最强游戏架构师 第59章

作者:指尖的咏叹调 标签: 星际 爽文 穿越重生

  这种朋友关系不近不远,一直维持在明言觉得很舒服的程度上。

  直到今天,他隐约察觉到:夏诚对他的感情,可能比他对夏诚的,更深一点。

  极度不擅长社交的明言,为此呆愣住了。

  他慢吞吞吃完了夏诚带来的巧克力冰激凌,然后说:“……谢谢。”

  夏诚笑了,说:“明天还有个音乐会,是韦伯大师的原创作品,感兴趣吗?”

  明言看着他,心里还有点古怪的感受,就婉拒道:“不了,最近的开发任务比较紧……”

  好吧,他已经不知道为了工作拒绝了夏诚多少次了。

  人家听的都已经习惯了。

  送走夏诚之后,明言在门口站了一会儿。

  他看向身边的前台妹子,说:“你觉得,夏少爷是个怎样的人?”

  “很帅呀。”前台妹子笑嘻嘻地说,“而且我觉得,他真的很喜欢老大了。”

  “哦,是这样啊。”明言摸了摸鼻子。

  今天大概是他自己状态不好,感官出问题了。

  夏诚只是个很喜欢跟他玩的好朋友啦。

  想那些有的没的干什么?

  ……

  新的一年很快就要过去一半了。

  六月初,《蓝星末日》ALPHA版投入了工作室内测。

  蓝星大约有七十个员工参与了这次测试,他们会给出最直接有效的反馈。

  整个游戏的制作进度目前达到20%左右,第一张大地图的游戏流程基本完工。

  游戏主要讲述一次末日的救赎之旅。

  主角罗素是一个异能者,在末世中失去了自己所有的亲人,包括自己年仅六岁的小儿子。

  末日来临一年之后,她在幸存者基地当中接到了来自首领的任务,要她带队护送一名“圣子”前往审判教的基地。

  按照经文中的语言,“圣子”将会在不久后的将来拯救世界,结束这场末日。

  而这位名叫路易斯的圣子,却是一个性格乖张的13岁小男孩。

  罗素必须带着他跨越重重险阻,抵达一千公里之外的目标地点……

  游戏分为三张大地图,第一张主要讲述罗素带着整个小队,开车前行横跨一个大省。

  他们在路上遭遇了很多困难和危险,当然也遇到了不少有趣的事情。

  游戏的主体还是打丧尸,打变异怪,探索地图,收集物资。

  罗素的异能是丢出特制的信标以后,可以将自己或手上的物品瞬移到信标上面去,所以她算得上是队伍里最安全的人。

  圣子路易斯当然也跟着她。

  而游戏的战斗系统也因为这个能力显得独特而有趣。

  玩家可以选择使用近战武器,利用罗素的异能来辗转腾挪,在关键时刻进行“瞬移闪避”,打得怪物落花流水。

  但这个方法还是有一定被攻击到的威胁性的,适用于对自己很自行的高端玩家。

  也可以选择远程武器,罗素(玩家)的枪法相当不错,打普通丧尸一枪一个。

  队伍里甚至还带着火箭筒。

  一炮下去烟尘四散,非常过瘾。

  但是武器弹药是很昂贵的东西,需要随着车队的前行,判断是否要冒险下去收集资源。

  嗯,屯粮是末世的一部分!不爽不要玩!

  还有一种另类武器叫做“爆破”,罗素可以事先把信标射向怪物,或者近身贴在目标位置。

  然后将爆炸火药瞬移过去。

  随着一个响指,整片区域仿佛绽放出连绵不断的烟花。

  而罗素的长辫飘扬,头也不回地走向车队。

  是个长腿女神了。

  游戏内物资分为食物、弹药、药物、装备和杂项,一共五种,重要程度依次递减。

  路过的每一个建筑物里,都可能藏有海量的丧尸和变异怪物。

  当然也可能藏有海量的物资。

  是危险也是机遇。

  玩家可以随时做出决策,是否要让车队原地驻扎,然后派几个NPC留守基地,让几个NPC跟着自己……

  当然,最重要的还有那名圣子路易斯。

  路易斯是个有点孤僻的小男孩,经常对别人冷嘲热讽。

  而罗素却是个御姐范的女神,会狠狠管教他。

  两人在第一张大地图的剧情里,关系相处的不怎么好,但也因此发生了一些让人捧腹的对话。

  有时,路易斯说:“审判教靠不住的,我才不是什么圣子!你们这群白痴,被别人耍得团团转……我要是你们,我会把他们的骗术公之于众!”

  而罗素面无表情:“你如果是我们当中的一员,你早就被人打死了。”

  路易斯:“……”

  当然,第一张大地图的剧情到后期,两人慢慢也相处融洽了。

  虽然依然会不自觉地拌嘴,但彼此都有了相当程度的默契和信任。

  路易斯也会拿着枪帮助他们战斗了,罗素也接纳了他作为队伍的一员。

  路易斯给这个“冷冰冰的女人”偷了一块小蛋糕来庆祝生日,然后知道了她的儿子死于末世。

  那天晚上,路易斯就假装天气太冷了,抱着罗素睡了一宿。

  罗素没有什么表示,只是说:“我必须把你送到审判教,你是人类最后的希望。”

  这段剧情的末尾,是来自另一个基地的大轰炸。

  没人知道为什么他们要投放炸弹,但是整座城市都在烈焰中熊熊燃烧。

  在这样的伟力下,车队分崩离析,队员们一个个在危险的火海里丧命。

  玩家控制着罗素,保护路易斯向着一个方向不停的奔逃。

  这段高潮剧情无比紧张。

  罗素在救队员和路易斯之间只能选择一个——这个选择会交给玩家来做。

  但是队员最后也会牺牲自己,让罗素一定带着路易斯离开。

  “这里有多少人是因为任务会成功而加入的呢?——没有,一个也没有。我们所有人,都不知道任务是否会成功,人类是否会灭亡。可是我们必须要加入,任务才会有成功的可能。”

  罗素凭借着自己的异能,总算带着路易斯冲出了火海。

  身后的城市在火海中完全葬送,刺鼻的气味让两个幸存者泪流满面。

  在这一路上,帮助过他们的幸存者,被他们救下的平民,困在城中的军队,变异后执着求死的怪人,甚至和他们交易过物资的路人……全都死了。

  有的人早已经心存死志。

  有的人却因为罗素的帮助,重新燃起了生存的希望。

  但没有用,他们的意志微不足道,他们的努力徒劳无功,都抵抗不过灾难的降临。

  路易斯被拉着前行,说:“看,没有用的。求助于谁都没用的……”

  罗素回过头,狼狈不堪的脸上还能看到两道蜿蜒泪痕。

  “弱小的蝼蚁,就没有挣扎求生的资格吗?”罗素说,“别天真了,弱小是我们早就知道的事情。”

  她撕开衣服,包扎好伤口,重新恢复了冰冷的模样。

  “我会带你去审判教,你是最后的希望。”她说。第一章的剧情就在悲壮的氛围下戛然而止。

  总体体验流程长达十多个小时,所以进行了分批次的测试。

  大多数的玩家在离开VR游戏后,情绪都相当饱满。

  负责战斗流程体验的玩家,给出的总体评价是:

  【很有趣的战斗方式,充满想象力】

  【信标爆炸的样子真的帅呆了,再难用也让人无法放弃】

  【刀剑的手感很好,就是怪物的打击反馈弱了一点】

  ……

  所有反馈都会进行完善的记录,成为制作团队下个月首要进行攻破的难点。

  而负责流程体验的玩家,则分批次进行评价。

  最初三个小时的游戏,大多数人的反馈是:

  【末世非常真实!!看到崩塌成废墟的城市,还会挂满青苔,游荡奇奇怪怪的生物……我进去第一眼就感觉震撼了】

  【生存基地很脏乱,也很真实。每个NPC都很有故事的样子,连衣服破损的位置都写满了细节】

  【背景故事好宏大啊,真的能感到在末日里拼命自救的绝望】

  随后罗素带队出发后,大多数人对剧情有了更深入的体验。

  【罗素真女神!在队里威信好高!】

  【哈哈哈哈我喜欢那个能用水的异能者,他念诗很好听哦】

  【路易斯小屁孩,想打他屁股。性格塑造特别真实了,一下子想起我的小外甥】

  最后体验第一张剧情末尾的,则是挑选出来的一些对故事梗概有所了解的员工。

  大多数人最后都是挂着眼泪出来的。