最强游戏架构师 第119章

作者:指尖的咏叹调 标签: 星际 爽文 穿越重生

  《传奇联盟》的第三赛季联赛,冠军队伍举起奖杯的那一刻,多少人湿润了眼眶;

  今年甲联国赛上,《传奇联盟》LOGO和主题曲的登场,现场玩家集体起立欢呼的壮观场景;

  《凡性之魂》线下发售的实况,由无人机航拍的街区熙熙攘攘,一条长队蜿蜒到了数个街区之外;

  最终BOSS“外神伊曼纽尔的躯壳”登场CG,一刀劈开了整个混沌的画面,亮出了这个游戏黑白两色的酷炫标题大字——

  结果光是看到这个BOSS,好多受苦已久的玩家就已经开始尖叫了。

  当明言使用经典形象出场的时候,场面已经无法控制了。

  主持人一句话被打断了好几次,好不容易才将玩家的声音给等过去,忍不住笑道:“看来大家有很多话想要对我们的教主说呀。”

  话音刚落,又完蛋了,底下又是好大一阵声音。

  明言全当作是对自己的赞美了,微笑道:“谢谢大家。”

  正在这时,底下竟然有个嗓门大得离奇的男玩家,以高音C8尖叫道:“魔鬼你来啦!!!”

  语调婉转而妩媚,还带颤音的。

  全场哄然大笑,主持人和设计师们一齐笑场,屋顶都快要被掀掉了。

  等明言笑完,就对主持人说:“我真的很魔鬼吗?没有吧,我听说很多玩家说我很怜悯的。”

  主持人说:“教主您自己做的游戏有多难,自己心里没有数吗?要不您听听玩家们的声音?”

  台下的玩家早就想对着教主发出绝望的呐喊声了!

  明言就道:“其实《凡性之魂》的难度,我觉得刚刚好啊。”

  刚说完,玩家们就再次一齐发出“啊啊啊啊啊啊”的声音,表示严正的抗议!!

  主持人也玩过这个游戏的,说:“教主,您自己有尝试过这个难度吗?”

  明言还没回复,旁边的凯文就露出神秘的微笑,透露道:“老大确实有玩过《凡性之魂》。我们发售这个难度的游戏,心里当然都有数的,首先底线就是要让老大这种不擅长玩动作游戏的玩家,也能够通关。”

  主持人震惊了,重复道:“等等,教主不擅长玩动作游戏?教主还通关了《凡性之魂》?”

  他的世界观快要崩塌了。

  到底咋回事儿,一个不擅长的玩家,还能通关那个受虐狂训练模拟器?EXCUSE ME???

  台下的玩家们也是齐齐懵逼。

  也有人左脸上写着“我不信!”,右脸上写着“你骗人!”的表情——生怕别人看不出来,他是真的把字显示在面孔上的。

  主持人和凯文大眼瞪小眼了半晌,终于也斩钉截铁地说:“我不信!”

  凯文乐呵呵地说:“就知道你们不信。其实当初我们是全程录制下来的。老大同意的话,我这就逃出来。”

  明言无奈道:“放吧。我就知道你们录像是有企图的。”

  “所谓眼见为实,我这就给你们看看证据。”凯文很得意地说。

  录像的一开头,似乎是证明测试者就是明言本人,特地还拍摄了明言躺进VR体验仓里的场景。

  然后剩下就全都是线上的镜头了,明言用了一个平平无奇的虚拟形象。

  看上去,明言是混进了当时一支测试队伍里面。

  就在这时,场下有一名穿着明教制服的玩家突然浑身僵硬,汗毛都炸裂了。

  他抱住了脑袋:“卧槽!!!他是教主!!!他竟然是教主!!!”

  他身边的人给他吓了一跳,说:“他当然是教主啊,你在想啥呢?”

  这玩家就惊恐地抓住了身边人的肩膀,前后摇晃道:“你记不记得我参加了最终封测!就是那次封测啊!我跟其中一个哥们儿聊的还挺开心的——那个哥们儿,那个哥们儿就是教主啊!”

  “卧槽!”

  “卧槽!”

  邻座的人一不当心听到了,也震惊地看了过来。

  “兄弟,快来我们这边坐!快说说你都跟教主聊了什么?近距离看到教主是什么感受?”

  “神TM感受,我当时压根不知道那是教主啊。要是知道的话,我不得问他要个千儿八百个签名实体游戏?”

  “兄弟,是个狠人。”

  观众席上的小小骚乱,并没有影响视频继续播放。

  这是个剪辑缩短后的版本,玩家只见教主拎着一把巨剑,身上冒着红光(这代表整个血量不足10%)就冲进了boss房间。

  “壮士啊!!”

  “教主这也太莽了吧,我看着他身上只有一件二级的套装,好像只拿了一个神器……”

  “卧槽这游戏还能这么玩儿?”

  随着BOSS战的开始,所有玩家就纷纷张开了嘴巴。

  这一张开,就好像再也合不上了一般。

  ——这秒到毫厘的闪躲,BOSS的刀风就好像贴着明言的头皮过去的!

  ——这你来我往的战斗,仿佛是被什么武术指导演练过一样的,BOSS硬生生遵守着“绝对不能摸到明言一根寒毛”的规则。

  ——还有明言这胆大心细,这从容镇定,哪怕自己只剩下两点血了,还敢上去跟BOSS皮!

  台下连不少自诩玩过“极限模式”的高端玩家,都看得头皮发麻。

  明言的贪刀那是贪得专业级别了,能多砍一刀就必须砍下去。

  哪怕BOSS的攻击都已经到了背后了,他还是可以用一个翻滚来取消这一刀的后腰,以0.1秒的差距躲过这次攻击。

  这个视频一共6分多钟,已经剪掉了很多的内容,最后就以明言打败了最终大BOSS为结局,结束了。

  黑屏过后很久,全场的玩家都还在哗然的议论当中。

  “神TM‘不擅长玩游戏’!”

  “呜呜呜呜果然男人都是大猪蹄子。说好的‘只比我的世界稍微难上那么一点点’,说好的‘不擅长玩动作游戏’,全是假的……假的!!”

  “别看教主看起来这么牛逼,其实都是假把式。如果凡性之魂开了竞技场,让我上去跟教主打一架,要不了多久他就会跪下来,掐着我的人中求我不要死。”

  最要命的是,教主是真心实意地认为不难。

  无伤不嗑药过最终BOSS不难!

  明言:“其实大家只是还不熟悉最终BOSS的机制而已。只要多练习两次,通关凡性之魂是真的不难的。”

  玩家们:“………………”

  更要命的是,蓝星工作室的大家在明言的耳濡目染下,也觉得这好像没什么了。

  毕竟老大从来没有说错过什么嘛,他说不难,那说明游戏真的还可以。

  发售以来,玩家的反响这么热烈,评分这么高,游戏数据这么好,这说明这个难度非常适合啊!

  凯文就乐呵呵地说:“是的,其实我们有打算开发一个挑战模式。因为通关一次之后,二周目的BOSS难度就显得有些低了,所以……”

  他还没有说完,台下的玩家们再次发出了绝望的“啊啊啊啊啊啊啊啊”。

  好一会儿,声音稍微平复了一点。

  明言就接过话头,说:“大家不要担心,挑战模式不难的,而且不需要跑地图。只需要在游戏菜单中选择要挑战哪个BOSS,系统会自动将你们传送进BOSS房间,而且每次挑战都是以满状态的情况进行的。”

  主持人胆战心惊地问:“那么我想请问一下,为什么这个模式要叫‘挑战’呢?”

  明言露出了和善的微笑:“因为在这个模式下,我们会稍微提高一点boss的攻击欲望和频率,稍微降低一点玩家的容错率呢。”

  所有人:“……”

  玩家见面会还没有过一半。

  网上看直播的千千万万网民之间,就突然流传起了一个火爆的表情包。

  有人将明言的这个微笑给截图下来了,配以文字:【教主的怜悯】。

  明教教徒们,看着自家教主的微笑……

  看着看着,就快要哭出声来了!

  明言还在说:“凡性之魂的难度,对蓝星工作室来说也是一次很重要的尝试。今后我们会更加注重战斗模式这方面的内容……当然,这也是因为我们对玩家抱有很大的期待和信心。”

  话音刚落,台下那位嗓门很大的玩家,再一次尖叫道:

  “不!!!我们不配!!!”

  他叫完,玩家们一边哄笑,一边应和道:“对,我们不配!”

  “求求你别期待我们!!”

  情形快要控制不住了,台上的主持人连忙转移话题:“啊,听教主这么说的话,蓝星的下一款游戏是不是已经在筹备当中了?”

  明言想了想,说:“算是我个人的初期筹备阶段吧,目前这个游戏还只是一个灵感,一个大致的概念。”

  主持人都惊了。

  ——以往的发布会里,怎么说都先给游戏找到个噱头吧,然后再勾引起玩家的好奇心。

  万万没想到,蓝星真的是不按套路出牌。

  明总师这是光凭一个灵感,就敢对玩家说——空手套白狼吗?

  最让人惊讶的,就是玩家居然还买账。

  那只是一个玄之又玄的“灵感”!没有游戏名字,没有类型,没有相应的背景故事,也没有任何初期概念性的手稿和原画。

  比上次《凡性之魂》的首发概念还要玄。

  就这样,竟然还有玩家连口水都快要流下来了。

  “我们说好的!一年二十个游戏!!!”

  “蓝星冲啊!教主冲啊!”

  “想要更多!!更多!!”

  主持人也是相当配合了,就问:“能否请问一下,关于新游戏,教主您有什么可以透露给我们的内容吗?”

  明言笑道:“背景故事,将会和蓝星有关。我是指那颗古老的行星,而不是蓝星工作室。”

  主持人大喜过望,说:“是不是《蓝星末日》的故事即将延续下去?”

  明言道:“倒不是这样。这次的游戏比《蓝星末日》要早的多,是描绘蓝星上某一个古老文明的一个历史阶段。届时我们将根据蓝星的一些历史记载和神话,复刻出一种神奇的力量体系。”