了能反制PNG体系的圣光武士?这能不是提前练过,有备而来吗?!
而且,PNG上单卫野常用的繁盛树灵、野蛮之牙一类的英雄都是线上很弱打团发力的,圣光武士完全不用考虑“上路对线被打爆”这种窘境!这下连光男对线弱的缺点也被化解了!
【马德,你别说,你还真别说,狗东西SST这把阵容真的细思极恐!】
【这套克制体系本质不是光男一个人,中路炸弹人得分60%功劳!没有炸弹人的高额AOE消耗,光男一个反射壁工具人根本没用!】
【这俩英雄1+1>2了,SST果然藏了东西!这战术理解跟SDB完全不在一个档次啊,SDB在第一层,SST在第五层,所以他为什么要当偷子??】
【我感觉是SST太自信了,北美属于想法不错执行不行,SST肯定觉得自己执行无敌呗】
瞥见这条弹幕,豆腐眉毛一挑,质疑道:“有没有可能,其实SST是不自信的呢?所以他们才会优先选择拆解凋魂体系、或者放出诡影术师一类的法刺,而不是直接把艾丽娅放出来?”
“万一他们也没吃透这套阵容,怕拿出来打不过呢?毕竟爆弹炮手在艾丽娅面前连孙子都不配当,有没有可能Lumin一拿直接对线就被干碎了?”
脆皮腿短没控制没自保的炮台法师,打一个远程法刺。
豆腐想想那画面都觉得惨,即便刨除ID和熟练度影响,也依旧是多看一秒都会爆炸、多呆一秒就会融化的场景。爆弹炮手但凡敢3级之后一个人在星空精灵面前出现,就已经犯了不可饶恕之罪。
一时间,国内对SST这奇妙的中上组合众说纷纭。
好在即使比赛已经进行了将近40分钟PNG也仍未松懈,在后排先被消耗的情况下,隋宁找到机会抓出Lumin的位置,逼得SST整体后撤,最终远古龙团不了了之。
41分29秒,大龙也刷新了。
两队默契地决定各拿一条龙,可谁拿大龙,谁拿远古龙呢?
“又是后期经典的大龙vs远古龙选择题,PNG选哪个?”青辞紧张地绷紧声音,“双C装备都成型了,开哪条龙都打得很快!但这种局势,先开龙的队伍未必有优势,还得小心对手不开另一条、直接来抢!”
PNG后期主要的指挥是程肃,作为辅助,他本就有着极为强大的地图信息把控能力,又经历了夏季赛和世界赛一路洗礼,对眼位和视野的理解也是选手中最顶尖的那批。
面对“两难局面”,他很快分析出大龙对PNG更有利。远古龙的高额斩杀和龙魂固然可怕,可这局有炸弹人+光男,PNG的团战并不好打。不仅不好打,甚至很难打起来。
“我们拿大龙,带线打推进。他们阵容开不了团!”程肃做出决定,冷声道,“来人跟我去远古龙做视野,带中上两路。”
隋宁:“好。”
“OK收到,我去带上。”林昭旭说。
卫野闻言立即呼唤他:“快来快来,赶紧推,感觉可以推个二塔!”
“他们好像想拿大龙。”Moller猜到了PNG的想法,询问道,“我们开远古?”
Krain想了想,点点头:“可以吧。”
“中线要处理一下哦。”
“知道了,我正在盯着呢。”
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42分35秒,大龙和远古龙的哀叫几乎同时在峡谷响起。
决胜时分,PNG愈发冷静,展现出极其老练的运营思路。
相较于急着趁远古龙BUFF打团的SST,PNG不紧不慢地利用上中双TP+大龙BUFF强化小兵的带线优势,将三路兵线处理完美,借着机会对SST高地发起进攻。
可PNG的进攻,完全不是SST想要的!
他们想要PNG抱团前压,Lumin的爆弹炮手便能发挥最大作用;最好是压中路,这样Sleep的圣光武士也无须吝啬反射壁,直接朝着正面放就能吸收无数伤害!
然而PNG面对如此好的上高地机会,却像背对主人偷吃零嘴的猫,咻地一下窜出来“吃”一点塔的血量,又咻地跑开,三路折返,又有TP优势,搞得SST烦不胜烦!
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