作者:颜凉雨
“要一个人当赔偿是什么玩意儿?抵命?”
“靠,我看成了要一个人‘陪床’。”
“……”
“叮——”
四十五人都给出了自己的选择。
A.愤怒攻击(15人)
B.要和你玩一个惩罚游戏(13人)
C.要一个人留下来当做赔偿(0人)
D.要你从窗户跳出古堡(17人)
唐凛挑眉,他选的B,但他以为简单明了的A会成为大多数。
没人选C是可以预见的。虽然故事中一直用的单人称“你”,但“要一个人留下来当做赔偿”这种略显微妙的表述,怎么解读都感觉像是故事知道,这里的主人公,其实是“多个人”,也就是他们。
于是这个选项,就很容易解读成“留下一个人,其他人就可以脱身”。
虽然这未必是正确的,但只要有这种可能,这一项就不会有人选。一来,大家并肩努力才到了这里,大部分人都不可能用另外一条人命去换自己脱身;二来,都是明票,就算个别心里想选的,知道自己肯定是少数,那就没必要冒头拉仇恨了。
然而,故事毕竟发生在古堡里,破局的关键也应该在古堡里,跳出古堡这种选项,怎么看都离“主线”有点远吧?
想来想去,恐怕只有一个原因,就是被上一轮的“日记”刺激到了。
选了最合理的“日记”,结果遭遇“偷看者,死”这种诅咒,估计闯关者们都开始调整“选择战术”了。
况且就算男人的房间在古堡高层,毕竟还有对对碰的[一路顺风],平稳落地应该没太大问题。
唐凛这边刚捋清楚大部队的选择思路,投屏上的故事就已翻开了新一页——
【你从窗口跳下古堡,落地之后才发现,男人不知何时已经到了下面,你正落在他的面前。男人对你进行了惨无人道的攻击……】
众人无语,又被坑了。
不如直接选A.愤怒攻击,还能省一个“跳楼”环节。
【故事在这里有了两个不同的走向……】
新浮现的字迹,让众人呼吸一紧。
游戏玩到现在,第一次出现这样的表述。
投屏完全不受闯关者情绪干扰,还在机械性地铺陈故事——
【第一种走向,你在男人的攻击中死亡,故事结束。第二种走向,你在男人的攻击中侥幸存活,故事继续……】
果然……会死人。
众闯关者潜意识里早有准备,这会儿反倒平静了。
【作为幸存者的奖励,也作为偷看日记的惩罚,男人要和你玩一个游戏……】
……所以还要玩游戏,那刚才在房间里直接选游戏好不好!
【游戏的名字叫:找不到出口就死。内容很简单,就是回到古堡中,在被男人杀掉之前,找到指定的出口。你会……A.接受游戏;B.拒绝游戏】
选项减少到了两个。
“叮!”
这次众人行动迅速,几乎没悬念,压倒性的“A”。
鬼知道拒绝之后,男人会不会来场毁灭性暴走。
【你接受了游戏,现在需要立刻回到古堡之中,你会……A.顺着墙壁外的梯子攀登回去;B.由男人送你们回去】
“叮!”
A.梯子(38人)
B.男人(7人)
大部分小伙伴还是喜欢自力更生。
【你沿着梯子爬回古堡窗口,发现窗口内有人,在那里迎接你的是……A.杀人魔;B.杀人魔的鬼魂】
众闯关者:“……”
这他妈有区别吗,总归就是要玩死他们吧!!
“叮!”
A.杀人魔(39人)
B.杀人魔的鬼魂(6人)
【杀人魔对你展开了惨无人道的攻击。男人也顺着梯子爬进窗口,他和杀人魔联手,对你继续展开惨无人道的攻击……】
……他们快不认识“惨无人道”这四个字了。
【找不到出口就会死,留给你的时间不多了,祝你游戏愉快。】
随着最后一句话,投屏上毫无预警浮现“THE END”。
众闯关者猝不及防,愕然地面面相觑。
“就这么,结束了?”
“好像是……”
“连结局都没有,分明是坑了吧……”
“这到底是什么烂故事啊!”
投屏忽然一暗,随后又亮起,小猫头鹰再度出现,圆圆的身体滚过来,滚过去:“各位辛苦啦!不过很遗憾,你们的故事不够精彩,只能给你们三天休息时间,要好好珍惜哟~~”
……
试炼区,顾问室。
全程围观故事抉择的前守关者们,纷纷靠向座椅后背。
7/10:“他们还挺机灵,一开始就猜到了这是后面他们要面对的。”
6/10:“猜到有什么用,我这关的重点从来都不在故事,无论他们怎么选择,结局都一样,无非死得早点还是晚点,舒服点还是惨点。”
卡戎:“还是别小看他们吧,刚过去的狩猎者游戏忘了?还有7号,玩都不玩直接跑了。”
维达:“那是他们不行。我听说,客人进入哪个关卡,不全看他们申请,还要看他们的能力评定,厉害的大部分都给安排在后面关卡了。”
作者有话要说: 众闯关者:终于可以休息了…QAQ
第188章 试炼区的意义┃“来来,我开个盘口,赌赌看这次6/10能有几人通关……”
“确定有厉害的?”围观过4/10和5/10之后,潘恩实在很难再对那些客人们,保持一个高端的战斗力想象。
“是真是假,我们自己看看不就知道了。”维达抬眼,直接隔空操控,将投屏调到正在进行中的8/10。
画面刚清晰,就传出闯关者濒死的惨叫。
然而画面中那位已经占据绝对上风的客人,并没有立刻把已经失去抵抗能力的闯关者杀掉,而是像猫逗耗子一样,又折磨了对方半天,才送其上路。
维达看得津津有味,当然主要是欣赏客人的能力和身手,末了客观点评:“这个家伙看起来还不错,果然厉害的都在后面。”
潘恩同意维达对投屏中客人的评价,但对于刚刚结束的这场杀戮,却下意识皱眉。
倒也说不上同情闯关者什么的,就是也开始有点觉得这种虐杀没必要,这和试炼区当初建立的用意大相径庭。
不过潘恩也理解上面怎么想的。
这些年,试炼区越来越边缘化,作用越来越小,前阵子培育区又被彻底破坏,关闭成为这里唯一的命运。上面想在关闭前开发出这里最后的一点价值,也不是不能理解。
算了,潘恩扯扯嘴角,自己一个小喽啰,想东想西也不过是自寻烦恼罢了。
果断清空脑袋,红发青年伸手从旁边桌子上拿来个小蛋糕,塞到嘴里嚼得腮帮子鼓鼓。
投屏已被6/10重新调回沙漏古堡。
对于这关,当然是他最有发言权:“我不知道上面安排哪个客人在6/10,”他说着看向维达,“但我可以保证,就算安排的是个蠢货,也能把那些虫子清理得一干二净。”
索贝克作为刚上任没多久就下岗的守关者,对于其他关卡的内容了解不多,但听见6/10这么笃定,还是觉得他说这话有点夸大,低声弱弱地提醒:“他们可有四十五人呢,四十五打一,应该有点胜算吧?”
“不是打一,是打二。”希芙纠正。
“一个洗澡眼镜男,一个窗口杀人魔。”得摩斯补充详情。
索贝克说:“那也有点吃力吧,狩猎者游戏的时候,他们二十几个打一,文具树一个一个往上套,天罗地网的,客人再强不也是束手就擒?”
6/10看过来,神秘一笑:“我这关可不一样。”
索贝克一愣:“怎么不一样?”
关卡内容再不一样,本质不还是闯关者和参与的客人PK?
得摩斯看不下去他的呆萌了:“其实这关……”
“得摩斯。”6/10打断他,“难得有个不知情的,剧透就没意思了。”说完他又看向索贝克,玩味一笑,“等三天之后,关卡一开,你就明白了。”
索贝克实在理解不了对方的恶趣味。但环顾一圈,发现顾问室里大部分同事,都是一脸看好戏的神情,瞬间懂了——恶趣味就是守关部分的集体精神风貌。
卡戎更是将这种风貌贯彻到底:“来来,我开个盘口,赌赌看这次6/10能有几人通关……”
银发大叔在开盘口这件事上绝对是专业的,几分钟,就把各项赔率都定好了,众多守关人纷纷下注,大部分集中在个位数通关,有少数对闯关者极有信心的,才买了两位数,少数极没信心的,比如6/10,干脆就买了全军覆没。
得摩斯有点选择困难,在几个和十几个之间纠结,半天依然没敲定买那个,正思忖着干脆两边都买点,这样还能分摊风险,余光不经意看到提尔。
提尔就坐在他旁边,安静地看着投屏。
这种安静将提尔和周围的热闹氛围割裂开来。明明近在咫尺,得摩斯却觉得他离自己很远。
“喂,”得摩斯伸出手在提尔眼前晃来晃去,故意揶揄,“别装深沉。”
提尔偏过头,朝他笑了下,问:“买了多少人通关?”
得摩斯差点没反应过来,怔了下才说:“还没选好,我第一感觉也就个位数,但后来想想,他们这群家伙,尤其是跟VIP一起从我水世界过去的那一拨,都还算有点本事。还有那个霍栩……”虽然提到这人,得摩斯就来气,可讨厌归讨厌,实力归实力,“就算其他人都不行,他也应该没问题。”
提尔点头,难得站在得摩斯这边:“1/10的时候,他就让我印象深刻。”
得摩斯问:“那你准备买几个人通关?”