作者:木兰竹
季黎无奈道:“现在公司人多,工作效率不可能像只有我们三个人时一样高。给他们一点学习和磨合的时间。”
员工们准备举起的手默默放了下去。
啊这……我们是废物,拖累了老大们的工作效率,真是对不住啊。
没有人对工作安排的事提出疑问——谁要是提出来,那肯定是会议走神了。
每个部门的领导依次发言,努力发挥自己的主观能动性,主动找活干。
比如尚雪珍就问,可不可以把柏修晏之前阐述创意工坊的话加工一下,当做创意工坊的广告宣传出去。
天问科技的老总三人组,从一开始就走的乐于分享的路线,恨不得把自己所有心得都公开。创意工坊正好秉承了三位老总的理念。
季黎和柏修晏的确很乐意分享。
若不是没得玩,他们何苦自己这么早就做游戏搞事业?
所有的游戏他们都只想起个头,然后诱惑其他游戏设计师一起来扩充他们的游戏清单。
比如现在他们对《积木城》兴趣缺缺,但等创意工坊搞起来了,他们就终于有的玩了。
说到底,还是游戏编辑器没跟上,东煌游戏设计师的理念也没跟上,游戏研发速度太慢了。
他俩恨不得挥舞着小皮鞭在游戏设计师们屁股后面抽,给俺努力跑啊!俺快无聊死了!给俺做新游戏!
“都明白了吗?”会议快要结束,季黎和柏修晏再次提问。
员工们使劲点头。
明白了明白了,饭都喂到嘴边了,再不明白,那就真的是傻子!
老总自己出马只需要一个月,我们好歹也把时间缩短到两个月,不能真的当个废物啊!
季黎和柏修晏对他们的工作热情很感动,但制止他们非必要的加班。
“游戏运营维护就罢了,有的班不得不加,大家轮岗。但其他方面,绝对不允许加班。”季黎道,“我们的公司不加班,除了逢年过节不搞团建,大家想要自己私下聚一聚就私下聚。”
员工们很感动,也很纳闷。
这样是不是太理想化了?如果工作进程太慢怎么办?难道就无限的拖下去?
柏修晏补充道:“如果工作进程太慢只能加班,那就由小组负责人提交加班申请,虽然加班费不会少你们,但全公司公开批评,并影响个人考核。我们的游戏编辑工具比市面上的更先进,我们的工作计划也足够详实,没有你们加班的余地。”
员工们感动……感动极了。
加班被通报批评,这还是头一份。
虽然他们也认为按照工作计划绝对不可能加班,但老总们也太严格了。
“我们公司不是铁饭碗,希望你们珍惜这个不加班的工作机会。如果你们不珍惜,我们也只能请你们去其他就算工作做完,也不准提前离开,必须留下来的加班的那种狼性文化企业就职了。”柏修晏微笑。
员工们:“……”这是威胁吧?柏老大这绝对威胁吧?
季黎也微笑:“柏修晏,你吓唬谁呢?狼性文化企业才不是没工作也不准走,而是完成工作计划之后,继续加码增加工作。哪像我们这么懒散,事先制定的工作计划是什么就是什么,提前做完提前休息。肯定有员工不喜欢我们这种懒散的企业文化,我们尊重个人的选择。”
员工们:“……”好了,他们明白了,这就是威胁。
“不不不,不要狼性文化,不要加班。”
“老大,我一定努力,绝对不会被淘汰去狼性文化公司!”
“只要完成工作就能休息?真的?老大别骗我们!”
“我偷偷把工作拿回家可以吗?”
“当然不可以,公司所有工作工具都是特别定制,不能拷贝打包带走,只能在公司里做。”
“那文案和绘画呢?”
“文案和绘画如果不拖延症,上班时间肯定也能完成。”
“老大说了,文案和绘画也是通过公司电脑制作,不准私下拷贝。别想上班摸鱼回家加班。”
“好了,拖延症爷青结。”
“嗷嗷嗷,迫不及待想要工作了!”
……
员工们被季黎和柏修晏一会儿棍子一会儿糖伺候着,全部燃起来了。
许多有过游戏制作经验的员工们更是摩拳擦掌。直接跟随老大们进行目标明确的游戏制作,然后在制作工程中学习老大的游戏制作经验,这简直就和大学老师开堂讲课一样,手把手的教你怎么制作游戏了。
这样的机会还不珍惜,你对得起老大付出的努力吗?
看看老大拿出的详尽的工作计划和游戏设计方案,就知道老大们私下花费了多少头发。
员工不加班,老大天天自己加班,这是什么精神啊!这就是新时代企业家精神!
呜呜呜,感动死了,我得上网上匿名吹一波。
于是,在各大论坛和社交工具上,出现了一群凡尔赛游戏公司员工。
我们公司不准加班呢。
我们公司老大自己加班呢。
我们公司的老大就像爸爸妈妈一样把所有事情都安排好,我们只需要按照工作计划按部就班的做呢。
我们公司太无聊了,不用被领导层次不穷的奇思妙想折腾,不用担心完成工作之后工作越来越多,不用担心人际往来,这么会有这么无聊的公司呢。
我们公司的程序员们的头发看来会是所有游戏制作公司中头发最多的呢,哈哈哈哈哈!
其他公司程序员们一边加班,一边摸鱼刷帖子。
他们集体陷入沉思。
那么这么好的公司,待遇如何呢?我就不信大厂不内卷!你们一定是为爱发电的小游戏工作室!
“为爱发电肯定也是为爱发电,但工资也不少。”
“不多说了,说了就掉马了,反正比不上大厂,温饱也绰绰有余吧。肯定比不上你们,嘻嘻嘻。”
“对啊,我们就是为爱发电。怎么?看不起为爱发电?”
“谁说我们是为公司打广告?我们公司还需要打广告招人?笑话。招聘会人满为患,超级难进好不好?”
“别说了别说了,说多了来抢饭碗的人更多了。”
“没办法啊,我们又不准加班,无聊了只能水帖子,不像他们生活那么充实,工作时间之外也要实现自我价值,我们都是一群懒散的废人。”……
其他公司正在加班的程序员们双手微微颤抖,头皮发出令人心悸的光辉。
可恶啊!有本事报公司!我们来真人k!
网上的匿名不是绝对安全,很容易从历史留言蛛丝马迹找出真身。何况这群人讽刺的还是对网络十分了解的程序员们。
很快,这群凡尔赛群体的来历就曝光了——有人未隐藏的历史留言中,曾经庆祝自己进入了偶像的公司。
游戏设计师的偶像开的大公司,还能是谁?
好了,破案了。
真想只有一个!天问科技,原来是你!
程序员们讽刺的话堵在喉咙,差点把自己憋死。
算了算了,这个公司的三个老大他们也很崇拜,不能从讽刺公司下手。
“跟着三个神级的游戏设计师工作,你们很了不起吗?”
“只是打下手能学到什么?要像我们一样从一无所有摸爬滚打,这样才能学到东西。”
“没错,你们的工作不就是有手就行吗?没锻炼抗压能力,没锻炼应付甲方的能力,没锻炼敷衍傻逼领导和同事的能力,你们离开天问科技还有活路吗?一群在温室中长大的娇花,呵呵。”
“我建议你们赶紧辞职,天问科技看似美好,实际上无法锻炼你们的个人能力。”
“没错,新人还是应该遭受一点磨砺,赶紧辞职。”……
程序员先上,其他游戏公司的员工也紧跟其后。
策划运营文案美术纷纷开始“骂战”,吐槽天问科技“破坏业内生态”。
这场“骂战”被人搬运到了网络上,网友们就像是饿狠了的猹一样蜂拥而至,疯狂抢瓜吃。
但人类的悲喜并不共通,网友们就小小的关心了一下游戏业内那可怕的工作压力和工作强度,注意力就转到了另一个点上。
“你们的意思是,天问科技有新游戏?新游戏很快就要出了?新游戏是什么!求剧透!”
“不会吧不会吧,游戏都要出了,怎么连个提前宣传都没有?其他游戏公司都是建立文件夹的时候就开始宣传了,天问科技怎么每次都是上架前才宣传!”
“《积木城》还有后续大更新?还是免费更新?这也太良心了。我建议补充内容直接付费吧,这么良心我心里不安。”
“《积木城》我至少还能玩半年,没想到新游戏就要来了?天问科技牛逼!这种产能太厉害了!”
“没听天问的员工说,天问游戏制作就是老总自己把前期准备工作全部做好,员工们有手就行,能不快吗?”
“这就和画图的时候,老总不但把线图勾勒好,还用同颜色给你写好怎么着色,你只需要涂色精修就好,我上我也行。”
“是免费游戏还是付费游戏?虽然付费游戏很不错,但是莫名想要玩天问科技的免费游戏。不知道天问科技的免费游戏会不会和换皮抽卡手游有不同的地方。”
“我不讨厌抽卡的模式,但请不要内容就换个皮,手游也需要玩法,立绘对撞什么的逊透了。”
……
“来了来了!天问科技广告部门终于不装死,提前宣布《积木城》游戏更新和新游戏《闯关吧!人类!》的游戏概念宣传了!”
天问科技经常装死、十分冷淡的官博终于连发两条语气热情洋溢的博文。
《积木城》重大更新!创意工坊等你来玩!最善良的游戏设计师就是你!百万游戏设计师激励计划!
《闯关吧!人类!》游戏概念图大公开!合作、对抗!竞技、友谊!适合东煌春节的合家欢游戏!
两个重磅炸弹炸下来,玩家们都沸腾了。
至于东煌的其他游戏厂商们,心里滋味就一言难尽了。
难道大好的寒假春节档期,我们的游戏要错峰发行?
应该不至于吧?天问科技的付费游戏,和我们的垃圾抽卡换皮免费游戏又不冲突对不对?
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游戏宣传如火如荼进行时,季晨夕已经开始了紧张的大学学习生活。
a大原则上大一新生必须住校,季晨夕已经提前创业工作,自然不需要。
他一进入学校,就是风云人物。
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