作者:与归君
“第三个犯人死亡!”
系统音里,简泽安得意道:“又是我的。我领先了。”
但这会儿他可完全没想到,这个人头,也是他得到的最后一个人头了。
第四、第五个犯人,难对付的程度明显上了一个台阶,血量也都比之前的三个多了不少。
第四个犯人特别擅长卡时机,能够利用打·枪之后的时间飞速躲好,必须把握住他露头的一瞬间扣动扳机,而且子弹飞也需要时间,还得在他缩回去之前打中他的头。
简泽安试了好几次,子弹不是落空就是打在前面的树上,对手却毫发无损,还磨掉了简泽安三分之一的血。
“擦!这缩头乌龟真就千年的王八吗?怎么打都打不死!老子要半血了!”
话音甫落——
“砰。”
“第四个犯人死亡!”
简泽安目瞪口呆:“这不科学!你怎么做到的?”
“这没什么难的,他冒头的时机和长度其实有点规律,提前预判、提前开枪就可以了。”程子琛轻描淡写。
简泽安:“……啥?规律?不是,你们学神玩游戏也是要总结规律的吗?”
“游戏也是人开发的。”程子琛好笑道,“找准规律再解决就容易多了。”
接下来第五个也是最后一个,是最难对付的。不但移动速度飞快,而且瞄准能力极强,基本上看到“特·警”就瞬间抬·枪,瞬间扣扳机,简泽安要不是躲避得还算熟练,估计见面就已经凉了。可就算如此也几秒就被打得只剩一个血皮。
“都是我太久没玩了手生了!”
他一边抱怨一边飞快地操纵人物躲。
可惜躲过两轮没躲过第三轮,很快屏幕界面灰下去,系统发出做作的痛苦音响:
“糟糕!你被犯人击杀了。”
简泽安重重向后倒在椅子背上,双手松开操控键盘,崩溃地拍了一下脑门:
“啊啊啊就差一点,老子不服!”
“没事。”程子琛道,“看我给你报仇。”
他的人物角色在界面上轻巧地和最后一个“犯人”周旋,尽管犯人数次开枪,都被这名失去同班的“特警”巧妙闪开,然后予以回击。
双方互换血量。
然而几轮交锋,差距却渐渐露了出来。
虽然他们都没能打死对方,但程子琛总能在子弹击中自己前一刻躲回树后,最多只擦破一丝血皮。但最后一个逃犯,也是boss,哪怕移动再快,程子琛的枪也往往能击中他的躯干,划走一大段血量。
最终,在boss陷入狂暴,整个人一边疯狂开·枪一边从树后冲向程子琛的时候,灰屏观战的简泽安都忍不住双拳紧握不断低声念叨“射·他、射·他、射·他、射·他”,然而程子琛的角色却非常沉得住气,一直在树后稳稳端着枪,用狙击镜瞄准,但就是不开·枪。
眼看boss就要近身,简泽安都急了,程子琛的手指才重重按下某个按键。
“砰。”
Boss的最后一点血量流逝,他不甘地向后跌倒。
“第五个犯人死亡!恭喜特工们获得胜利!”
屏幕随即跳转到积分结算界面,简泽安的角色获得2个人头,血量剩余0;程子琛的角色获得3个人头,而且两个高级犯人都是他干掉的,他最后的血量还有将近一半。
五毛的彩带飘落特效里,简泽安憋闷地看着自己的角色头像后面跟着的950分,还有程子琛角色后面跟着的2325分,捶了一下桌子:
“凭什么啊?成绩被你吊打也就算了,难道我游戏也玩不过你吗?”
程子琛含笑把耳机摘掉:“泽安,你总是有点心急。从树后面冒头太早,容易被杀。”
简泽安也把耳机摘下来:“我看到敌人就忍不住。”
程子琛也没说什么。毕竟只是放松,简泽安愿意怎么玩就怎么玩。
他只是问:“还来吗?”
“还来!”简泽安眼睛亮晶晶的,语气很坚决。
作者有话要说: 文中的游戏是根据我贫乏的游戏经验杂糅瞎编的哈。
不要当真~如有bug,那一定是我没编好……
第53章
两人又玩了四把。
第一把简泽安选了比较复杂的地形和环境, 程子琛确实不熟悉,毫不意外地输了,只拿到一个人头, 最后还因为没反应过来boss突然狂化灰屏了。
第二把把程子琛选地形, 然而选的也是不太熟悉的, 还是输了,不过分差非常小,只有一个人头的差距。
第三把程子琛简泽安选了个自己都没玩过的环境,两人茫然摸索, 最后双双灰屏,被“犯人”干掉。
第四把简泽安不信邪,还选了上一次的模式,比之前多撑了很久,多干掉一个“犯人”,可惜在第五个boss面前还是没能幸存,只能对着灰屏发出惨叫。
但是程子琛却稳打稳扎,靠着在这个战场背景里游走,和boss慢慢周旋,最终成功把boss磨死。
“再来再来!”简泽安是那种愈挫愈勇的, 他不甘心, 嚷嚷着再打一次,一定要亲手干掉boss。
“先别玩了。我看时间差不多到我们了。”